Thorgal: Curse of Atlantis

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Thorgal: Curse of Atlantis
РозробникCryo Interactived
ВидавецьLe Lombardd
Жанр(и)пригодницька відеогра і science fantasy video gamed
Платформа Microsoft Windows
Дата випуску2002
Режим гри Однокористувацька гра
Моваанглійська

Thorgal: Curse of Atlantis (укр. Торґал: Прокляття Атлантиди), також відома в Європі як Thorgal: Odin's Curse (укр. Торґал: Прокляття Одіна; фр. Thorgal: La Malédiction d'Odin) — пригодницька відеогра у жанрі «вказати й натиснути» 2002 року, розроблена Cryo Interactive Entertainment і випущена Le Lombard.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Гравець бере на себе роль Торґала, могутнього воїна-вікінга і нащадка Атлантиди, який знаходить магічний артефакт, що дозволяє йому бачити власне майбутнє. Опинившись між реальністю і пророчим баченням, Торґал відкриває для себе передбачене майбутнє, в якому гине його син. Торґал вирішує змінити майбутнє життя свого сина.

Торґал — персонаж коміксів, створений Жаном Ван Гаммом та Ґжеґожем Росінським і опублікований бельгійським видавництвом Le Lombard.

Огляди

[ред. | ред. код]

За словами Лоррейн Лю з DreamCatcher Interactive Europe, Thorgal не мав комерційного успіху, особливо в Північній Америці. Вона вбачає причину цього у візуальному оформленні та включенні елементів бойовика, що, на її думку, відштовхнуло аудиторію DreamCatcher[1].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. The Lounge; Interview with DreamCatcher Europe. The Inventory. № 13. Just Adventure. March 2004. с. 11—14. Архів оригіналу за 13 серпня 2006.

Посилання

[ред. | ред. код]