Super Nintendo Entertainment System: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Sylar192 (обговорення | внесок)
Sylar192 (обговорення | внесок)
Рядок 29: Рядок 29:


[[File:Fem. jr..png|thumb|Super Famicom Jr.]]
[[File:Fem. jr..png|thumb|Super Famicom Jr.]]
[[Nintendo of America]] припинила виробництво SNES в [[1999]] году, приблизно через 2 роки після випуску ''[[Kirby's Dream Land 3]]'' — це була остання гра яку випустила сама Nintendo для своєї консолі, це відбулося 27 листопада 1997 року. В Японії Super Famicom продовжувала вироблятися до вересня 2003 року, а ігри випускалися до 2000 року. Останній реліз ''[[Metal Slader Glory Director’s Cut]]'', відбувся 1 грудня 2000 року.


== Технічні специфікації ==
== Технічні специфікації ==

Версія за 21:37, 30 березня 2012

Super Nintendo Entertainment System
Файл:Super NES.png
Файл:2xSNES.png
Виробник Nintendo
Тип Ігрова консоль
Покоління Четверте покоління ігрових систем
Дата виходу Японія 21 листопада 1990 року
США 23 серпня 1991 року
Європейський Союз 11 квітня 1992 року
Центральний процесор 16-розрядний Ricoh 5A22, оснований на WDC 65816, працюючій на частоті 3,58 МГц
Графічний процесор SNES PPUd
Носій Картридж
Онлайн-сервіс Satellaviewd
Продано одиниць 49 млн
Бестселер Super Mario World
Попередник Nintendo Entertainment System
Наступник Nintendo 64

Super Nintendo Entertainment System (також відома як SNES, Super NES, Super Nintendo) — 16-розрядна ігрова приставка випущена компанією Nintendo. В Японії мала назву Super Famicom (яп. スーパーファミコン), скорочено від Family Computer. В Південній Кореї мала назву Super Comboy (кор. 슈퍼 컴보이 Сюпхо кхомбоі) і розповюджувалася компанією Hyundai Electronics. Хоча всі перелічені версії консолі були однаковими однак регіональне блокування робило неможливою сумісність платформ з різних країн.

Super Nintendo Entertainment System стала другою домашньою ігровою платформою Nintendo. В SNES були представлені покращені графічні та звукові можливості в порівнянні з іншими приставками того часу. Крім того, розробка додаткових чипів, котрі вбудовувалися в картриджі, дозволяли їй залишатися конкурентноспроможною на світовому ринку навіть після виходу наступного покоління ігрових приставок.

Консоль здобула популярність в багатьох країнах світу, ставши самою продаваймою 16-бітною платформою, недивлячись на сурову конкуренцію в Північній Америці з боку Sega. SNES залишилася популярною серед фанів і в епоху 32-бітних систем.

Історія

Коли оріганальна NES/Famicom була на піку своєї популярності, інші компанії розробляли власні ігрові консолі. Так у 1987 і 1988 роках NEC та Sega випустили свої консолі: PC Engine і Mega Drive/Genesis. Обидві системи були побудовані з використанням 16-бітної аріхітектури, надаючи покращенні графіку та звук в зрівнянні з 8-бітною NES. Тим не менш приставка від Nintendo продовжувала домінувати на ігровому ринку на протязі наступних кількох років, поки творіння Sega, нарешті, здлбуло успіх. Спочатку керівництво компанії Nintendo не проявляло ніякої цікавості щодо розробки нової консолі але змінило свою політику коли NES почала застарівати. Її популярність на ринку почала знижуватися і Nintendo була змушена створити нову 16-бітну платформу щоб з успіхом кокурувати з іншими фірмами.

Ера 32-бітних консолей

Коли більшість компаній стало переходити на 32-бітні консолі, Nintendo і Rare змогли довести, що Super NES все ще конкурентноздібна. В жовтні 1995 року Rare вbпустила Donkey Kong Country, гру з тривимірними моделями та текстурами, заздалегіть відрендереними за допомогою SGI. Своэю чіткою графікою і звуком високої якості Donkey Kong Country могла змагатися з іграми, виходячих на більш нових 32-бітних консолях. За останні 45 діб 1994 року було продано 6,1 млн копій, за допомогою цього гра стала найбыльш швидко продаваймою за всю історію на той момент часу.

В жовтні 1997 року Nintendo випустила оновлену версію консолі (модель SNS-101). В США вона продавалась за ціною 99 $, в комплект входила гра Super Mario World 2: Yoshi's Island. Як і у випадку з переробленою версією NES (модель NES-101), нова модель стала легшою і тоншою ніж попередник але вона позбулася виходів S-Video і RGB. Це був один з останніх релізів SNES в данному регіоні. В той же час для японського ринку була випущена Super Famicom Jr., яка мала аналогічні зміни.

Файл:Fem. jr..png
Super Famicom Jr.

Nintendo of America припинила виробництво SNES в 1999 году, приблизно через 2 роки після випуску Kirby's Dream Land 3 — це була остання гра яку випустила сама Nintendo для своєї консолі, це відбулося 27 листопада 1997 року. В Японії Super Famicom продовжувала вироблятися до вересня 2003 року, а ігри випускалися до 2000 року. Останній реліз Metal Slader Glory Director’s Cut, відбувся 1 грудня 2000 року.

Технічні специфікації

Super NES має потужні графічні і звукові сопроцесори, є можливість використовувати «Mode 7» — режим, за допомогою котрого досягається єфект перспективи. Ці якості дозволяли платформі довго бути кокурентноспроможною. В деякі ігрові картриджі були вставлені додаткові чіпи.