Ігровий процес

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Ігровий процес (англ. gameplay, ґеймплей, ігролад) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із грою, найчастіше саме відеогрою. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра[1][2]. Ігровий процес є компонентом відеогри, що не залежить від графічного[3] та аудіо оформлення[4]. Під час розробки гри, за ігрові механіки відповідає ігровий дизайнер.

Примітки[ред.ред. код]

  1. Salen, Katie; Zimmerman, Eric (2004). Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press. ISBN 978-0-262-24045-1. «Game play is the formalized interaction that occurs when players follow the rules of a game and experience its system though play.» 
  2. Dissecting Play – Investigating the Cognitive and Emotional Motivations and Affects of Computer Gameplay // Proceedings of CGAMES 08. — (Листопад, 3-5, 2008).
  3. Oxland, Kevin (2004). Gameplay and design. Addison Wesley. ISBN 0321204670. «.. gameplay is the components that make up a rewarding, absorbing, challenging experience that compels player to return for more .. [Gameplay] does not come from a great visual character, not does it come from state-of-art technology and beautifully rendered art.» 
  4. Concise Oxford English Dictionary (вид. 11, Revised). Oxford University Press, USA. August 11, 2008. ISBN 978-0199548415. «gameplay (in a computer game) the plot and the way the game is played, as distinct from the graphics and sound effects»