Користувач:Deainsid/World of Warcraft: Battle for Azeroth

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
World of Warcraft:
Battle for Azeroth
Розробник Blizzard Entertainment
Видавець Blizzard Entertainment
Жанр(и) MMORPG
Дата анонсу 3 листопада 2017
Дата випуску 14 серпня 2018
Локалізатор Blizzard Entertainment
Офіційний сайт


World of Warcraft: Battle for Azeroth (з англ. — «Світ воєнного ремесла: Битва за Азерот»)  сьоме доповнення до комп'ютерної гри World of Warcraft, анонсоване 3 листопада 2017 року на BlizzCon, вийшло 14 серпня 2018 року.[1]

Battle for Azeroth присвячене повномасштабній війні між Альянсом і Ордою. Доповнення підвищило максимальный рівень персонажів до 120-го, додало континенти Кул-Тирас і Зандалар, а також ввело союзні раси.

Нововведення в ігровому процесі[ред. | ред. код]

Ліміт рівня персонажа піднявся до 120-го. У новому доповненні немає поділу серверів на PvP і PvE: тепер гравець може сам вибирати свій стиль гри незалежно від сервера. Включати і виключати PvP-режим можна тільки у столицях (Штормград для Альянсу, Оргриммар для Орди).[2][3] Розширені опції створення уже присутніх рас. Тепер гравці можуть вибрати прямую поставу для орків і колір очей для ельфів крові.

Додані нові анімації заклять у чорнокнижників (анімації інших магів були вже змінені у доповненні Legion) і деяких класів ближнього бою. Планують чергові зміни класових спеціалізацій, проте багато основних механік перекочували у Battle for Azeroth з Legion. Розробники продовжують працювати над створенням унікального стилю бою для кожної спеціалізації.[4] Технологія масштабування, вперше застосована у Legion, збережена і у Battle for Azeroth для локацій Кул-Тираса і Зандалара. Масштабування також було застосоване у зонах попередніх доповнень при прокачці персонажів низького рівня.[5]

Підземелля та рейди[ред. | ред. код]

На старті Battle for Azeroth стали доступні 10 нових підземель, 8 з яких розділені між фракціями і недоступні протилежній аж до 120-го рівня.

Значні зміни стосуються рейдів. На відміну від попередніх доповнень, у Battle for Azeroth немає рейдових комплектів і пов'язаних з ними бонусів. За словами розробників, ця система вичерпала себе у сучасному WoW. Частину функцій скасованих рейдових комплектів взяв на себе спеціальний артефакт — Серце Азерот.[6] На початку доповнення були додані нові рейди і світові боси.[7]

Серце Азерот[ред. | ред. код]

Система артефактів з Legion отримала розвиток у вигляді артефактного медальйона Серце Азерот, який необхідно покращувати протягом всього доповнення з допомогою ресурсу під назвою азерит. Прокачка медальйона за допомогою азерита також покращує 4 слота спорядження персонажа.[8] Багато здібностей артефактів попереднього доповнення залишилися у героїв у вигляді пасивних здібностей.[4]

Нові режими[ред. | ред. код]

У Battle for Azeroth додані 2 нові ігрові режими — острівні експедиції і воєнні фронти.

У режимі експедицій гравцям потрібно відвідати і дослідити численні острови Великого моря у пошуках скарбів. На островах гравцям необхідно добувати азерит, потрібний для покращення артефакту Серце Азерот. Експедиції розраховані на швидке проходження і мають 4 режими складності, у тому числі PvP-режим.[9] У цьому режимі впроваджений новий штучний інтелект неігрових персонажів. Їхня поведінка непердбачувана і наближена до поведінки гравців. Вони володіють унікальними характерами і різною тактикою, яка бере до уваги слабкості гравця у процесі бою.

Режим фронтових боїв є одним з ключових особливостей Battle for Azeroth. Цей режим являє собою PvE-бої між фракціями, в якому групі з 20 гравців потрібно захопити базу ворога, убивши лідера протилежної фракції. Прообразом фронтів є Warcraft III та інші стратегії серії Warcraft. Як і у стратегії в реальному часі, гравцям необхідно будувати базу і наймати солдатів для бою, причому комп'ютерний противник буде займатися тим же. На відміну від стратегій, гравці будуть особисто брати участь в бою, а не спостерігати за ним.[7]

Союзні раси[ред. | ред. код]

Однією з головних особливостей Battle for Azeroth стало те, що додалися союзні раси — етнічні різновиди уже існуючих 13 ігрових рас. На даний момент відомо про 10 союзних рас, причім 4 з них тісно пов'язані з попереднім доповненням Legion: для Альянсу — осяяні дренеї і эльфи Безодні, для Орди — народженні ніччю і таурени Крутогір'я. У Battle for Azeroth бік Альянсу зайняли дворфи з клану Чорного Заліза і люди Кул-Тираса, а бік Орди — орки маг’хари і зандаларскі тролі[10]. В оновленні 8.3 на допомогу Альянсу прийдуть механогноми, на допомогу Орді — вульпери[11].

Історія нового доповнення починається невдовзі після закінчення подій Legion. Ціною неймовірних жертв народам Азерота вдалось зупинити найбільше вторгнення Палаючого Легіона і отримати перемогу на Аргусі. Проте Альянс і Орда не були готові забути минулі образи, внаслідок чого розгоряється нова війна за ресурси і вплив, яка охоплює весь світ. Ворогуючі сторони прагнуть заволодіти азеритом — ресурсом, що з'явився на поверхні світу невдовзі після війни з Легіоном.[7][12]

Сюжет[ред. | ред. код]

Історія нового доповнення починається невдовзі після закінчення подій Legion. Ціною неймовірних жертв народам Азерота вдалось зупинити найбілше вторгнення Палаючого Легіона і отримати перемогу на Аргусі.Проте Альянс і Орда не були готові забути минулі образи, внаслідок чого розгорається нова війна за ресурси і вплив, яка охоплює весь світ. Ворогуючі сторони прагнуть заволодіти азеритом — ресурсом, що з'явився на поверхні світу невдовзі після війни з Легіоном.[7][12]

На самому початоку нової війни, на ймення «Війна шипів», між фракціями відбулися події, які призвели до спалення світового дерева Тельдрасил і нової битви за Лордерон. За підсумками цих боїв Орда посіла домінантне положення в Калімдорі, а Альянс зміцнив свої позиції у Східних королівствах. Для продовження конфлікту обидвом сторонам потрібен могутній флот.

Пошуки нових союзників і флоту привели ворогуючі фракції до раніше ізольованих терен Великого моря: Альянс знайшов допомогу у Кул-Тирасі — могутньої морської держави, батьківщини Джайни Праудмур. Водночас Орда заключила союз з древньою імперією Зандалара, прабатьківщиною всіх тролей.[13]

Розробка[ред. | ред. код]

Доповнення Battle for Azeroth було анонсовано 3 листопада 2017 року на BlizzCon. Крайнім строком виходу доповнення було призначене 21 вересня 2018 року, пізніше була оголошена дата виходу — 14 серпня 2018 року. 17 січня 2018 року на ігрових серверах було запущене оновлення 7.3.5, яке стало сюжетним епілогом Legion і ввело деякі особливості Battle for Azeroth — зокрема, масштабування низкьорівневих локацій. 30 січня 2018 року стало доступне передзамовлення доповнення, яке надавало гравцям ранній доступ до розблокування перших 4-х союзних рас і миттєве підвищення рівня персонажа до 110-го.[1][12][5][10]

26 січня на тестові ігрові світи було встановлено оновлення 8.0, а у лютому почалося закрите альфа-тестування Battle for Azeroth, де тестерам був відкритий доступ до деяких локацій і подземель Кул-Тираса і Зандалара, а також можливість випробувати механіки і оновлені анімації класів[14]. 24 квітня почалося бета-тестування Battle for Azeroth[15]. 18 липня 2018 року вийшло оновлення, що передує виходу Battle for Azeroth, яке вводить нову механіку, яке запускає події, що випереджують сюжет нового доповнення.[16][17]

  1. а б World of Warcraft: Battle for Azeroth is the MMO’s next expansion (англ.). Polygon. 3 листопада 2017. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  2. Светлана Карачарова (5 листопада 2017). Превью: World of Warcraft: Battle for Azeroth (рос.). Игры@Mail.Ru. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  3. В World of Warcraft исчезнет разделение серверов на PvP и PvE (рос.). Игромания. 5 листопада 2017. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  4. а б За чашкой кофе с разработчиками: обзор классов в Battle for Azeroth (рос.). Blizzard Entertainment, Inc. 25 січня 2018. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  5. а б World of Warcraft получит патч 7.3.5 (рос.). Игромания. 15 січня 2018. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  6. В Битве за Азерот не будет рейдовых комплектов (рос.). MMOBoom. 16 листопада 2017. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  7. а б в г Philip Kollar (3 листопада 2017). Battle for Azeroth: World of Warcraft returns to its roots (англ.). Polygon. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  8. Battle for Azeroth: Azerite and the Heart of Azeroth (англ.). Wowhead. 5 листопада 2017. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  9. BlizzCon 2017 Battle for Azeroth Island Expeditions (англ.). Wowhead. 4 листопада 2017. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  10. а б В World of Warcraft начался приём предварительных заказов на Battle for Azeroth (рос.). Игромания. 31 січня 2018. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  11. Обзор новых союзных рас — вульперы и механогномы. Blizzard Entertainment. 7 жовтня 2019. Процитовано 8 жовтня 2019.
  12. а б в Официальный сайт дополнения BfA.
  13. В World of Warcraft начнётся «Битва за Азерот» (рос.). Игромания. 3 листопада 2017. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  14. World of Warcraft: Battle for Azeroth - Началось закрытое альфа тестирование (рос.). PlayGround.ru. 7 лютого 2018. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  15. Battle for Azeroth’s beta has started (англ.). PCGamesN. 25 квітня 2018. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  16. The WoW: Battle for Azeroth alpha client is now available - datamining begins (англ.). PCGamesN. 26 січня 2018. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)
  17. ОБНОВЛЕНИЕ, ПРЕДШЕСТВУЮЩЕЕ BFA, УЖЕ В ИГРЕ! (рос.). Blizzard Entertainment. 17 липня 2018. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |description= (довідка)