Перший мільйон

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Перший мільйон
Who Wants to Be a Millionaire?

логотип телепрограми

Жанр телевізійна гра
Тривалість 45 хвилин
Кількість сезонів 3
Виробництво 1+1
Місце зйомок Україна
Ведучі Данило Яневський (2000 — 2002)
Анатолій Борсюк (2003)
Остап Ступка (2004 — 2005)
Країна Україна Україна
Мова українська
Телеканал 1+1
Перша трансляція 10 листопада 2000
Остання трансляція січень 2006

Пе́рший мільйо́н — український аналог однієї з найпопулярніших телевізійних ігор у світі «Who Wants to Be a Millionaire?». Транслювалася на телеканалі 1+1 з 2000 по 2005 роки.

Історія гри[ред.ред. код]

Уперше українська версія гри вийшла на телеканалі 1+1 10 листопада 2000 року, з ведучим Данилом Яневським. У 2003 році гру вів Анатолій Борсюк, а 20042005 роках - Остап Ступка. За 5 років телетрансляції гри до п'ятнадцятого запитання дійшли лише двоє учасників: Сергій Карабінський (2003 р.) і Святослав Вакарчук (2005 р.).

Правила[ред.ред. код]

Телефонна реєстрація[ред.ред. код]

Для участі в грі потрібно пройти телефонну реєстрацію, де треба дати правильну відповідь на конкурсне запитання. Із тих претендентів, хто вибере правильний варіант відповіді, створюється комп'ютерна база даних потенційних учасників гри, а вже з них комп'ютер за допомогою генератора випадкових чисел щомісячно формує групу зі ста осіб для наступного етапу відбору.[1]

Телегра[ред.ред. код]

Для кожної гри відбираються 10 учасників (+2 резервних, на випадок, якщо котрийсь із основних учасників не зможе вийти на гру).[2]

Відбірковий етап гри (відбірковий тур)[ред.ред. код]

На початку гри з 10 учасників вибирається один, а саме той, хто найшвидше виконає нескладне інтелектуальне завдання. Саме він дістає змогу відповідати на основні 15 запитань і претендувати на грошовий приз за правильні відповіді. У ході гри кожен із десяти учасників має кілька шансів стати основним гравцем, оскільки відбірковий тур за певних умов може проводитися повторно.[2]

Основний етап гри[ред.ред. код]

Після цього розпочинається основний етап гри, в ході якого ведучий послідовно пропонує учасникові ряд (максимум 15) запитань і по чотири варіанти відповіді на кожне з них. За кожну правильну відповідь учасник дістає певний грошовий приз. Рівень складності запитань поступово зростає, проте кожне наступне «коштує» більше, ніж попереднє, і ставиться воно тільки після того, як була дана відповідь на попереднє. Отак, розмір призу наростає від ста гривень до одного мільйона.[3]

Запитання Виграш у 2000-2003 роках Виграш у 2004-2005 роках
15 1000000 гривень 1000000 гривень
14 500 000 гривень 250 000 гривень
13 250 000 гривень 64 000 гривень
12 125 000 гривень 32 000 гривень
11 64 000 гривень 16 000 гривень
10 32 000 гривень 8 000 гривень
9 16 000 гривень 4 000 гривень
8 8 000 гривень 2 000 гривень
7 4 000 гривень 1 000 гривень
6 2 000 гривень 500 гривень
5 1 000 гривень 250 гривень
4 500 гривень 200 гривень
3 300 гривень 150 гривень
2 200 гривень 100 гривень
1 100 гривень 50 гривень

Підказки[ред.ред. код]

У ході гри учасник має право на 3 підказки:

  • 50:50 (комп'ютер знімає дві хибні відповіді),
  • «Допомога залу» (гравець може звернутися по допомогу до глядачів у студії),
  • «Допомога друга» (можна зателефонувати другові й порадитися з ним).

Кожну з трьох підказок гравець може використати тільки один раз. Ці підказки він може використати в будь-якій послідовності і на будь-якому етапі гри, відповідаючи на на різні запитання чи на одне й те ж будь-якого рівня складності. Використання підказок ніяк не впливає на розмір належного грошового призу.[3]

Якщо гравець сумнівається, чи зможе правильно відповісти на запитання, він, перед тим, як зробити вибір, має право відмовитися від подальшої участі в грі й одержати приз, який відповідає вартості останнього запитання, на яке гравець відповів.

У випадку, якщо гравець дасть правильну відповідь на запитання в діапазоні 1 - 5, він вибуває з гри без призу. Якщо це станеться в проміжку 6 - 10, він одержить приз, який відповідає п'ятому запитанню, якщо ж він дістався діапазону 11 - 15, то, в разі невдалої відповіді на якесь із запитань, він «відкочується» тільки до десятого рівня, тобто він вибуває з гри, одержавши приз за десяте запитання.

У разі, якщо основний гравець вийшов із гри, не діставшись 15 рівня, ведучий може запропонувати дев'ятьом учасникам, що залишилися, знову пройти відбірковий тур і визначити основного гравця, після чого гра перебігатиме в тій самій самій послідовності, що й з попереднім основним гравцем. У випадку, якщо гравець зберігає право на продовження гри, а час у студії вичерпано (про це сповіщає фінальна сирена), гра переривається і цей самий учасник продовжує її в наступному сеансі.[3]

Переможці[ред.ред. код]

  • Сергій Карабінський, 1 мільйон молдавських лей, ефір Червень 2003
  • Святослав Вакарчук, 1 мільйон гривень, ефір 31.01.2005

Цікаві факти[ред.ред. код]

  • 31 грудня 2000 року і 1 січня 2001 року був показаний спеціальний новорічний випуск гри, в якому взяли участь ведучі каналу 1+1.
  • 2002 року був показаний інший новорічний випуск гри, в якому взяли участь учасники КВК.
  • 2003 року, коли гру вів Анатолій Борсюк, виграш був не в «твердій» гривні, а у валюті, яку вибере у резервуарі з кульками гравець (в середині яких містилася назва валюти).

Хто хоче стати мільйонером?[ред.ред. код]

Історія формату[ред.ред. код]

Формат шоу розробили Девід Бріггс, Стівен Найт і Майк Вайтгілл у вигляді низки рекламних ігор для ранкового шоу Кріса Террента на радіо Capital FM з робочою назвою «Грошові гори». Оригінальна телевізійна версія програми з назвою «Хто хоче стати мільйонером?» англ. Who Wants to Be a Millionaire? постала у Великій Британії 4 вересня 1998 року. Ведучим з початку існування вікторини був Кріс Террент.

Назва «Хто хоче стати мільйонером?» походить від однойменної пісні Коула Портера написаної 1956 року для фільму Вище товариство, яку заспівали Френк Сінатра і Селеста Холм.

Варіації гри[ред.ред. код]

У різних країнах правила гри змінювали, й на сьогодні в світі існує кілька форматів цього шоу. Так само правила гри в багатьох країнах є комбінаціями різних форматів:

Класичний формат[ред.ред. код]

У грі є 15 запитань (з 1-го по 5-е — жартівливі, із 6-го по 10-е — середньої складності, з 11-го по 15- е — складні), дві неспалимі суми (які гравець одержує за правильні відповіді на 5-е й 10-е запитання) і три підказки: 50:50, допомога залу й дзвінок другові. Використовувався в Україні з 10 листопада 2000 року до січня 2006 року.

Країна-винахідник: Велика Британія Велика Британія

Формат із 11-ма запитаннями[ред.ред. код]

У грі замість 15 запитань усього 11: 1-е — жартівливий, із 2-го по 6-е — середньої складності, з 7-го по 11-е — складні. Тепер використовується тільки в Австралії.

Країна-винахідник: Австралія Австралія

Формат із 16-ма запитаннями[ред.ред. код]

Повторює класичний формат, за винятком того, що переможцеві пропонується відповісти на додаткове, 16 запитання, що належить до категорії складних. Якщо гравець відповідає правильно, він одержує головний приз, збільшений у декілька разів, а якщо неправильно — одержує або другу неспалиму суму, або головний приз. Отак, у грі 16 запитань: із 1-го по 5-е — жартівливі, з 6-го по 10-е — середньої складності, з 11-го по 16-й — складні.

Країна-винахідник: Австралія Австралія

Формат із 12-ма запитаннями[ред.ред. код]

Дуже нагадує формат із 11-ма запитаннями, тільки тут два легких запитання (а не одне, як у першому). Отже цей формат має — 12 запитань: 1 і 2 — жартівливі, з 3-го по 7-е — середньої складності, з 8-го по 12-е — складні.

Країна-винахідник: Велика Британія Велика Британія

Ризиковий формат[ред.ред. код]

У цьому форматі пропонується на вибір два варіанти гри — «два дерева». Правила першого варіанту аналогічні до класичного формату. У другому варіанті відсутня друга неспалима сума (за 10 запитання), проте гравцеві, окрім трьох стандартних підказок пропонується якась четверта. Використовується зокрема в Росії тільки там гравець може сам визначати місце єдиної неспалимої суми (з 1-го по 14-е запитання).

Країна-винахідник: Німеччина Німеччина

Формат гри на час[ред.ред. код]

У цьому форматі гравець має давати свої відповіді за визначений час після того, як ведучий прочитає запитання. Якщо гравець не встигає дати свою відповідь за встановлений час, це дорівнюється або до неправильної відповіді, або до забиранню грошей. На останніх п'яти запитаннях час може не обмежуватися, і тоді гра на цьому етапі відбувається аналогічно до класичного формату. На останньому етапі гравцеві може пропонуватися бонус «банк часу» — до встановленого правилами часу додається весь час, невитрачений на попередніх запитаннях.

Країна-винахідник: США США

Формат «Гаряче крісло»[ред.ред. код]

У цьому форматі грають командою з 6-ти осіб, однак при цьому — кожен сам за себе й приз у підсумку дістає тільки один. За допомогою відбіркового туру визначається місце кожного гравця в черзі, й перший стає до гри. Якщо гравець відповідає правильно — він продовжує грати, якщо неправильно — покидає гру, а його заступає наступний у черзі гравець команди. Також за неправильної відповіді гравця головний приз знижується на 1 рівень. У грі є тільки одна неспалима сума — за 5 запитання, а також тільки одна підказка — «Пас», яка дозволяє поступитися місцем («гаряче крісло») іншому гравцеві, а самому піти в кінець черги, проте залишитись у грі. Підказка може бути використана до 6 разів за гру — по одному разу кожним гравцем. З 15 лютого до 13 серпня 2011 року такий формат використовувався в Україні.

Країна-винахідник: Норвегія Норвегія

Докладніше у статті Мільйонер — Гаряче крісло

Формат перемішаних сум[ред.ред. код]

У цьому форматі 14 запитань: з 1-го по 5-е — жартівливі, з 6-го по 10-е — середньої складності, з 11-го по 14-е — складні. Родзинка формату в тому, що суми з першого по десяте запитання випадково, і, на відміну від решти форматів гри, суми за правильні відповіді не заміняються, а сумуються й додаються в «банк». Забрати на цих етапах можна тільки половину «банку». Гравець має три підказки: «Допомога залу» й два «стрибки» (jumps) — при використанні цієї підказки гравець не відповідає на пропоноване запитання й переходить до наступного, проте й грошей за «перестрибнуте» не одержує. З 11-го по 14-е запитання гра в цілому аналогічна до класичного варіанту, однак якщо гравець зберіг до цього етапу обидва «стрибки», вони згорають, а гра починається одразу з тринадцятого запитання. Також у грі є неспалимі суми: перша дається гравцеві на самому початку гри, але не додається в банк. Гравець дістає її, тільки якщо неправильно відповість на одне із запитань 1-10. Друга неспалима сума також фіксована, гравець одержує її, якщо помилиться на одному з запитань 11-14. Тепер використовується тільки в США.

Країна-винахідник: США США

Див. також[ред.ред. код]

Виноски[ред.ред. код]

  1. Правила телевізійної гри «Перший мільйон» // Газета Аргументы и факты в Украине. — 2000. — № 47.
  2. а б Правила телевізійної гри «Перший мільйон» // Газета Аргументы и факты в Украине. — 2000. — № 48.
  3. а б в Правила телевізійної гри «Перший мільйон» // Газета Аргументы и факты в Украине. — 2000. — № 49.