Lazy Bear Games

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Lazy Bear Games
Тип розробник відеоігор
Галузь індустрія відеоігор
Спеціалізація відеоігри
Засновано 2010
Засновник(и) Микита Кулага
Святослав Черкасов
Штаб-квартира Санкт-Петербург
Попередні назви Game Jam Studio
Продукція відеоігри
lazybeargames.com

Lazy Bear Games — компанія з розробки відеоігор, заснована Микитою Кулагою та Святославом Черкасовим у Санкт-Петербурзі, Росія[1][2]. Компанія часто співпрацює з tinyBuild і Uroboros Games[3].

Історія[ред. | ред. код]

Lazy Bear Games була заснована як GameJam (або Game Jam Studio) у 2010 році та випускала ігри під цією назвою з 2010 року до перейменування студії в Lazy Bear Games у квітні 2015 року. Хоча їх перші три гри, розроблені з 2010 по 2012 рік, були скасовані або передані іншій компанії. У 2012-2013 роках вони разом із компанією Game Garden розробили сюжетний містобудівний конструктор Fairy Kingdom HD для мобільних платформ. У 2013 році вони взяли участь у конкурсі «Next Castle Party 2013», де протягом тижня працювали над аркадною 2D MOBA/платформером під назвою Rabbit Must Die і здобули дві нагороди у двох категоріях — найкраща кіберспортивна гра та приз глядацьких симпатій. Вона працювала на плагіні для веббраузера Unity Web Player[4]. У 2014 році вони працювали над симулятором управління з тематикою та механізмом бійця під назвою VHS Story. Однак він був доступний лише в альфа-версії на сайті GameJolt[5]. Потім, коли вони були перейменовані в Lazy Bear Games, вони також перейменували гру VHS Story в Punch Club, продовжуючи роботу над нею, і випустили її пізніше у 2016 році[6][7].

Ігри[ред. | ред. код]

GameJam[ред. | ред. код]

Назва Рік Платформи Розробник Жанр
Fairy Kingdom HD[8] 2012-2013 iOS, Android, Amazon Game Garden, GameJam Симулятор містобудування
Rabbit Must Die[8] 2014 Unity Web Player (Браузер) GameJam MOBA, платформер

Lazy Bear Games[ред. | ред. код]

Назва Рік Платформи Жанр
Punch Club[9] 2016 Microsoft Windows, OS X, iOS, Android, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4 Спортивний симулятор
Graveyard Keeper[10] 2018 Microsoft Windows, OS X, iOS, Android, Xbox One, Nintendo Switch, Linux, PlayStation 4 Симулятор доглядача за цвинтарем
Swag and Sorcery[11] 2019 Microsoft Windows, iOS[12] Пародійна рольова гра
Punch Club 2[13] Спортивний симулятор

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Interview: Trading Blows, Remembering The 80s/90s With The VHS Story Creators. Siliconera (англ.). 7 лютого 2015. Процитовано 26 квітня 2019.
  2. Stevenson, Leo (31 березня 2019). Graveyard Keeper is coming to Switch. PowerUp! (англ.). Процитовано 26 квітня 2019.
  3. Wilde, Thomas (19 травня 2019). Review: 'Swag and Sorcery' from tinyBuild is a lot of things, but mostly it's about the grind. GeekWire. Процитовано 27 липня 2021.
  4. Competitive work (for 1 week) - Rabbit Must Die. 62806.selcdn.ru. Архів оригіналу за 3 February 2020. Процитовано 28 липня 2022.
  5. Lazy Bear Games @Dartius. VHS Story (alpha). Game Jolt. Game Jolt, Inc. Процитовано 28 липня 2022.
  6. VHS Story's About page. VHS Story's official website. WordPress. Архів оригіналу за 15 February 2016. Процитовано 28 липня 2022.
  7. Dartius (9 березня 2014). Punch Club (ex VHS Story) - forum thread. TIGSource. Архів оригіналу за 11 November 2020. Процитовано 28 липня 2022.
  8. а б GameJam's Projects page. Game Jam Studio (рос.). Архів оригіналу за 24 березня 2022. Процитовано 28 липня 2022.
  9. Comments: 3, nintendaan |. Punch Club will be arriving on North American 3DS eShop next week. GoNintendo (амер.). Процитовано 26 квітня 2019.
  10. Graveyard Keeper Alpha Launch Trailer and Release Date. TrueAchievements (англ.). Процитовано 26 квітня 2019.
  11. Wilde, Thomas (19 травня 2019). Review: 'Swag and Sorcery' from tinyBuild is a lot of things, but mostly it's about the grind. GeekWire. Процитовано 27 липня 2021.
  12. Gregson-Wood, Stephen. Swag and Sorcery is a streamlined RPG from the makers of Punch Club that's heading for iOS in January. Pocket Gamer (англ.). Процитовано 27 липня 2021.
  13. Nichiporchik, Alex. Punch Club's guide to Pixel Art. Gamasutra (англ.). Процитовано 27 липня 2021.

Посилання[ред. | ред. код]