PlayStation
| PlayStation | |
|---|---|
| Виробник | Sony Computer Entertainment |
| Тип | Гральна консоль |
| Покоління | П'яте покоління ігрових систем (32/64-bit) |
| Дата виходу | |
| Процесор | Custom MIPS R3000 |
| Носій | CD-ROM |
| Засоби керування | DualShock |
| Продано штук | 102,49 млн на 31 грудня 2006[1] |
| Бестселлер | Gran Turismo[2] |
| Наступник | PlayStation 2 |
PlayStation (PS, PSone, PS1) — гральна консоль, розроблена компанією Sony Computer Entertainment під керівництвом Кена Кутараґі та вперше випущена в середині 1990-х. PlayStation — 32-розрядна система, яка була першою з цілої серії ігрових приставок від Sony Computer Entertainment.
Вихід PlayStation в Японії відбувся 3 грудня 1994 року, в США консоль з'явилася 9 вересня 1995 року, а в Європі — 29 вересня 1995 року.
Консоль виявилася дуже популярною, забезпечивши Sony прорив в ігровій індустрії, де до того моменту безроздільно панували Nintendo та Sega. На сьогодні у світі продано понад 102 млн. копій PlayStation[3], і це перша ігрова консоль, яка перетнула рубіж у 100 млн проданих систем.
Зміст |
Запуск[ред.]
PlayStation була випущена в продаж в Японії 3 грудня 1994 року, в США 9 вересня 1995 року, 29 вересня 1995 року в Європі, і нарешті, в листопаді 1995 року в Азії. Початок продаж в Америці був вельми вдалим, вже були готові ігри майже усіх жанрів, включаючи ігри Battle Arena Toshinden, Twisted Metal, Warhawk, Philosoma, Wipeout и Ridge Racer. Багато з ігр, запропонованих до старту продаж і розроблені Sony і Namco, отримали продовження.
Початкова ціна на американському ринку — 299$. Через декілька років з такою ж ціною почалися продажі PlayStation 2.
Вплив[ред.]
Багато хто вважає, що успіх PlayStation надав значний вплив на занепад ігрових платформ з картриджами в якості носіїв ігор. Хоча PlayStation була далеко не першою платформою яка використовувала формат оптичного диску але вона стала хітом продажів в якості консолі з диском і ця карколомна історія закінчилася жорстокою конкуренцією з боку консолі опонента на картриджах — Nintendo 64.
Nintendo з великим скепсисом висловлювалася щодо використовування CD і DVD, вказуючи на довготривалі завантаження та проблеми з надійністю. Однак існує поширена думка, що під цим наклепом компанія приховувала стурбованість щодо піратства, своїх ліцензійних правах і грошах, отриманих з ігор.
Тим не менш, зростаюча важкість ігор, їх змісту, графіки та звуку призвели картриджи до максимально допустимого об'єму. Крім того, для видавців було вкрай важливо щоб собівартість виробництва ігор на компакт-дисках могла бути зниженою при більшій гнучкості (досить легко внести зміни для задоволення змінюючихся вимог), завдяки чому виникла можливість знизити споживацьку ціну на приставку.
Виробничий період[ред.]
Виробництво ігрової консолі продвжувалось 11 років, і це стало одним з найдовших періодів виробництва в ігровій індустрії. 23 березня 2006 року Sony анонсувала заверешення виробництва консолі у зв'язку з необхідністю звільнення ресурсів для запуску PlayStation 3 але додала, що комплектуюче оснащення для PS1 вироблятиме і надалі тому як воно сумісне з іншими консолями від Sony.
PSone[ред.]
PSone (також PSOne, PS one і PS1), була випущена в 2000 році — компактніша и дещо модифікована версія ігрової консолі PlayStation. Ця версія була приблизно на 1/3 менша від оригінальної платформи (38 × 193 × 144 мм проти 45 × 260 × 185 мм). Вона була випущена 7 липня 2000 року і до кінця цього року її продажі перевершували продажі усіх платформ, враховуючи продажі абсолютно нової PlayStation 2. Дещо пізніше Sony випустила невеличкий РК-екран з діагоналлю 5 дюймів і адаптор для підключення пристрою до автомобільного прикурювача, також спеціальний адаптер для підключення сотового телефона для завантаження з інтернету програмного забезпечення і обміну інформацією з іншими користувачами PSOne. Ця специфікація (з мобільним телефоном) не пішла на глобальне виробництво і продавалась лиш деякий час тільки в Японії. Починаючи з цих етапів розвитку, перша ігрова консоль від Sony отримала офіційне скорочення PSOne і PS1.
PSone зберегла повну сумісність з програмним забезпеченням PlayStation. Нова інтерпретація консолі мала всього лиш три відмінності від «класичної» моделі: перша — косметичні зміни зовнішнього вигляду, друга — зміни у вбудованому в консоль графічному інтерфейсі меню управління картою пам'яті і CD-програвачем, трета — перебудова материнської плати, завдяки цьому стало неможливим використання старих мод-чипів. Крім того, PSone втратила послідовний порт, котрий дозволяв об'єднувати декілька платформ для багатокористувацької гри.
Примітки[ред.]
Посилання[ред.]
| ВікіСховище має мультимедійні дані за темою: PlayStation |
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
