EGL (API)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
EGL (OpenGL)
220px
Автор(и) Khronos Group
Розробник(и) Khronos Group
Стабільний випуск 1.5[1] (19 березня 2014; 468 днів тому)
Написано на C
Операційна система крос-платформовий
Платформа крос-платформовий
Тип прикладний програмний інтерфейс
Сайт www.khronos.org

EGLпрограмний інтерфейс для організації доступу віконних систем до API рендеринга, таким як OpenGL і OpenGL ES. Розробляється Khronos Group.

EGL отримав поширення на платформі Android і виступає в ролі альтернативи інтерфейсу GLX. Також EGL використовується для звернення до функцій рендеринга у Wayland і Mir.

Виноски[ред.ред. код]

  1. Khronos releases EGL 1.5 specification. Khronos Group. 2014-03-19. Процитовано 2014-03-20. 

Посилання[ред.ред. код]