Константа (програмування)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 00:58, 27 серпня 2019, створена BunykBot (обговорення | внесок) (Додавання дати до шаблону)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Константа
Містить незмінний об'єкт

Конста́нта (стала) — у програмуванні — це частина даних, що зберігає своє значення під час усього виконання програми. Її зміна не дозволяється.

Див. також[ред. | ред. код]