Far Cry 4

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Far Cry 4

Far Cry 4.jpg
Обкладинка PC-версії гри.

Розробник Ubisoft Montreal
Видавець Франція Ubisoft
Мова інтерфейсу Основні мови, включаючи і Російська
Частина серії Far Cry
Попередня гра серії Far Cry 3
Дата анонса 5 травня 2014
Дата випуску США 18 листопада 2014
ЄС 20 листопада 2014
Україна 20 листопада 2014
Жанр FPS з елементами RPG,
Відкритий світ
Носій DVD,
Blu-ray Disc
Платформа ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3
Рушій гри Dunia Engine
Режим гри Однокористувацька гра, Багатокористувацька гра, Кооперативна гра
Сайт http://far-cry.ubi.com/en-US/

Far Cry 4відеогра в жанрі шутер від першої особи з відкритим світом. Розробку гри очолює студія Ubisoft Montreal за участю Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai і Ubisoft Kiev. Дія гри буде розгортатися в Кираті, вигаданому регіоні Гімалаїв, де панує самопроголошений король.[1]

Перші подробиці про Far Cry 4[ред.ред. код]

На прес-конференції компанії Ubisoft на E3 2014 були показані перші п'ять хвилин нещодавно анонсованою Far Cry 4. Відео розповідає про знайомство головного героя гри і лиходія Паган Міна - самопроголошеного короля вигаданого регіону Кират. Головний герой гри, Еджей Гейл, прибуває в Гімалаї, щоб виконати останню волю своєї матері, що померла. У Кираті він виявляється втягнутим в громадянську війну, мета якої - повалити диктаторський режим Паган Міна.

Дебютний геймплейний ролик гри продемонстрував відкритий світ Far Cry 4, кооперативний режим і оновлений арсенал зброї. Також був зроблений акцент на можливості спускатись по схилах : у героя є крюк, що дозволяє долати обриви і підніматись на вершини гір. Окрім цього, можна стріляти з пістолета під час їзди і захоплювати транспорт супротивника на ходу, стрибаючи з машини на машину як в Sleeping Dogs.

Кооперативний режим також піддався змінам: на відміну від третьої частини, де для кооперативу були доступні лише спеціальні місії, в Far Cry 4 до поодинокої кампанії у будь-який момент може приєднатися другий гравець. Розробники заявляють, що власники консолей від Sony зможуть насолодитися спільним проходженням навіть з тими, хто не придбав гру. Проте доки не говорять, яким саме чином буде реалізована ця можливість.

Far Cry 4 з'явиться у продажу 18 листопада 2014 року на PC і консолях попереднього і останнього поколінь: Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One. Сама очікувана гра осені 2014.

Far Cry 4 : Різниця між старим і новим поколінням консолей[ред.ред. код]

Під час чату на подкасті Ларрі Гріба, креативний директор Far Cry 4 Алекс Хатчінсон (Alex Hutchinson) розповів про відмінності версії гри для нових і старих консолей.

Алекс відмітив, що відмінностей в геймплеї між Next - gen і Current - gen немає, але візуально, нове покоління виглядатиме значно краще.

Також Хатчиісон розповів, що PC - провідна платформа для гри. Ubisoft відомі не дуже хорошою якістю портів з консолей на PC, особливо в плані оптимізації. Far Cry 4 не повинна страждати від такого роду проблем.

Колекційне видання Far Cry 4[ред.ред. код]

Колекційне видання Far Cry 4

Компанія Ubisoft представила спеціальне видання шутера Far Cry 4. Kyrat Edition обійдеться покупцям в $130 і буде доступне в день виходу гри, 18 листопада цього року, на усіх заявлених платформах: PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3 і Xbox 360.

Це видання пропонує ексклюзивні і колекційні предмети, а також подовжує ігровий час за допомогою додаткового контенту. Отже, в Kyrat Edition входить наступне:

1) 20-сантиметрова фігурка головного лиходія Far Cry 4 Пагана Міна (Pagan Min), що сидить на троні у формі слона;

2) журнал мандрівника;

3) карта Кирата;

4) ексклюзивна колекційна коробка;

5) доповнення Hurk's Redemption, в яке увійдуть три бонусні місії за участю Герка, знайомого по DLC Far Cry 3 : Monkey Business персонажа, а також його улюблена зброя - гарпун.

Far Cry 4 розповідає історію Еджея Гхали, який попрямував в Кират (вигаданий регіон Гімалаїв), щоб виконати останню волю своєї матері, але потрапив в гущу громадянської війни. За словами розробників, шутер зможе похвалитися величезним вибором зброї і засобів пересування, а сама гра буде ще масштабніша і захоплююча, ніж попередні частини серіалу.

Авторам Far Cry 4 бракує часу на створення ігрових жіночих персонажів[ред.ред. код]

Спочатку Ubisoft планувала дати гравцям можливість вибирати стать головного героя в шутері Far Cry 4, але потім відмовилися від цієї ідеї через нестачу часу.

Про це в інтерв'ю порталу Polygon розповів творчий директор проекту Алекс Хатчінсон (Alex Hutchinson).

За його словами, створення моделі головного героя і її анімація - це дуже довгий і трудомісткий процес, тому на опрацювання персонажів слабкої статі у розробників просто немає часу. Проте, Хатчінсон відмітив, що жіночі персонажі цілком можуть з'явитися в Far Cry 4 в майбутньому - наприклад, в одному з доповнень.

Зовсім нещодавно стало відомо, що в пригодницькому екшені Assassin's Creed Unity також не можна буде зіграти за представника прекрасної половини людства. Як і у випадку з новою Far Cry, розробників підтискають встановлені часові рамки.

ПК - провідна платформа Far Cry 4[ред.ред. код]

Креативний директор Far Cry 4 Алекс Хатчінсон (Alex Hutchinson) розповів у бесіді з Major Nelson з Microsoft про відмінності між платформами. Усі версії надаватимуть однаковий ігровий досвід, але графіка на нових консолях буде набагато краща (шерсть на тваринах, трава, листя дерев).

Також він сказав, що в першу чергу проект створюється для PC, а потім його переносять на консолі нового покоління і настроюють. Консольні гравці отримають кращу версію, яку розробники здатні їм дати. Таким чином, PC- гравцям не доведеться мати справи з погано оптимізованим консольним портом. Вихід Far Cry 4 відбудеться 18 листопада 2014 року.

У Far Cry 4 буде більше мультиплеєра[ред.ред. код]

Глава Ubisoft Ів Гільмо (Yves Guillemot) стверджує, що в Far Cry 4 буде більше мультиплеєрної складової, ніж у третій частині бойовика.

Фінансовий директор (Alain Martinez) пояснив відношення розробників до мультиплеєра в інтерв'ю GameSpot.

"Ми збираємося робити ігри, які підтримуватимуться довгий час. Наше завдання не лише у продажу як можна більшої кількості копій проектів, але і в широкому поширенні матеріалів для них. З цим завданням успішно впоралися інші компанії", - заявив Мартінез.

Ubisoft розраховує, що четверта частина бойовика буде ще успішніша, ніж Far Cry 3, наклад якої складає 9 млн копій. Гравці побувають в гірській країні Кират. Як і в попередній частині, розробники запропонують досліджувати величезний відкритий світ з фауною, багатим арсеналом і автопарком.

Оригінальна Far Cry вийшла з кооперативним режимом на чотирьох чоловік, який не був пов'язаний з основною сюжетною кампанією. Кооператив розповідав єдину історію, але був розбитий на декілька епізодів в стилі Left 4 Dead.

Примітки[ред.ред. код]