Користувач:Der Kaen/сандбокс головний

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Call of Duty
Розробник США Infinity Ward
Фінляндія Nokia (NGE)
Видавець Activision
Aspyr (macOS)
Valve (Steam)
Дистриб'ютор СНД 1С-СофтКлаб
Жанр(и) шутер від першої особи
Платформа Microsoft Windows
macOS
N-Gage
PlayStation 3
Xbox 360
Дата випуску
Режим гри однокористувацька, багатористувацька
Локалізатор Росія 1С-СофтКлаб
Українська Наявність перекладу гри українською
Творці
Продюсер Вінс Зампелла
Керівник(и) Кен Тернер
Сценарист(и) Майкл Шиффер
Ігродизайнер(и) Зід Ріке
Програміст(и) Джейсон Вест
Художник(и) Джастін Томас
Майкл Бун
Ченс Ґласко
Композитор(и) Майкл Джаккіно
Джастін Скомаровські
Технічні деталі
Рушій id Tech 3
Носій 2 CD, DVD
Call of Duty
Наступна гра Call of Duty: United Offensive
Офіційний сайт


Dead Space
Розробник США EA Redwood Shores
Видавець Electronic Arts
Дистриб'ютор Росія Teamfiftyseven[1]
Жанр(и) Survival horror, шутер від третьої особи
Платформа PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Дата анонсу 24 вересня 2007
Дата випуску
Режим гри синглплеєр
Мова англійська, іспанська, італійська, німецька, польська, російська, угорська, французька, чеська
Українська Відсутня
Вік. обмеження ACB: MA15+[2]
BBFC: 18[3]
ESRB: MMature[4]
MDA: Mature 18
OFLC: R18[5]
PEGI: 18+[6][7][8]
USK: 18
Творці
Продюсер Глен Скофілд
Сценарист(и) Воррен Елліс
Рік Ремендер
Ентоні Джонстон
Ігродизайнер(и) Врайт Беґвелл
Художник(и) Брет Роббінс
Композитор(и) Джейсон Грейвс
Технічні деталі
Рушій Godfather Engine[9] (графічний)
Havok (фізичний)
Носій Blu-ray Disc, DVD, цифрова дистрибуція (Steam, Origin)
Dead Space
Наступна гра Dead Space: Extraction
Офіційний сайт

Dead Space (укр. Мертвий космос) — науково-фантастична відеогра жанру survival horror та шутер від третьої особи, розроблена студією EA Redwood Shores та видана компанією Electronic Arts. Вийшла на Microsoft Windows, PlayStation 3 та Xbox 360 у жовтні 2008 року[10]. Події відбуваються в космосі, на борту космічного корабля USG «Ішимура» класу планетарний потрошитель. Гравець бере на себе роль інженера Айзека Кларка, якому доводиться боротися з некроморфами, монстрами, що перетворилися з мертвих людей під впливом інопланетного сигналу[11].

Гра була високо оцінена критиками, на всіх платформах в сумі було продано більше 2 мільйонів копій. Пізніше було випущено продовження: Dead Space 2 і Dead Space 3, які вийшли у січні 2011 та лютому 2013[12] відповідно. Також серія поповнилась іграми-спінофами, анімаційними фільмами, коміксами та романами.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Гравець бере роль Айзека Кларка, інженера корабельних систем, який повинен боротися на гірничому кораблі з інопланетною заразою. Команду корабля було вбито, а їхні тіла реанімували в істот, відомих як "некроморфи". Некроморфи бувають різні, кожен зі своїми здібностями, тому до кожного потрібно підбирати різну тактику вбивства. Для огляду використовується вид від третьої особи з-за плеча протагоніста[11].

Dead Space не використовує традиційний HUD; замість того, вся інформація подається гравцю у виді голографічних проекцій з Індивідуального комплекту самозабезпечення (ІКС) костюму Айзека та безпосередньо зі зброї. Так наприклад, маленький голографічний дисплей встановлений на зброю Айзека показує скільки залишилось набоїв, коли прицілюєшься; індикатор здоров'я вмонтований у хребет костюму, а також в хребти одягу інших персонажів[13]. Гравець може перевіряти поточні цілі, дивитися 3D-мапу або використовувати свій інвентар за допомогою голографічного зображення проектованого з його грудей. Цікаво, що гра у цей час не призупиняється, тому гравець може бути атакованим у будь який момент[13].

Бойова система представляє собою механізм "стратегічного розчленування": для перемоги над некроморфами гравцю потрібно відсікати їм кінцівки чи взагалі різати їх навпіл. Наприклад, гравець може відрізати гуманоїдо-подібному некроморфу голову, проте це не вб'є його, а тільки дезорієнтує, тому потрібно буде ще відрізати руки і ноги[14]. Залежно від поранень, некроморфи можуть адаптовуватись до середовища і змінювати свою поведінку: відрощувати нові кінцівки або народжувати інших некроморфів в процесі[15].

Відповідно з професією Айзека, майже уся зброя є інструментами для гірників[13]. Так у грі присутній плазмовий різак для породи, кругла пилка, гідразиновий паяльник (перероблений у вогнемет), високоенергетичний руйнівний промінь та гармата що відтворює ударні хвилі. Також доступна військова автоматична гвинтівка. У рукопашному бою гравець може використовувати удари рукою і ногою: ногою персонаж сильно б'є по підлозі, рукою робить гук. Також за допомогою ударів можна ламати ящики, в яких можуть знаходитися різні корисні предмети. Уся зброя має альтернативний режим вогню; так, наприклад, плазмовий різак обертається на 90 градусів, що допомагає при відсіканні деяких кінцівок (наприклад ніг)[16].

  1. Teamfiftyseven: Hall of Fame. Teamfiftyseven. T57 Localizationz & Development. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
  2. Dead Space. Australian Classification Board. Commonwealth of Australia. 21 квітня 2008. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
  3. Dead Space. British Board of Film Classification. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
  4. Dead Space. Entertainment Software Rating Board. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
  5. Dead Space. Office of Film and Literature Classification. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
  6. Dead Space (Sony Play Station). Pan European Game Information. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
  7. Dead Space (Xbox 360). Pan European Game Information. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
  8. Dead Space (PC). Pan European Game Information. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
  9. Том Оррі (13 лютого 2008). Dead Space uses The Godfather engine. VideoGamer.com. Candy Banana. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
  10. Dead Space у Steam. Steam. Valve Corporation. Процитовано 18 вересня 2015.
  11. а б Метт Вельс (7 лютого 2008). Dead Space preview. IGN US. Ziff Davis, LCC. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)
  12. Dead Space 3 hits shelves. EA. Electronic Arts Inc. 5 лютого 2013. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)
  13. а б в Ґейб Ґраціані (9 жовтня 2007). Previews: Dead Space. GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)
  14. Necromorphs. Dead Space information site. Weebly. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)
  15. Джефф Гейнес (17 травня 2008). Dead Space hands-on. IGN US. Ziff Davis, LCC. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)
  16. Джефф Гейнес (5 вересня 2008). Weapons of Dead Space. IGN UK. Ziff Davis, LCC. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)