Dune II

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Dune II

Dune2 title.png

Розробник Westwood Studios
Видавець Virgin Interactive
Дата випуску Amiga
1992
MS-DOS
1993
Sega Mega Drive
США 1993
Європейський Союз 1993
RISC OS
1995
Жанр RTS
Платформи MS-DOS, Sega Mega Drive, Amiga, RISC OS

Dune II: The Building of a Dynasty (під назвою Dune II: Battle for Arrakis виходила версія для Європи та Sega Mega Drive) один із перших представників жанру стратегії у реальному часі. Розроблена Westwood Studios на замовлення Virgin Interactive за мотивами роману Френка Герберта «Дюна».

Особливості ворогуючих сторін[ред.ред. код]

Дім Атрейдесів

Dune2 Atr.png

  • Технологія X-центру: сонік-танк (sonic tank). Ультразвкуовий танк, ушкоджує все, що лежить на шляху хвилі.
  • Зброя палацу: фремени (fremen). У випадковому місці на карті, з'являються три отряди важкої піхоти фременів, які самостійно починають атакувати противника.
  • Колір у грі — синій.
Дім Харконенів

Dune2 Har.png

  • Технологія X-центру: девастатор (devastator). Надпотужний танк, який вибухає при знищенні або за командою, ушкоджуючи усе навколо.
  • Зброя палацу: «Рука Смерті» (Death Hand). Ракета, що може вразити будь-яку точку на карті. Величезна руйнівна здатність, але низька точність.
  • Колір у грі — червоний.
Дім Ордосів

Dune2 Ord.png Ордоси не згадуються у книгах Френка Герберта, проте, вони присутні в «Енциклопедії Дюни»

  • Технологія X-центру: деваіатор (deviator). Ракетний танк, який стріляє газом, не завдаючи пошкоджень. Проте військо, отруєне газом, переходить під керівництво Дому Ордосів на певний проміжок часу або до першого пошкодження.
  • Зброя палацу: диверсант (saboteur). Невидимий юніт, який може підривати ворожі будівлі.
  • Колір у грі — зелений.

Версії[ред.ред. код]

Останньою офіційною версією гри була 1.07, після якої підтримка гри була завершена.
Існує неофіційний патч, який виправляє багато відомих дефектів[1]:

Цікаві факти[ред.ред. код]

  • Dune II не є продовженням гри Dune від Cryo Interactive. Virgin Interactive замовила ігри по роману Дюна в обох компаніях одночасно. Westwood Studios Випустила свою гру трохи пізніше.
  • Гра була оптимізована для повільних машин (наприклад, IBM 286) внаслідок чого виникав цікавий баг: техніка поза екраном рухалась швидше, ніж та, яку гравець міг спостерігати. Цей баг мав місце в усіх ранніх іграх жанру RTS від Westwood Studios

Примітки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]


Танк Це незавершена стаття про стратегічну відеогру.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.