Глобальна стратегія

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Глобальна стратегія — піджанр стратегічних відеоігор, в іграх якого гравець бере на себе управління імперією. Суть гри гарно відображає англомовна назва жанру, 4X, від explore (досліджуй), expand (розвивайся/розширюйся), exploit (експлуатуй), exterminate (знищуй). Термін 4X вперше використав Алан Емрік у своєму огляді гри Master of Orion для журналу Computer Gaming World у 1993 році, і який с того часу став використовуватися для ігор схожих за дизайном.

Глобальні стратегії відомі своїм глибоким і складним ігровим процесом з акцентом на економічний і науковий розвиток, а також можливістю перемогти не тільки військовою силою. Гра може займати багато часу, оскільки рівень мікроменеджменту росте разом з розміром і розвитком імперії. Ця проблема не один раз зазнавала критики, і багато ігор пропонували свої способи її вирішення.

Приклади ігор[ред.ред. код]