Морфінг
Морфінг (англ. morphing — трансформація) — спеціальний ефект, що створює ефект плавного переходу (перетікання) між об'єктами. Зустрічаються в двовимірній і в тривимірній (як растровій, так і векторній) графіці.
Морфінг широко зустрічається в ігровому і телевізійному кіно, в телевізійній рекламі. Найчастіше цей ефект використовується для зображення перетворення однієї особи в іншу. Також морфінг часто використовується для створення анімації, навіть коли не стоїть завдання отримання ефекту перетворення одного об'єкта в інший, а потрібно лише побудувати проміжні зображення між двома (і більше) ключовими положеннями анімованого об'єкта.
Технологія
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/26/Mug_and_Torus_morph.gif/200px-Mug_and_Torus_morph.gif)
Традиційно ефект морфінгу створювався за рахунок перехресного затухання зображення на кіноплівці, але в 90-х роках ХХ століття для створення реалістичніших переходів почало використовуватися спеціальне програмне забезпечення.
Для створення ефекту морфінгу використовуються як мінімум два зображення, на яких користувач задає, в залежності від програмного забезпечення, що використовується, опорні фігури або ключові точки (т. зв. маркери, або мітки), які допомагають комп'ютеру виконати правильний морфінг, тобто створити проміжні зображення (інтерполюючи наявні дані).
Технологія морфінга відео в цілому мало відрізняється від морфінга статичних зображень за винятком того, що користувачеві доводиться коригувати розташування маркерів за часом.
Програми для створення морфінгу
- BitMorph
- Easy Morph
- Elastic Reality
- FaceMorpher
- FantaMorph
- Fun Morph
- Gryphon Software Morph
- Magic Morph
- MorphBuster
- MorphMan
- Morpher
- Morpheus Photo Animation Suite:
- Morpheus Photo Mixer
- Morpheus Photo Morpher
- Morpheus Photo Warper
- MorphThing
- Sqirlz Morph
- WinMorph
Ця стаття не містить посилань на джерела. (липень 2019) |
![]() |
Це незавершена стаття про інформаційні технології. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |