American McGee's Grimm

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 22:38, 9 грудня 2021, створена Andriy.vBot (обговорення | внесок) (виправлення дат)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
American McGee's Grimm
РозробникSpicy Horse
ВидавецьTurner Broadcasting System
Дистриб'юторSteam і Good Old Games
Жанр(и)Пригодницький бойовик
ПлатформаWindows
Дата випуску31 липня 2008 — 24 квітня 2009
Режим грисинглплеєр
Моваанглійська[1]
Творці
Ігродизайнер(и)Амерікен Макгі
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 3
Носійзавантаження
Офіційний сайт

American McGee's Grimm — епізодична гра, що складається з 23 частин, заснована на Казках братів Ґрімм, розроблена Spicy Horse і спершу розповсюджувалась через GameTap починаючи з літа 2008. Очікувалось, що Grimm буде схожою за стилем на American McGee's Alice, але графічний стиль гри виявився біль дитячим і простішим. Сценаристом і виконавчим продюсером є R. J. Berg (Р. Дж. Берг). Офіційний анонс було зроблено в червні 2007 в PC Gamer[2]. В останньому інтерв'ю GameSpot, Амерікен сказав, що хотів би розмістити гру на Xbox Live і може випускати її в різноманітних формах.

Spicy Horse Games використовують технологію Unreal Engine 3 для American McGee's Grimm[3].

Всього створено 23 епізоди гри, що розділені на три сезони, по 7 або 8 епізодів в кожному. Проходження кожного з епізодів складає близько півгодини. Гра позиціонується як «дуже доступна», Амерікен сказав, що вона дечим схожа на Katamari Damacy.

Примітки

  1. Steam — 2003.
  2. Faylor, Chris (12 червня 2007). American McGee Presents American McGee's Grimm Interview. shacknews.com. Архів оригіналу за 14 червня 2007. Процитовано 17 червня 2007.
  3. American McGee's Blog. Архів оригіналу за 5 серпня 2008. Процитовано 2 липня 2008.

Посилання