LuxRender
![]() | |
![]() | |
Тип | Рендер |
---|---|
Розробники | Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid and others. |
Операційна система | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
GNU фреймворк | Qt |
Мова програмування | C++ |
Доступні мови | Англійська |
Ліцензія | GNU Lesser General Public License |
Репозиторій | github.com/LuxCoreRender/LuxCore |
Вебсайт | luxrender.net |
LuxRender — unbiased (CPU) система фізично коректного рендерингу тривимірних сцен, що має відкритий вихідний код та безкоштовну ліцензію. Програма працює на Windows, Mac OS X, а також на операційних системах на базі ядра Linux. Експортери доступні для додатків Blender, Maya, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp і XSI.
Огляд
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/Computer_Generated_Caustics.png/220px-Computer_Generated_Caustics.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/LuxRender-Schulraum.png/220px-LuxRender-Schulraum.png)
LuxRender є системою рендерингу, сцени для неї повинні бути змодельовані і підготовлені до візуалізації в іншій програмі (наприклад в Blender або 3DS Max). Для використання системи LuxRender, необхідно експортувати сцени і моделі з редакторів графіки за допомогою спеціальних плагінів або скриптів.
Див. також
Посилання
|
![]() |
Це незавершена стаття про програмне забезпечення. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |