Ubisoft Montreal
| Тип | Приватна компанія (дочірня компанія Ubisoft) |
|---|---|
| Заснування | |
| Штаб-квартира | Монреаль, Квебек, Канада 5505 Boul. Saint Laurent |
| Ключові особи | Yannis Mallat (CEO) Mathieu Ferland ( Ігровий продюсер) |
| Галузь | Індустрія комп'ютерних ігор |
| Продукція | Комп'ютерні ігри для різних жанрів і платформ |
| Співробітники | 2 100 |
| Сайт | Ubisoft.ca |
Ubisoft Montreal — це студія розробників ігор, розташована в Канаді, Монреаль, Квебек. Заснована в якості дочірньої компанії Ubisoft в 1997 році, спочатку розвивала малі проекти, в даний час є однією з найбільших у світі студій розробників ігор, що нараховує більше 1,800 працівників, відповідає за розвиток серій ігор Splinter Cell, Prince of Persia та Assassin's Creed.
Зміст |
Історія [ред.]
Спочатку студія працювала над створенням дитячих ігор, таких, як Donald Duck: Goin' Quackers та ігор на основі Playmobil іграшок.[1] Проте в 2000 році студія почала роботу над грою під назвою Tom Clancy's Splinter Cell.[2] І в день її релізу в листопаді 2002 року, Splinter Cell була зустрінута з захопленням. IGN дала нагороду «краща гра на Xbox 2002 року» і написала у своєму рев'ю, що це гра, яка дозволить Ubisoft Montreal стати однією з ключових фігур на ринку розробників комп'ютерних ігор.[3]
У 2005 році уряд Квебек дав Ubisoft 5 млн доларів США для розширення студії.[4] Згодом ця сума була збільшена до 19 млн дол США, і в даний час планується розширення компанії на 1400 нових співробітників до 2013 року, що зробить Ubisoft Montreal однією з найбільших студій розробників ігор.
Свого часу Мартін Трамбле, перебуваючи на посаді головного операційного директора, був проти конкуренції, в значній мірі через інцидент, в якому Electronic Arts найняла деяких співробітників Ubisoft Montreal в нововідкриту студію EA Montreal.[5] За іронією долі, коли Трамбле був звільнений з Ubisoft в 2006 році і став президентом Worldwide Studios, що належить Vivendi Games, він був позбавлений можливості приймати нові рішення відповідно до постанови суду, що призводить до виконання статтю про заборону конкуренції в його контракті з Ubisoft.[6]
Після від'їзду Трамбле Yannis Mallat, розробник Ubisoft Montreal серії ігор Prince of Persia, став новим генеральним директором, а також замінив Трамбле в ролі головного операційного директора.[7]
Ігри що вже вийшли [ред.]
У розробці [ред.]
| Ігра | Рік | Платформи | |
|---|---|---|---|
| Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots | 2013 | PlayStation 3, Xbox 360, PC | |
| The Mighty Quest for Epic Loot | TBA | PlayStation 3, Xbox 360, PC | |
| Watch Dogs | 2013 | PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, PC | |
| Osiris The Game | TBA | Nex-gen | |
| Assassin's Creed IV: Black Flag | 2013 | PlayStation 3, Xbox 360, PC | |
| Far Cry 4 | 2014 | PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox 720 |
Примітки [ред.]
- ↑ [Http:// www.gamespot.com/features/6079652/index.html The Final Hours of Prince of Persia — Features at GameSpot <! — Bot generated title ->]
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell Q & A — Xbox News at GameSpot <! — Bot generated title ->
- ↑ articles/377/377642p1.html IGN: Tom Clancy's Splinter Cell Review <! — Bot generated title ->
- ↑ Canada gives Ubisoft $ 4 million — PlayStation 2 News at GameSpot <! — Bot generated title ->
- ↑ Gamasutra — Electronic Arts, Ubisoft Clash On Montreal Hiring <! — Bot generated title ->
- ↑ «Ubisoft Wins Court Non-Compete Order Against Tremblay» (англійською). Gamasutra. Архів оригіналу за 2012-03-17.
- ↑ gamespot.com/news/6147407.html Ubisoft Montreal promotes Mallat — News at GameSpot <! — Bot generated title ->
- ↑ Third Far Cry game confirmed, dev team has «commitment to the African setting»
