King's Bounty 2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
King's Bounty 2
Зображення ігрового процесу King's Bounty 2
Розробник Сергій Прокофьєв
Жанр(и) Покрокова стратегія
Платформа  MS-DOS
Дата випуску 1992
Мова російська

King’s Bounty 2фентезійна покрокова стратегія, написана харків'янином Сергієм Прокофьєвим за мотивами відомої гри King's bounty, яку 1990 року випустила компанія New World Computing

Історія[ред. | ред. код]

Автор працював над грою під назвою «Герої Мальгримії», а його проєкт так і залишився недоробленим. Вийшла лише неповна версія гри, що скоріше можна розцінити як недороблений варіант, ніж демо. Найбільш відомою гра «King's Bounty-2» стала в Росії, схоже, що це через російську мову, що була інтегрована у «King's Bounty-2» як єдина мова інтерфейсу.

Відмінності від оригіналу[ред. | ред. код]

King's Bounty 2, головний екран гри

Як головні відмінності слід зазначити:

  • Випадкове генерування карти при старті гри.
  • Гра виконана у більшому розширенні, але майже позбавлена анімацій.
  • Присутні елементи слов'янського фольклору — окрім ельфів та драконів у грі присутні рос. Лешие и рос. Витязи.
  • Відсутній вибір класу персонажа (в оригінальній грі були Лицар, Паладин, Варвар та Чаклунка).
  • Можливо отримати додатковий заробіток торгуючи з містами різними товарами.

Цікаві факти[ред. | ред. код]

Через використання автором стандартної процедури затримки delay() модуля CRT мови Pascal з малим значенням затримки, гра не запускається на сучасних швидких процесорах. Щоб запустити її, потрібно або виправити значення затримки у двійковому коді гри вручну, або скористатися утилітою CRTFix. Також можна спробувати запустити її під емулятором на кшталт DosBox.