Ігровий процес: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування
Greendioz (обговорення | внесок)
Рядок 1: Рядок 1:
'''Ігровий процес''' ({{lang-en|gameplay}}, ґеймплей, ігролад) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із [[Гра|грою]], найчастіше саме [[Відеогра|відеогрою]]. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра<ref>{{cite book | title=Rules of Play: Game Design Fundamentals | first1=Katie | last1=Salen | first2=Eric | last2=Zimmerman | year=2004 | publisher=The MIT Press | location=Cambridge, Massachusetts | isbn=978-0-262-24045-1 |quote=Game play is the formalized interaction that occurs when players follow the rules of a game and experience its system though play.}}</ref><ref>{{cite journal | quote=The experience of gameplay is one of interacting with a game design in the performance of cognitive tasks, with a variety of emotions arising from or associated with different elements of motivation, task performance and completion | first1=Craig | last1=Lindley | first2=Lennart | last2=Nacke | first3=Charlotte | last3=Sennersten | title=Dissecting Play – Investigating the Cognitive and Emotional Motivations and Affects of Computer Gameplay | url=http://www.bth.se/fou/forskinfo.nsf/8ea71836fbadac09c125733300214ab9/f336e780df204cf4c125753d003d3b45!OpenDocument | publisher=University of Wolverhampton | location=Wolverhampton, UK | journal=Proceedings of CGAMES 08 | date=Листопад, 3-5, 2008 | isbn=978-0-9549016-6-0}}</ref>. Ігровий процес є компонентом відеогри, що не залежить від графічного<ref>{{cite book | quote=.. gameplay is the components that make up a rewarding, absorbing, challenging experience that compels player to return for more .. [Gameplay] does not come from a great visual character, not does it come from state-of-art technology and beautifully rendered art. | title=Gameplay and design | last=Oxland | first=Kevin | year=2004 | publisher=Addison Wesley | isbn=0321204670 | ref=Oxland }}</ref> та аудіо оформлення<ref>{{cite book|quote=gameplay (in a computer game) the plot and the way the game is played, as distinct from the graphics and sound effects|title=Concise Oxford English Dictionary|publisher=Oxford University Press, USA|date=August 11, 2008|edition=11, Revised|isbn=978-0199548415}}</ref>. Під час розробки гри, за ігрові механіки відповідає [[Ігровий дизайн|ігровий дизайнер]].
'''Ігровий процес''' ({{lang-en|gameplay}}, геймплей ) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із [[Гра|грою]], найчастіше саме [[Відеогра|відеогрою]]. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра<ref>{{cite book | title=Rules of Play: Game Design Fundamentals | first1=Katie | last1=Salen | first2=Eric | last2=Zimmerman | year=2004 | publisher=The MIT Press | location=Cambridge, Massachusetts | isbn=978-0-262-24045-1 |quote=Game play is the formalized interaction that occurs when players follow the rules of a game and experience its system though play.}}</ref><ref>{{cite journal | quote=The experience of gameplay is one of interacting with a game design in the performance of cognitive tasks, with a variety of emotions arising from or associated with different elements of motivation, task performance and completion | first1=Craig | last1=Lindley | first2=Lennart | last2=Nacke | first3=Charlotte | last3=Sennersten | title=Dissecting Play – Investigating the Cognitive and Emotional Motivations and Affects of Computer Gameplay | url=http://www.bth.se/fou/forskinfo.nsf/8ea71836fbadac09c125733300214ab9/f336e780df204cf4c125753d003d3b45!OpenDocument | publisher=University of Wolverhampton | location=Wolverhampton, UK | journal=Proceedings of CGAMES 08 | date=Листопад, 3-5, 2008 | isbn=978-0-9549016-6-0}}</ref>.


== Примітки ==
== Примітки ==

Версія за 14:39, 26 січня 2016

Ігровий процес (англ. gameplay, геймплей ) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із грою, найчастіше саме відеогрою. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра[1][2].

Примітки

  1. Salen, Katie; Zimmerman, Eric (2004). Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press. ISBN 978-0-262-24045-1. Game play is the formalized interaction that occurs when players follow the rules of a game and experience its system though play.
  2. Lindley, Craig; Nacke, Lennart; Sennersten, Charlotte (Листопад, 3-5, 2008). Dissecting Play – Investigating the Cognitive and Emotional Motivations and Affects of Computer Gameplay. Proceedings of CGAMES 08. Wolverhampton, UK: University of Wolverhampton. ISBN 978-0-9549016-6-0. The experience of gameplay is one of interacting with a game design in the performance of cognitive tasks, with a variety of emotions arising from or associated with different elements of motivation, task performance and completion