Воксель

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Серії вокселів в стосах. Чорним кольором виділений одиничний воксель
Макромолекула, визначена з допомогою вокселів

Во́ксель (від англ. Volume та англ. pixel) — елемент простору, позначає значення певної величини в клітинках рівномірної просторової ґратки. Аналогічний пікселю, у двовимірних зображеннях (значенням величини в клітинах гратки виступає колір). Вокселі традиційно використовуються для візуалізації та аналізу медичних та наукових даних. Окрім того, таку технологію використовують деякі прогресивні програми тривимірного моделювання, та комп'ютерні ігри, для генерації складного ландшафту (що містить арки та печери, які не можуть задаватись картою висот).

Подібно до пікселів, самі воксели, як правило, не містять інформації про своє розміщення в просторі (координати), натомість координати обчислюються на основі розташування в структурі даних, яка утворює єдине просторове зображення.

Для опису роздільної здатності деяких 3D дисплеїв використовуються воксели. Наприклад, дисплей може бути здатен відобразити 512x512x512 вокселів.

Відеоігри з воксельною графікою: Minecraft, Delver, Ace of Spades, ~craft.

Дивіться також[ред.ред. код]


Комп'ютер Це незавершена стаття про комп'ютери.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.