Mario Kart 64

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Mario Kart 64
Загальне
Розробник Nintendo EAD
Видавець Nintendo
Жанр(и) Перегони
Платформа Nintendo 64
Творці
Продюсер Сігеру Міямото
Режисер(и) Hideki Konno[d]
Технічне
Дата випуску Японія 14 грудня 1996
США 10 лютого 1997
Європейський Союз 24 червня 1997
Режим гри багатокористувацька гра і однокористувацька гра
Mario Kart
Офіційний сайт(яп.)
CMNS: Mario Kart 64 на Вікісховищі

Mario Kart 64 — відеогра, розроблена компанією Nintendo Entertainment Analysis and Development та випущена Nintendo ексклюзивно для платформи Nintendo 64. У лінійці Mario Kart це одна з найвдаліших ігор. Вона включає в себе 4 турніри, по чотири траси у кожному. Всі траси дуже яскраві, різноманітні і добре запам'ятовуються. Пройшовши змагання на максимальній складності, гравець відкривав для себе новий екстра-рівень, в якому можна було пройти ті ж самі траси, але в дзеркальному відображенні.

Крім стандартного змагання, присутні режими одиночних перегонів і битви. Для битви відводиться 4 спеціальних арени. Метою цього режиму є знищення трьох повітряних кульок у кожного супротивника. Позбувшися всіх кульок, гравець перетворювався на бо-бомбу, яка так само могла пересуватися по арені, і підривати гравців, що залишилися.

У Mario Kart 64 у режимі split-screen (розділений екран) могло грати до чотирьох чоловік.

Учасники[ред. | ред. код]

Гравець міг вибрати одного з восьми персонажів. На вибір пропонувалися:

Додаткові факти[ред. | ред. код]

На консолі Nintendo 64 ця гра була найпопулярнішою після знаменитої Super Mario 64.

Попри 3D формат трас, моделі машин та гонщиків були двомірними.

У первинному варіанті, замість Данко Конга в грі був присутній персонаж Магікупа (Magikoopa).

Посилання[ред. | ред. код]