Данмери

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Данмер[и] (англ. Dunmer), або темні ельфи — одна з рас вигаданого ігрового всесвіту циклу відеоігор The Elder Scrolls.

Характеристика раси[ред. | ред. код]

Данмери — уродженці провінції Морровінд. Іноді сам Морровінд також називають Данмер. Вони відомі вправністю володіння мечем, луком і магією руйнування. Данмери мають захист від вогню і можуть викликати духа предків собі на допомогу. Данмери складають більше половини населення Морровінда. В Сіродилі, та, можливо, в інших провінціях, їх набагато менше.

Але данмери завжди вагомо впливали на життя Імперії Тамріель. Так, данмер Катарія стала Імператрицею і правила Тамріелем (її чоловік, Пелагіус, був божевільний). Вона досі залишалася єдиним темним ельфом — правителем Імперії. Королева Морровінда Барензія завжди володіла чималим політичним впливом, і зберігає його досі. Не без її допомоги став графом Сіродильского міста Чейдинхол данмер Андел Індаріс з Палатами Хлаалу.

Тривалість життя данмерів описана в «Інтерв'ю з данмером» — тексті від розробників, витриманому в ігровому стилі. У середньому данмери живуть 120—130 років, але окремі представники раси живуть «по двісті і більше років».[1]

Ешлендери[ред. | ред. код]

Ешлендери (англ. Ashlanders) — кочівники-данмери. Ешлендери живуть в засипаних вулканічним попелом околицях Червоної гори, в ті краї вони були витіснені осілими (цивілізованими) темними ельфами. Вони зневажають осілих данмерів, не люблять чужинців, якщо ті не Друзі Племені, і ненавидять Великі Палати Морровінда. Ешлендери сповідують давнє поклоніння предкам, котре осілі данмери змінили на поклоніння Альмсиві, Храму Трибуналу.

Історія народу Данмер[ред. | ред. код]

Раніше раса данмерів іменувалася кімерами. Ці ельфи були такі ж золотошкірі, як альтмери, і спочатку теж жили на острові Саммерсет, звідки емігрували до Морровінду під керівництвом Велота (на честь нього народ темних ельфів іноді називають велотами). Але потім, після Битви під Червоної Горою у Війні Першої Ради вони були покарані дейдричною принцесою Азурою, і «їхня шкіра стала попелом, а очі — жаринками». Нинішні данмери червоноокі і сірошкірі.

Багато елементів культури данмерів нагадують японські або близькосхідні.

Великі Палати Данмер[ред. | ред. код]

Чимало темних ельфів за правом народження чи шлюбу належать організаціям, що називаються Великі Палати. У грі The Elder Scrolls III: Morrowind можна вступити в одну з трьох Великих Палат, які мають представництво у Варденфеллі, за рідкісним винятком в залежності від раси гравця: в Хлаалу, Редоран та Телванні. Інші Палати Морровінда, Палата Індоріл та Палата Дрес, не мають представництва на острові. Палата Дагот (вона ж Шоста Палата) була знищена під час історичної Битви біля Червоної Гори. Відтоді її називають Мертвою Палатою.

Релігія данмерів[ред. | ред. код]

Пантеоном данмерів в книзі «Різновиди віри…» названі такі персоналії: Альмалексія, Вівек, Сота Сіл (цих трьох об'єднують в Альмсиві — пантеон Храму Трибуналу); Боетія , Мефалла, Азура (їх називають добрими принцами даедра, а також Предтечами Трибуналу); Лорхан (поклоніння йому в Морровінді, втім, нема, але на основі Серця Лорхана двемери двічі намагалися створити рукотворного бога Нумідіума); Неревар (один зі святих Храму Трибуналу, також головна фігура одного з ешлендських культів, Культу Нереварина); Молаг Бал, Малакат , Шеогорат, Мерунес Дагон (їх називають злими принцами даедра, або Чотирма стовпами Палати Турбот).

Видатні данмери[ред. | ред. код]

  • Неревар — вождь данмерів часів Війни Першої Ради. Його реінкарнація, Нереварин, може бути як данмером, так і представником будь-якої іншої раси.
  • Катарія — імператриця Тамріеля (3E 153-3Е 199).
  • Барензія — королева-мати Морровінду в грі The Elder Scrolls III: Morrowind.
  • Хелсет — король Морровінду, син пані Барензії.
  • Дівайт Фір — великий чарівник, відомий довгожитель.
  • Ведам Дрен — герцог округу Варденфелл, Морровінд (події TES3).
  • Андел Індаріс — правитель графства Чейдинхол (заселеного в основному данмерами й орками), Сіродил (події TES4).
  • Вален Дрет — в'язень імперської тюрми, що зустрічається на початку гри, Сіродил (події TES4).

Ігрові характеристики[ред. | ред. код]

Покращені навички[ред. | ред. код]

в TES3 в TES4
Довгі мечі +5

Руйнування +10
Легкі обладунки +5
Атлетика +5
Містицизм +5
Влучність +5
Короткі мечі +10

Атлетика +5

Мечі +10
Дробляча зброя +5
Руйнування +10
Легкі обладунки +5
Стрілець +5
Містицизм +5

Особливості[ред. | ред. код]

  • Страж предків
  • Захист від вогню

Примітки[ред. | ред. код]

  1. «Інтерв'ю з данмером» [Архівовано 12 жовтня 2011 у Wayback Machine.] переклад російською на сайті ElderScrolls.Net


Раси в The Elder Scrolls
Мери (Ельфи): Альтмери | Босмери | Данмери | Орсімери
Люди: Бретони | Імперці | Норди | Редгарди
Звіролюди: Аргоніани | Каджити
Неігрові: Айлейди | Двемери | Слоади | Фалмери