Maximo
Maximo: Ghosts to Glory | |
---|---|
Розробник | Capcom Digital Studios |
Видавець | Capcom |
Жанр(и) | action-adventure |
Платформа | PlayStation 2 |
Дата анонсу | 27 грудня 2001 11 лютого 2002 1 березня 2002 |
Дата випуску | 27 грудня 2001 |
Режим гри | Одноосібна гра |
Вік. обмеження | ESRB: T — Teens |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Девід Сіллер, Скот Роджерс, Вільям Андерсон |
Технічні деталі | |
Носій | CD-ROM |
Maximo (також відома як Maximo: Ghosts to Glory в США) - це 3D hack and slash платформер розроблений та виданий Capcom для PlayStation 2 . Гра, заснована на всесвіті Ghosts n'Goblins, але містить оригінальних персонажів створених мангакою Сусуму Мацусітою. Гра має сіквел Maximo vs. Army of Zin, що вийшов у 2003 році на PlayStation 2.
Гра є пригодницьким бойовиком у тривимірному світі. Персонаж бореться з великою кількістю ворогів використовуючи щит і меч, як і в серії Ghosts n' Goblins, якщо персонаж отримує шкоду, то він втрачає свою броню, а пропустивши ще один удар - вмирає. Втративши все життя гравець може відкупитися від смерті і продовжити, але ціна з кожним разом зростатиме. У грі п'ять світів, кожен з яких містить чотири етапи та битву з босом .
Лицар Maximo, повернувшись із чергового військового походу, виявив своє королівство пограбованим. Королівський радник Achille викликав злого демона на землю. Тепер всі дороги заповнені ордами мерців, а чотири мудрі чарівниці були ув'язнені в чотири вежі, розташовані в різних кутах королівства. Крім всього цього, Achille змусив подругу Maximo принцесу Софію вийти за нього заміж, і тепер гравець має врятувати чарівниць, відновити мир і порядок у королівстві та повернути собі свою дівчину.
Гра стала спробою поєднати світ гри Ghosts'n Goblins із художнім стилем мангаки Сусуму Мацусити. Спочатку гра розроблялася для Nintendo 64, пізніше цільовою платформою стала Dreamcast, а після цього PlayStation 2 [1] .
Дизайнери намагалися зробити гру у старому стилі та малювали рівні олівцем та ручкою [2] . Саундтрек гри склали ремікси мелодій з Ghouls'n Ghosts, написані Томмі Талларіко .
Maximo отримала здебільшого позитивні рецензії. Оцінка на Metacritic становила 84/100. Японський журнал Famitsu оцінив гру на 31 із 40.
Гра продалася в Північній Америці тиражем більш ніж 400 000 екземплярів і набула статусу «PlayStation 2 Greatest Hits». Медіапортал IGN включив гру до списку 10 найскладніших ігор на PS2 [3] .
- ↑ Hardcore Gaming 101: Ghosts 'n Goblins. Hardcore Gaming 101. Архів оригіналу за 7 грудня 2009. Процитовано 3 лютого 2010.
- ↑ Sheffield, Brandon. Good Old Designs Spotlight on David Siller // Game Developer[en]. — United Business Media, 2009. — Т. 16, № 10 (11). — С. 5. Процитовано 2018-04-13.
- ↑ IGN staff (27 квітня 2005). The Top 10 Most Challenging PS2 Games of All Time. IGN. Архів оригіналу за 27 жовтня 2016. Процитовано 15 квітня 2016.