Симулятор життя

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Симулятор життя (англ. Life simulation game, або artificial life games) — піджанр симуляційних відеоігор, в іграх якого гравець живе чи контролює життя одного чи більше живих створінь.[1] Гра може бути зосереджена як на персонажах та їх відносинах, так і на симуляції цілої екосистеми.[1]

Зміст

Історія [ред.]

Однією з перших комерційних ігор жанру була Little Computer People 1985 року для Commodore 64, яка надихнула Вілла Райта на створення серії The Sims. [2]

Представники жанру [ред.]

Біологічні симулятори [ред.]

  • Серія Creatures
  • Evolution: The Game of Intelligent Life — симулятор еволюції
  • Lion — продовження гри Wolf, симулятор життя лева
  • Odell Lake — симулятор життя риби
  • SimAnt — симулятор життя мурашки від компанії Maxis
  • SimEarth — симулятор розвитку життя на планеті
  • SimLife — гра від Maxis, що включає експерименти з генетикою
  • Spore — симулятор еволюції
  • Wolf — симулятор життя вовка
  • WolfQuest — 3D-симулятор життя вовка

Соціальні симулятори [ред.]

Примітки [ред.]

  1. а б Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. 
  2. Wright, Will. «A chat about the "The Sims" and "SimCity"». CNN. Процитовано 28 травня 2012. .