S (мова програмування)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
S
Парадигма Масивове програмуванняd, імперативне програмування і об'єктно-орієнтоване програмування
Дата появи 1975–1976
Розробник Rick Becker, Allan Wilks, John Chambers
Система типізації динамічна типізація[d] і строга типізаціяd
Основні реалізації R, S-PLUS
Під впливом від C
Вебсайт ect.bell-labs.com/sl/S/

S — мова програмування, орієнтована на написання програм для вирішення проблем в області статистики. Розробка ініційована John Chambers і (на ранній стадії) Rick Becker та Allan Wilks, працівниками Bell Laboratories (зараз AT&T).

Сучасними імплементаціями S є R та S-PLUS.

S4[ред. | ред. код]

4-та версія S (часто використовується абревіатура S4) реалізує об'єктно-орієнтований підхід в програмуванні, що дозволяє контролювати стан об'єктів у будь-якій частині коду написаного мовою S. S4 класи істотно відрізняються від S3 класів.

Див. також[ред. | ред. код]