Runic Games

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Runic Games
Тип Приватна компанія
Галузь Розробка комп'ютерних ігор
Засновано 2008
Закриття (ліквідація) 2017
Штаб-квартира США США, Вашингтон, Сіетл
Продукція Torchlight
Torchlight II
Власник(и) Max Schaefer (CEO)
Travis Baldree (President)
Холдингова компанія Beijing Perfect World
runicgames.com

Runic Games — американська компанія з розробки комп'ютерних ігор, утворена Тревісом Болдрі (творцем Fate), Максом та Еріком Шеферами (співзасновниками Blizzard North, Diablo), Пітером Ху та командою Seattle з Flagship Studios, відповідальної за Mythos.[1] Це дочірня компанія Beijing Perfect World. У 2009 році компанія випустила Torchlight, одиночну рольову гру. 20 вересня 2012 року вони випустили продовження Torchlight II.

Історія

Runic Games заснували в серпні 2008 року Тревіс Болдрі, Макс Шефер, Ерік Шефер і Пітер Ху. Компанію було сформовано спеціально з метою збереження команди Mythos, щоб розробити нову ARPG гру як «духовного спадкоємеця» попереднього проекту. Після розпуску Flagship Studios в 2008 році всі 14 членів Сіетлської команди вступили до Runic Games.

Розробку нової гри почали близько листопада 2008, це означає, що у грі загального період розробки гри склав близько 11 місяців. На конференції розробників ігор 2009 року були присутні деякі члени команди Runic Games, які представили з ранньою версією їх одиночної гри, після чого була обрана назва Torchlight. Одним із доповнень до персоналу був Метт Ульмен, композитор серії Diablo від Blizzard Entertainment. Станом на середину 2009 року в компанії працює не менше 26 людей.

Gamasutra визнав Runic Games одним з «Top-5 розробників» 2009, що зуміли створити «добре відшліфовану» Torchlight всього за 11 місяців. Компанія була також високо оцінена за готовність прислуховуватися до своїх гравців.

Після релізу Torchlight у 2009 студія взялася до виробництва продовження, Torchlight II.

У 2010 році Perfect World Entertainment купив за $8,4 мільйона контрольний пакет акцій у Runic Games.

26 березня 2014 року Тревіс Болдрі оголосив, що покидає Runic Games разом із співзасновником Еріком Шефером, формуючи Double Damage Games.

Ігри

Torchlight

Докладніше: Torchlight

Перший продукт Runic Games, опублікований Perfect World Entertainment, випущена для Windows 27 жовтня 2009. У фентезі тематичній грі дії розгортаються у вигаданому містечку з таємничими печерами і підземеллями, які звикли грабувати охочі авантюристи та населяли орди монстрів.

Гра отримала позитивну оцінку критиків.

Torchlight II

Runic Games оголосила про випуск Torchlight II, продовження успішного проекту у багатокористувацькій альтернативі. Компанія вирішила розвивати серію й «дати гравцям те, чого вони бажають». Створення мультиплеєра слугувало проміжним кроком до створення запланованого командою MMORPG. Torchlight II була випущена 20 вересня 2012 року.

Hob

Hob представляє собою красивий і небезпечний невідомий світ. Чим більше гравець заглиблюється у світ дизайну, тим більше відкриває небезпек планети. Гравці повинні навчитися виживати, розуміти справжні цілі через набуття навичок і в кінцевому рахунку відкрити природу в собі.

Hob без тексту або діалогів. Сенс розкривається по мірі того, як гравці навчаються і взаємодіють з загадковою планетою, з її дивними форми життя. Hob виділяється своєю функцією smooth controller gameplay, багатошаровими головоломками і вражаючими візуальними ефектами.[2]

Примітки

  1. Sean Hollister (14 серпня 2008). Captaining The Lifeboat: Runic Games’ Max Schaefer and Travis Baldree. Gamecyte. Архів оригіналу за 11 липня 2011. Процитовано 11 квітня 2009.
  2. Runic Games Announces "Hob"

Посилання