World of Warcraft: Cataclysm

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

World of Warcraft: Cataclysm - доповнення до багатокористувацької рольової онлайн-грі (MMORPG) World of Warcraft, наступне за The Burning Crusade і Wrath of the Lich King. Було анонсовано на конференції BlizzCon 21 серпня 2009, але деякі подробиці стали відомі раніше. Вийшов 7 грудня 2010 [1], закінчився 25 вересня 2012 з виходом нового доповнення під назвою Mists of Pandaria.

Сюжет[ред.ред. код]

Головною подією доповнення є повернення Смертокрил (англ. Deathwing), колись поваленого стародавнього драконячого Аспекта, зниклого багато років тому. Смертокрил бажає вибратися з простору елементалів і проникнути в Азерот. Якщо це відбудеться, бар'єр між двома світами зникне, і по Азероте прокотиться хвиля руйнувань.

Нововведення[ред.ред. код]

Зміна зовнішнього вигляду безлічі локацій в грі у зв'язку з поверненням Смертокрил .

  • Збільшення максимального рівня до 85 .
  • Дві нові раси: Гобліни встануть на бік Орди , а Воргени на бік Альянсу.
  • Нові сполучення раси і класу.
  • Нові високорівневі зони.
  • Близько 3500 нових квестів.
  • Новий допоміжний навик - Археологія .
  • Можливість використання повітряних засобів пересування в усьому Азероте , так само як в Нордскола і Запределье .
  • Героїчні версії низькорівневих підземель - Фортеці Темного Ікла (англ. Shadowfang Keep ) і Мертвих Копей (англ. Deadmines ) .
  • Нове поле бою і нова PvP -зона - Тол Барад , схожа на Озеро крижаного панцира в Wrath of the Lich King .
  • Нові групові та рейдові підземелля.
  • Обширна переробка низькорівневих квестів і локацій.
  • Можливість розвитку гільдій , поява гільдейскіх досягнень і нагород.
  • В оновленні 4.2 був введений атлас підземель , що дозволяє дізнатися все про підземелля або про конкретний босі , а також про нагороди з нього .
  • Підвищення якості відображення води і світла , підтримка DirectX 11 .
  • В історії світу з'явився перший вихованець , купивши якого за реальну валюту ( 10 євро) , гравці могли його продати за ігрові цінності іншим геймерам
  • В оновленні 4.3 був введений пошук випадкових рейдів , що дозволяє гравцям шукати рейд без особливих проблем.

Історія створення[ред.ред. код]

У лютому 2010 року генеральний директор Blizzard Entertainment , Майкл Морхейм , розповів , що доповнення вийде в цьому ж році . 4 травня почалося альфа -тестування доповнення працівниками Blizzard , членами їх сімей та друзями. Незважаючи на угоду про нерозголошення , через кілька днів в інтернеті з'явилася клієнтська частина гри , а разом з нею і конфіденційна інформація про доповнення на різних інтернет -ресурсах. Відомо , що представники Blizzard просили керівництво деяких з них закрити цю інформацію до тих пір , поки не буде анульовано NDA . 30 червня почалося закрите бета-тестування . У ньому були задіяні гравці , які заповнили бета- профіль для тестування гри в своєму акаунті Battle.net , однак взяти участь змогли лише ті з них , кого вибрала компанія Blizzard. 17 серпня було оголошено, що буде випущена колекційна версія , а 31 серпня - що вона вийде і російською мовою. 4 жовтня був випущений прес -реліз , по якому стартом продажів було призначено 7 грудня 2010 . 28 жовтня додаток стало доступним для замовлення . 16 вересня для всіх користувачів стало доступним скачування попереднього поновлення 4.0.0 , яке готував попередню версію гри до подальшого оновленню , 12 жовтня стало доступним оновлення 4.0.1 зі зміненою ігровий механікою (відсутність навичок володіння зброєю , зміна багатьох навичок і вмінь і т. д . ) . 17 жовтня було показаний вступний ролик до гри . 26 жовтня стало відомо , що протягом деякого періоду часу Смертокрил буде випадковим чином вбивати гравців на різних територіях в Азероте .

Перехід до доповнення[ред.ред. код]

З 1 листопада 2010 року на офіційних серверах World of Warcraft почався перехід до доповнення Cataclysm :

  • У Штормград і в Оргріммар з'явилися посланці культу Смеркового Молота , які говорять про наступаючому апокаліпсис .
  • По всьому світу з'являються портали з елементалями , які можна закрити . Для того , щоб закрити портал , потрібно знищити всіх елементалів , що знаходяться навколо порталу. Кожен елементаль зменшує кількість життя порталу на 1 . Тобто якщо у порталу 12 / 12 життів , треба вбити 12 елементалів для його закриття.
  • Трал продовжив працювати над пошуком відповідей . Зовсім недавно він відправився в Награнд - землю своїх предків у розколотому світі межею . У легендарного Трону Стихій він зустрівся з іншими мудрими шаманами , в тому числі з поважним дворф гавані Сіре Перо , сподіваючись знайти хоча б найменшу крихту інформації , яка зможе допомогти йому врятувати Азерот від руйнування.
  • Паніка охопила Оргріммар , Штормград , Громової Скеля і Стальгорна . У всіх цих столицях стража велить городянам негайно готуватися до евакуації - кажуть , гряде грандіозне вторгнення елементалів .
  • Зміна зовнішнього вигляду локацій Азерота у зв'язку з появою Смертокрил .

Посилання[ред.ред. код]