Sketch

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Sketch
Тип векторний графічний редактор
Розробник Bohemian Coding
Версії 94.1 (9 листопада 2022)[1]
Операційна система macOS
Мова програмування C++
Ліцензія Пропрієтарна
Вебсайт www.sketch.com

Sketch — це платний векторний графічний редактор інтерфейсів для Apple's macOS, розроблений Нідерландською компанією Bohemian Coding. Отримав нагороду Apple Design Award 2012 року.[2] Sketch був вперше випущений 7 вересня 2010.[3]

Ліцензія[ред. | ред. код]

8 червня 2016 року Bohemian Coding оголосив у своєму блозі, що вони перейшли на нову систему ліцензування для Sketch. Ліцензії дозволять користувачам отримувати оновлення протягом 1 року. Після цього вони можуть далі продовжувати використовувати останню версію, опубліковану до закінчення терміну дії ліцензії, або продовжити свою ліцензію, щоб продовжувати отримувати оновлення ще на один рік.[4]

Починаючи з версії 59 з'явилася підтримка варіативних шрифтів.[5]

Основний функціонал[ред. | ред. код]

Основні функціональні можливості Sketch для дизайнерів інтерфейсів включають:

  • Векторне редагування: Sketch - це векторний редактор, який дозволяє створювати масштабовані дизайни, які можна змінювати у розмірі без втрати якості. Це необхідно для створення інтерфейсів, які потрібно відображати на різних екранах.
  • Символи: Символи Sketch дозволяють дизайнерам створювати багаторазово використовувані компоненти, які можна використовувати на декількох макетах. Це полегшує підтримку консистентності дизайну та оновлення кількох екземплярів компонента одночасно.
  • Макети: Sketch використовує макети для організації дизайнів на окремі екрани або сторінки. Це полегшує керування великими проектами з кількома екранами або варіаціями.
  • Плагіни: Sketch має велику спільноту сторонніх плагінів, які можна використовувати для розширення функціональності програмного забезпечення. Ці плагіни можуть допомогти автоматизувати завдання, що повторюються, створювати анімації або додавати нові елементи дизайну.
  • Прототипування: Sketch включає базовий інструмент прототипування, що дозволяє дизайнерам створювати інтерактивні прототипи, зв'язуючи макети між собою та додаючи прості переходи та анімації.

В цілому, Sketch – це потужний інструмент для дизайнерів інтерфейсів, який пропонує низку функціональних можливостей для створення високоякісних цифрових дизайнів ефективно.

Критика[ред. | ред. код]

Sketch критикують за відсутність підтримки інших операційних систем. Частково проблеми вирішуються сторонніми інструментами та інструментами передачі даних [6].

Деякі користувачі повідомляють про погану організацію переосмислення символу, що складається з довгих списків[7].

Аналоги[ред. | ред. код]

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. https://www.sketch.com/releases/mac/#version-94.1
  2. Lowensohn, Josh (11 червня 2012). Apple announces 2012 Design Award winners. CNET. Архів оригіналу за 24 травня 2021. Процитовано 15 лютого 2016.
  3. Sketch 1.0 finally released. Bohemian Coding. 7 вересня 2010. Архів оригіналу за 11 липня 2011. Процитовано 15 лютого 2016.
  4. Versioning, Licensing, and Sketch 4.0. 8 червня 2016. Архів оригіналу за 6 червня 2019. Процитовано 19 червня 2016.
  5. Variable Fonts, improved OpenType support, and a new Data plugin — What’s new in Sketch?. Sketch (англ.). Архів оригіналу за 19 квітня 2021. Процитовано 19 квітня 2021.
  6. Schoenmaker, Martijn (1 лютого 2016). How I Started Using Sketch App In Windows. Design + Sketch. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 10 жовтня 2018.
  7. Kopf, Ben (7 лютого 2018). Figma Vs. Sketch. Ben Kopf. Архів оригіналу за 10 жовтня 2018. Процитовано 10 жовтня 2018.

Зовнішні ланки[ред. | ред. код]