Wings 3D

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Wings 3D
Тип програма тривимірної графікиd
Операційна система UNIX-подібні операційні системи, Windows, Linux і macOS
Мова програмування Erlang[1]
Ліцензія Ліцензія BSD
Репозиторій github.com/dgud/wings
Вебсайт wings3d.com

Wings 3D - це безплатна програма для 3D-моделювання з відкритим сирцевим кодом, на яку вплинули програми Nendo і Mirai від компанії Izware. Програма отримала назву за назвою технології обробки полігонів, застосованою в програмі. Більшість користувачів називають її просто Wings.

Wings 3D доступна для багатьох платформ, серед яких Windows, Linux і Mac OS X. Програма використовує оточення і мову програмування Erlang.

Огляд[ред. | ред. код]

Wings 3D можна використати для створення і текстурування моделей з кількістю полігонів від низької до середньої. Програма не підтримує анімації і має в своєму складі тільки рендер OpenGL, хоча моделі можна експортувати в зовнішні програми для рендерингу, наприклад POV-Ray і YafaRay. Wings часто використовується в комбінації з іншими програмами, просунутішими щодо рендерингу й анімації, наприклад Blender.

Інтерфейс[ред. | ред. код]

Wings 3D використовує контекстне меню, на противагу насиченому графічному інтерфейсу. Різні методи редагування (вертекси, ребра, грані та об'єкти) перемикаються мишкою і клавіатурою. Оскільки Wings спроєктований для використання контекстного меню, кожен з методів має власний набір команд для редагування моделі. Багато з цих команд одночасно мають прості і складні налаштунки того, як саме цей інструмент впливатиме на редаговану модель. Програма також може накладати текстури і матеріали на модель і має вбудований автогенератор текстурних координат.

Особливості[ред. | ред. код]

  • Різноманітні інструменти вибору й моделювання.
  • Інструмент моделювання підтримує прилипання та векторні операції.
  • Налаштовувані інтерфейс користувача і поєднання клавіш.
  • Режим Tweak Mode, що дозволяє швидко змінювати модель.
  • Підтримка джерел освітлення, матеріалів, текстур, вершин.
  • Авторозгортка.
  • Підтримка багатокутних сіток.
  • Менеджер розширень.
  • Імпорт та експорт у багатьох популярних форматах.

Підтримувані формати[ред. | ред. код]

Імпорт[ред. | ред. код]

Експорт[ред. | ред. код]

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]