SuperTuxKart
| SuperTuxKart | |
|---|---|
| Розробник | Game of the Month team, Joerg Henrichs, Marianne Gagnon and Constantin Pelikan |
| Дата випуску | 13 листопада 2011 року |
| Ліцензія | GPL 2.0 та 3.0+ |
| Версія | 0.7.3 |
| Українська | частково[1] |
| Жанр | Автосимулятор |
| Платформа | Багатоплатформність |
| Рушій гри | Irrlicht |
| Режим гри | Однокористувацька гра, багатокористувацька гра |
| Системні вимоги |
* Відеокарта з 3D-акцелерацією
|
| Керування | Клавіатура Миша джойстик чи геймпад з 6-ма кнопками (опціонально) |
| Сайт | [2] |
SuperTuxKart, STK — вільна комп'ютерна гра, аркадні автоперегони в 3D, виникла як відгалуження гри TuxKart(en). В свою чергу, TuxKart порівнюють з давнішою грою компанії Nintendo для ігрових приставок — Mario Kart.
Гра написана на мові C++, для виведення звуку задіяний OpenAL. Починаючи з версії 0.7 гра більше не потребує бібліотек SDL та PLIB — гра перейшла на використання графічного рушія Irrlicht.
Зміст |
Історія проекту [ред.]
TuxKart, перегони головний герой яких — пінгвіненя Tux, розпочатий Стівом Бейкером у 2000-му році програмний проект завершився з виходом у березні 2004-го версії 0.4.0. У червні 2004-го року група розробників Game of the Month team почала роботу зі вдосконалення TuxKart. За півроку були внесені зміни в графічне оформлення гри, але програмний код став надто нестабільним. Крім того суперечки призвели до згортання робіт і з грудня 2004-го по 2006-й рік проект вважався «мертвим».
З 2006-го року оживити проект узявся Жорж Генрікс (Joerg Henrichs, aka hiker), він звільнив код від баґів і в вересні 2006-го вийшов перший реліз гри. В наступні роки покращуються якості звуку, «фізичних параметрів» гри, з'являються нові траси та персонажі, гра стає доступною для користувачів Mac OS. З 2007-го року SuperTuxKart збирає гарні відгуки користувачів та спеціалізованих інернет-видань, присвячених вільному ПЗ.
Враження [ред.]
Графіка STK, вигляд автотреків та персонажів надають грі відверто дитячого мультяшного забарвлення. До речі, про персонажі: в перегонах беруть участь герої схожі на емблеми відомих програмних проектів. Крім Tux'а, який представляє Linux, на трасі можна зустріти восьминога Gooey, дракона Mozilla, Wilber'a (GIMP), антилопу GNU та інших.
Full Circle Magazine назвав[1] STK у п'ятірці кращих ігор-автоперегонів для Лінукс, характеризуючи як таку, що підходить «для втомлених реалістичними симуляторами».
Linux Format коментує гру так: „помітно неймовірні поліпшення трас, фізики, обробки вводу та музики“, розрахований на багато користувачів режим гри „повертає Вас назад, до радощів 8-бітних ігор на приставках“[2]. Linux Links включив гру SuperTuxKart в список аркадних ігор свого „Top 100 вільних ігор для Linux“[3].
Посилання [ред.]
- ↑ Andrew Min, «Top Five Racing Games», Full Circle Magazine, issue 6, October 2007, p. 31
- ↑ Журнал Linux Format, номер 106 (за червень 2008 року), огляд гри SuperTuxKart знаходиться на сторінці 117(PDF, 16 МБ)
- ↑ Рейтинг ста кращих вільних ігор для Linux на думку комп’ютерного журналу Linux Links(англ.)
Зовнішні посилання [ред.]
| ВікіСховище має мультимедійні дані за темою: SuperTuxKart |
- Веб-сайт SuperTuxKart(англ.)
- Блоґ SuperTuxKart(англ.)
- Відеозапис геймплею SuperTuxKart 0.7
- Історія SuperTuxKart на сайті проекту (англ.)
