Action-adventure

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Action-adventure — це жанр відеоігор, який поєднує характерні особливості пригодницьких відеоігор та ігор жанру action[1]. Від перших він отримав велику кількість персонажів, діалоги, інвентар, головоломки, акцент на досліджені рівнів та складний сюжет, а від других динамічні сутички з ворогами, арсенал зброї, з пов'язаним менеджментом боєприпасів та систему окремих рівнів (мап). Першою грою жанру вважається Adventure 1979 року для Atari 2600.[2]

Піджанри[ред.ред. код]

  • Ігри жанру Survival horror — роблять акцент на менеджменті доступних гравцеві припасів та зброї для виживання та подолання перешкод у небезпечному, «кошмарному», середовищі.
  • Стелс-ігри заохочують ретельне дослідження рівнів для того, щоб уникати прямих сутичок з ворогами. Під час цього гравець може зустрічати головоломки, вирішення яких може допомогти йому чи зашкодити супротивникам.

Примітки[ред.ред. код]

  1. Rollins, A.; Morris, D. (2000). Game Architecture and Design. Coriolis Ed. 
  2. Wolf, Mark J. P.; Perron, Bernard, ред. (2003). «Foreword». Video Game Theory Reader. Routledge. с. x. ISBN 0-415-96578-0.