OpenFeint

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
OpenFeint
Файл:OpenFeint logo.png
ТипСоціальна мережа
Перший випускFebruary 17, 2009
Стабільний випуск2.7.5 (1.7 Android) (Nov 5, 2010 (Jan 27, 2011 Android))
Версії2.7.5 (5 листопада 2010)
Операційна системаiOS, Android
Вебсайтopenfeint.com

OpenFeint — соціальна платформа та програма для iOS (віднедавна доступна і для Android). Розроблена компанією Aurora Feint. Платформа дозволяє розробникові інтегрувати у власну програму підтримку соціальних мереж — додавати друзів, переглядати таблиці рейтингів у іграх, форуми, чати та т.ін. Використовується в багатьох програмах для iPhone.[1] Подібними соціальними платформами для iPhone є Plus+, Crystal, Gameloft Live, Scorel∞p, Geocade,[2] and agon•.

Історія

[ред. | ред. код]

OpenFeint запустили 2009 року, 17 лютого.[3] У липні 2009 запрацювала OpenFeint 2.0 — платформа набрала більш ніж 1 мільйон активних користувачів протягом 1 місяця, станом на 15 липня 2009.[4] Також ця версія стала безплатною для розробників програм.[4]

Гендиректор та засновник OpenFeint — Джейсон Цитрон (Jason Citron).

Станом на січень 2010 понад 900 програм у App Store використовують OpenFeint, у системі зареєстровано понад 10 мільйонів користувачів .[5] Після анонсу iPad, OpenFeint працювала над розширенням системи для цього пристрою.[5] 15 вересня 2010 OpenFeint оголосила наміри про підтримку Android. У квітні 2011 японська компанія GREE, Inc. купила OpenFeint за $104 мільйонів доларів США. На 31 серпня 2011 року у системі зареєстровано 115 мільйонів користувачів [6]

Посилання

[ред. | ред. код]
  1. OpenFeint Builds Huge Momentum With Over 200 Active OpenFeint Enabled Games in AppStore Including Top Titles and Featured Games; Over 500 Additional Games in Development. Marketwire. 29 вересня 2009. Архів оригіналу за 3 травня 2010. Процитовано 19 січня 2010. {{cite web}}: Недійсний |deadurl=404 (довідка)
  2. Erickson, Tracy (28 липня 2009). Battle of the iPhone XBLA rivals: Open Feint versus Plus+. Pocket Gamer. Архів оригіналу за 15 липня 2013. Процитовано 21 січня 2010.
  3. Kincaid, Jason (17 лютого 2009). OpenFeint: A Plug-And-Play Social Platform For iPhone Games. TechCrunch. Архів оригіналу за 15 липня 2013. Процитовано 31 січня 2010.
  4. а б OpenFeint Crosses 1M Active iPhone Users Within One Month of Launch of OpenFeint 2.0 Social Discovery. Marketwire. 15 липня 2009. Архів оригіналу за 17 січня 2010. Процитовано 19 січня 2010. {{cite web}}: Недійсний |deadurl=404 (довідка)
  5. а б Holt, Chris (27 січня 2010). OpenFeint: iPad is a transformative gaming platform. Macworld. Архів оригіналу за 15 липня 2013. Процитовано 31 січня 2010.
  6. OpenFeint (1 вересня 2011). OpenFeint Adds GameFeed To iOS And Android SDK As Sessions-Per-User Increase By 25% In 24 Beta Games. OpenFeint. Архів оригіналу за 25 вересня 2011. Процитовано 6 вересня 2011.