Quantic Dream

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Quantic Dream
Тип Приватна
Заснування 1997
Штаб-квартира Париж, Франція
Ключові особи Девід Кейдж, засновник та генеральний директор компанії
Гійом де Фондомье, другий гендиректор та виконавчий продюсер Fahrenheit і Heavy Rain
Галузь Відеоігри та motion capture
Продукція The Nomad Soul
Безсмертні: Війна світів (MC)
Fahrenheit
Heavy Rain
Beyond: Two Souls
Сайт www.quanticdream.com

Quantic Dream — французька студія-розробник відеоігор, що розташовується в Парижі, заснована 1997 року. Компанія також підтримує motion capture-сервіс для фільмів та індустрії відеоігор.

Історія[ред.ред. код]

Перший проект студії, квест The Nomad Soul, був випущений 1999 року для Microsoft Windows та Dreamcast. Музику для гри написав відомий актор та музикант Девід Боуї. Потім Quantic Dream почала розробляти Quark, але створення гри незабаром зупинили. Наступні два роки співробітники компанії багато працювали над поліпшенням виробничої інфраструктури, яку вони почали використовувати у Quark.

2002 року Quantic Dream офіційно оголосила про початок розробки Fahrenheit (в Північній Америці відома як Indigo Prophecy), першої гри, в якій використовується їх власна технологія «інтерактивне кіно» (схожа з «вільним» жанром гри Shenmue), яка дозволяє гравцям проходити через складну, багатоваріативну сюжетну лінію, засновану на прийнятті рішень, що дозволило авторам створити більше, ніж просто одновимірну історію. Fahrenheit також був їх першою грою, яка отримала всесвітнє визнання критиків, заробила безліч нагород та номінацій ще до релізу та удостоїлася найвищих оцінок від усіх головних ігрових видань. За даними офіційному сайту Quantic Dream, з моменту релізу Fahrenheit у всьому світі продано більше 800000 екземплярів гри.

2005 року Quantic Dream анонсувала два нових проекти: Heavy Rain і Omikron 2. Обидві гри орієнтовані на консолі нового покоління, особливо на PlayStation 3. Heavy Rain вже отримала позитивні оцінки за ігрову графіку.

На ігровій виставці Electronic Entertainment Expo 2012 компанія представила одну з двох своїх ігор. Проект отримав назву Beyond: Two Souls, як і Heavy Rain, він став ексклюзивом для PlayStation 3, жанр також залишився колишнім — інтерактивне кіно. Гра вийшла 8 жовтня 2013 року на PlayStation 3 в Північній Америці[1]9 жовтня 2013 року в Австралії[2]11 жовтня 2013 року в Європі[3] і 17 жовтня 2013 в Японії[4].

16 червня 2015 року було оголошено про те, що студія працює над перевиданням ігор Heavy Rain та Beyond: Two Souls на PlayStation 4[5].

Ігри[ред.ред. код]

Назва Дата виходу Платформи
The Nomad Soul 1999 Windows
2000 Dreamcast
Fahrenheit 2005 Windows, PlayStation 2, Xbox
2007 Xbox 360 (Xbox Originals)
Heavy Rain 2010 PlayStation 3
Beyond: Two Souls 2013 PlayStation 3

Motion Capture[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

  1. Osgood, Derek (1 березня 2013). Willem Dafoe, Ellen Page Star in BEYOND: Two Souls October 8th. http://blog.us.playstation.com (English). Sony. 
  2. Roberts, Brendan (4 червня 2013). Beyond: Two Souls Release Date Announced. http://progressbar.com.au (English). Decorous Media. 
  3. Betka, Zach (24 жовтня 2013). Beyond: Two Souls — Review. http://www.gamesradar.com (English). 
  4. BEYOND: Two Souls Release On 17 October In Japan. http://senpaigamer.com (English). 1 серпня 2013. 
  5. O'Brien, John (16 червня 2015 року). Heavy Rain and Beyond: Two Souls are coming to PS4. http://blog.eu.playstation.com (English). Sony.