Command & Conquer (2013)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Command & Conquer
РозробникVictory Gamesd
ВидавецьElectronic Arts
Жанр(и)стратегія в реальному часі
ПлатформаWindows
Режим грибагатокористувацька гра
Технічні деталі
РушійFrostbite Engine
Носійцифрова дистрибуція
Command & Conquer

Command & Conquer — скасована відеогра, стратегія в реальному часі з серії Command & Conquer, продовження Command & Conquer: Generals. Розроблювалася Victory Games для Microsoft Windows на рушієві Frostbite 3. Видавцем планувалася Electronic Arts.

Гра початково розроблялася як пряме сюжетне продовження Command & Conquer: Generals. В серпні 2012 року її концепція змінилася на ідейне продовження, щоб стати безкоштовною багатокористувацькою грою. Багатокористувацький режим з можливістю придбати за реальні гроші додаткові можливості, було випущено з нагоди Різдва 2013 року, а потім до кінця першої чверті 2014 року планувалося видати платні місії сюжетної кампанії. Однак 29 жовтня 2013 року EA припинила розробку Command & Conquer з огляду на негативні відгуки щодо платних можливостей[1]. Невдовзі після оголошення про скасування, невідомий співробітник Victory Games розмістив на офіційних форумах версію, що причиною скасування гри насправді були «корпоративні махінації», а не негативні оцінки. Співробітник також заявив, що офіційне оголошення про скасування було попередньо написане працівниками вищого рівня в Electronic Arts[2].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. McWhertor, Michael (29 жовтня 2013). EA cancels Command & Conquer, closes development studio. Polygon (англ.). Архів оригіналу за 6 грудня 2017. Процитовано 2 травня 2020.
  2. Victory employee says PR line on Command & Conquer shutdown was "total bs". PC Invasion (амер.). 30 жовтня 2013. Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 2 травня 2020.