King's Bounty 2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
King's Bounty 2

Зображення ігрового процесу King's Bounty 2

Розробник Сергій Прокофьєв
Дата випуску 1992
Жанр Покрокова стратегія
Платформи PC (DOS)

King’s Bounty 2фентезійна покрокова стратегія, написана харків'янином Сергієм Прокофьєвим за мотивами відомої гри King's bounty, яку 1990 року випустила компанія New World Computing

Історія[ред.ред. код]

Автор працював над грою під назвою «Герої Мальгримії», а його проект так і залишився недоробленим. Вийшла лише неповна версія гри, що скоріше можна розцінити як недороблений варіант, ніж демо. Найбільш відомою гра «King's Bounty-2» стала в Росії, схоже, що це через російську мову, що була інтегрована у «King's Bounty-2» як єдина мова інтерфейсу.

Відмінності від оригиналу[ред.ред. код]

King's Bounty 2, головний екран гри

У якості головних відмінностей слід зазначити:

  • Випадкове генерування карти при старті гри.
  • Гра виконана у більшому розширенні, але майже позбавлена анімацій.
  • Присутні елементи слов'янського фольклору — зокрема ельфів та драконів у грі присутні рос. Лешие и рос. Витязи.
  • Відсутній вибір класу персонажа (у оригінальній грі були Лицар, Паладин, Варвар та Чаклунка).
  • Можливо отримати додатковий заробіток торгуючи з містами різними товарами.


Цікаві факти[ред.ред. код]

Через використання автором стандартної процедури затримки delay() модуля CRT мови Pascal з малим значенням затримки, гра не запускається на сучасних швидких процесорах. Щоб запустити її, потрібно або виправити значення затримки у двійковому коді гри вручну, або скористатися утилітою CRTFix. Також можна спробувати запустити її під емулятором на кшталт DosBox.