Досвід (відеоігри): відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [перевірена версія] |
AHbot (обговорення | внесок) м заміна редиректа шаблону |
не туди посилання |
||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Otheruses|Досвід}} |
{{Otheruses|Досвід}} |
||
{{Otheruses|Рівень (відеоігри)}} |
|||
'''Досвід''' у [[Відеогра|відеоіграх]] — умовне позначення досягнень персонажа, виражене в числовому еквіваленті. Нерідко слово ''досвід'' замінюється геймерами на «експа» (слово вживається у жіночому роді, від скорочення «XP» слова {{lang-en|experience}}). У деяких іграх досвід може виражатися в рівнях, тоді його замінюють словом «рівень» {{lang-en|level}}. |
'''Досвід''' у [[Відеогра|відеоіграх]] — умовне позначення досягнень персонажа, виражене в числовому еквіваленті. Нерідко слово ''досвід'' замінюється геймерами на «експа» (слово вживається у жіночому роді, від скорочення «XP» слова {{lang-en|experience}}). У деяких іграх досвід може виражатися в рівнях, тоді його замінюють словом «рівень» {{lang-en|level}}. |
||
Рядок 7: | Рядок 6: | ||
Зі збільшенням складності гри кількість нарахованих гравцеві очок досвіду збільшується, і разом з цим збільшується кількість очок досвіду, необхідна для підняття/покращення навичок. |
Зі збільшенням складності гри кількість нарахованих гравцеві очок досвіду збільшується, і разом з цим збільшується кількість очок досвіду, необхідна для підняття/покращення навичок. |
||
За накопичення певної кількості досвіду, гравець здобуває визначений |
За накопичення певної кількості досвіду, гравець здобуває визначений рівень. У різних іграх, підвищення рівня може підняти основні навички гравця (''сила, спритність …'') або давати йому додаткові унікальні здібності. |
||
== Системи накопичення досвіду == |
== Системи накопичення досвіду == |
Версія за 11:13, 28 лютого 2016
Досвід у відеоіграх — умовне позначення досягнень персонажа, виражене в числовому еквіваленті. Нерідко слово досвід замінюється геймерами на «експа» (слово вживається у жіночому роді, від скорочення «XP» слова англ. experience). У деяких іграх досвід може виражатися в рівнях, тоді його замінюють словом «рівень» англ. level.
Слід розрізняти очковий еквівалент досвіду та ігрові очки: досвід, як правило, є засобом придбання нових навичок або характеристик у рольових іграх. Досвід нараховується за знищення противників (монстрів або гравців), а також за виконання ігрових завдань (місій).
Зі збільшенням складності гри кількість нарахованих гравцеві очок досвіду збільшується, і разом з цим збільшується кількість очок досвіду, необхідна для підняття/покращення навичок.
За накопичення певної кількості досвіду, гравець здобуває визначений рівень. У різних іграх, підвищення рівня може підняти основні навички гравця (сила, спритність …) або давати йому додаткові унікальні здібності.
Системи накопичення досвіду
- Заснована на рівні гравця — чим вищий рівень гравця, тим більше (або менше) досвіду він отримує.
- Заснована на навичках гравця — гравець отримує досвід у залежності від характеристик свого персонажа.
- Заснована на кількості/сукупності битв, «бойовий множник» («combat multiplier») — чим більше гравець завдав ушкоджень за одну битву, тим більше досвіду він отримує. Часто множник повертається до вихідного значення, якщо персонаж сам отримує ушкодження чи промахується.