Harebrained Schemes

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Harebrained Schemes
Тип Дочірнє підприємство
Галузь Індустрія відеоігор
Засновано 2011
Засновник(и) Джордан Вайзмен
Мітч Гітельман
Штаб-квартира США Сіетл, США
Ключові особи Джордан Вайзмен
Мітч Гітельман
Продукція Crimson: Steam Pirates
Strikefleet Omega
Серія відеоігор Shadowrun
Golem Arcana
Necropolis
BattleTech
Співробітники < 60 (2015)
Холдингова компанія Paradox Interactive (червень 2018—)
harebrained-schemes.com

Harebrained Schemes (HBS) — дочірня компанія Paradox Interactive від червня 2018 року[1], яка займається розробкою відеоігор й розташовується в Сіетлі, США.

Заснована 2011 року Джорданом Вайзменом і Мітчем Гітельманом[2], того ж року новоутворена компанія розробила першу мобільну гру, стратегію в реальному часі, Crimson: Steam Pirates. Наступного року було розроблено ще одну мобільну гру, Strikefleet Omega. Ігри були схвально оцінені критиками й гравцями, тому компанія вирішила розробити проект більшого масштабу. Протягом декількох років HBS працювала над серією відеоігор Shadowrun (Shadowrun Returns, Shadowrun Dragonfall та Shadowrun Hong Kong), через що і стала відомою. Також на рахунку компанії є настільна гра, Golem Arcana, в якій більша частина керування здійснюється за допомогою спеціального застосунку на смартфоні. Також HB Schemes випустила action RPG, roguelike відеогру, Necropolis, яка опісля виходу отримала змішані відгуки від гравців та критиків. Влітку 2015 року в компанії налічувалося до 60 співробітників[3].

24 квітня 2018 року на Microsoft Windows та MacOS вийшла остання відеогра компанії, покрокова стратегія, BattleTech[4].

Історія[ред. | ред. код]

Джордан Вайзмен (праворуч), співзасновник компанії

Harebrained Schemes заснована 2011 року Джорданом Вайзменом і Мітчем Гітельманом[2]. Того ж року новоутворена компанія з двох осіб почала працювати над мобільною грою, стратегією в реальному часі, Crimson: Steam Pirates. Відеогра була видана Bungie Aerospace Corporation та стала однією з «найкращих ігор для IPhone 2011 року» за версією вебсайту Metacritic. Наступного року, 21 червня, була випущена ще одна мобільна гра студії, аркада Strikefleet Omega, яка стала однією з «найкращих ігор Google Play за 2012 рік». Обидва проекти були тепло зустріті як критиками, так і гравцями.[5]

Shadowrun[ред. | ред. код]

2012 року компанія вирішила розробити відеогру на основі кіберпанкового та фентезійного вигаданого всесвіту Shadowrun, й 4 квітня запустила краудфандингову кампанію на Kickstarter[5]. Менш ніж за два дні було зібрано необхідну суму в 400 тисяч доларів США[6], а на кінець зборів, 29 квітня, — понад 1,8 мільйона[7]. Shadowrun Returns була випущена 25 липня 2013 року. В листопаді 2013 року було оголошено про розробку першого доповнення до відеогри, Shadowrun: Dragonfall,[8] яке вийшло 27 лютого 2014 й додало нову сюжетну кампанію, дії якої відбуваються в Берліні. Влітку стало відомо, що компанія вже займається розробкою поліпшеної версії першого доповнення, випуск якого відокремить Shadowrun: Dragonfall від оригінальної відеогри[9]. 18 вересня 2014 року окремо від Shadowrun Returns відбувся реліз нової частини серії, Shadowrun: Dragonfall — Director's Cut.[10]

16 грудня 2014 року стало відомо, що компанія планує запустити нову краудфандингову кампанію для нової відеогри у серії Shadowrun в січні 2015 року[11], а трохи пізніше стало відомо, що нова частина називатиметься Shadowrun: Hong Kong[12]. 13 січня 2015 року проект на Kickstarter був запущений, й вже менш ніж за дві години було зібрано мінімальну суму фінансування, а саме 100 тисяч доларів США[13]. На кінець кампанії загалом було зібрано понад 1,2 мільйона. 20 серпня 2015 року відбувся повноцінний реліз Shadowrun: Hong Kong, а 5 лютого 2016 року вийшла, обіцяна розробниками при досягненні в 1 мільйон доларів США, додаткова кампанія, яка увійшла до нової версії відеогри, Shadowrun: Hong Kong — Extended Edition.[14]

Golem Arcana[ред. | ред. код]

Виконавчий продюсер Golem Arcana Рей Віннінгер у 2008 році

Окрім серії відеоігор Shadowrun, HBS також відома за розробку власної настільної гри, Golem Arcana, яка поєднує використання смартфонів чи планшетів зі справжньою ігровою дошкою та мініфігурками. За допомогою мобільного застосунку відкривається можливість керувати правилами гри, ігровим процесом тощо, а для покращення взаємодії між компонентами гри необхідно використовувати bluetooth стилус.[15][16] Кампанія на фінансування проекту на Kickstarter розпочалася 10 вересня 2013 року, й вже наступного дня було зібрано близько 20 % від загальної суми в 500 тисяч доларів США[17]. На кінець зборів було отримано понад 510 тисяч. 13 серпня 2014 року Golem Arcana стала доступною для продажів та була випущена на Android та IOS. 14 серпня настільна гра була представлена розробниками на Gen Con 2014[18]. Протягом декількох років HB Schemes оновлювала Golem Arcana, додаючи нових героїв, нові сценарії та нові можливості.[19]

Necropolis[ред. | ред. код]

Восени 2014 року стало відомо про розробку нової відеогри жанру action RPG та roguelike, Necropolis. На PAX East 2015 було представлено багато додаткової інформації пов'язаної з відеогрою: зображення ігрового процесу та деяких персонажів, перший трейлер тощо. На відміну від інших ігор компанії, Necropolis розроблялася без кампанії на Kickstarter. Також, пізніше стало відомо, що більшість рівнів будуть процедурно генерованими. Necropolis була випущена на Microsoft Windows 12 липня 2016 року[20], а 4 жовтня — на PlayStation 4 та Xbox One.[21][22][23] Загалом відеогра отримала змішані відгуки як критиків, так і гравців[24][25][26].

BattleTech[ред. | ред. код]

29 вересня 2015 року, вже вп'яте, розробники розпочинають кампанію зі зборів коштів на Kickstarter для фінансування їх нового проекту, BattleTech, відеогри жанру покрокової стратегії. За сюжетом гри, у світі 3025 рік, людство вже на повну використовує великі механізовані бойові машини, а вся галактика занурилася в безкінечні міжусобні війни. Менш ніж за годину було зібрано необхідну суму в 250 тисяч доларів США[27]. На 3 листопада, кінець зборів, було зібрано понад 2,8 мільйона[28], що побило всі минулі досягнення компанії, й розробники з такої нагоди доповнили відеогру, додавши до неї однокористувацьку сюжетну кампанію (обіцяно додати при досягненні в 1 мільйон), розширену версію кампанії (1,5 мільйона), багатокористувацький режим (2,5 мільйона) тощо. Протягом розробки, HBS публікувала багато додаткової ознайомлювальної інформації про власний проект: деталі сюжетної кампанії, зображення графіки, інформацію про головних персонажів тощо. На Gen-Con 2016 компанія представила перше відео ігрового процесу, кінематографічний тизер, а також відповіла на деякі запитання публіки. 12 травня 2017 року стало відомо, що Harebrained Schemes підписала угоду про співпрацю з компанією Paradox Interactive, яка за умовами договору допомагатиме студії у виданні відеогри (надаватиме маркетингову підтримку, деякі послуги локалізації та кошти для додаткового тестування в обмін на частину виручених грошей продажів гри)[29]. Компанія представила нову інформацію та деякі деталі ігрового процесу на Gen-Con 2017 та Gamescom 2017[30]. BattleTech була випущена 24 квітня 2018 року на Microsoft Windows та MacOS[31]. Версія відеогри на Linux та переклад гри іншими мовами (німецькою, французькою та російською) нині знаходяться в розробці[32].[33] Загалом, BattleTech отримала схвальні відгуки від критиків та гравців[34][35].

Доповнення[ред. | ред. код]

21 серпня 2018 року було оголошено про запланований вихід першого доповнення до відеогри, Flashpoint, яке б мало додати нові розгалужені короткі сюжетні місії, три нові «мехи» (великі механізовані бойові машини) та тропічний біом[36]. BattleTech: Flashpoint разом із глобальним оновленням вийшло 27 листопада 2018 року[37].[38]

Восени також стало відомо, що розробниками заплановано до виходу ще два доповнення: Urban Warfare, яке має вийти влітку 2019 року й дасть можливість гравцям грати в новому, міському середовищі, додасть пару нових механік й нових «мехів», та третє доповнення, інформацію про яке, поки що, не було опубліковано.[38]

Придбання компанії[ред. | ред. код]

5 червня 2018 року компанія Paradox Interactive оголосила про придбання HBS за фіксовану ціну в розмірі 7,5 мільйона доларів США[1]. Подібну інформацію також оголосила компанія Harebrained Schemes на сторінці краудфандингової кампанії BattleTech в короткому відеозверненні від Мітча Гітельмана та Джордана Вайзмена[39].

Paradox Interactive також наголосила, що не має намірів впливати на розробку відеоігор компанії й допомагатиме студії у виданні власних розробок, даватиме фінансові поради (консультації) тощо, а також те, що за власним бажанням HBS можуть залишитися в Сіетлі[1].

Розроблені відеоігри[ред. | ред. код]

Назва гри Дата випуску Жанр / Тип Платформа Видавець
Crimson: Steam Pirates 1 вересня 2011 Стратегія в реальному часі Google Chrome, IOS Bungie Aerospace Corporation
Strikefleet Omega 21 червня 2012 Аркада Android, IOS 6waves
Shadowrun Returns 25 липня 2013 Тактична рольова відеогра Microsoft Windows, MacOS, Linux, Android, IOS Harebrained Holdings
Shadowrun: Dragonfall 18 вересня 2014
Golem Arcana 13 серпня 2014 Настільна гра з візуальною підтримкою через Android та IOS
Shadowrun: Hong Kong 20 серпня 2015 Тактична рольова відеогра Microsoft Windows, MacOS, Linux
Necropolis 12 липня 2016 Action RPG

Roguelike

Microsoft Windows, MacOS, PlayStation 4, Xbox One Bandai Namco Entertainment
BattleTech 24 квітня 2018 Покрокова стратегія Microsoft Windows, MacOS, Linux (в розробці) Paradox Interactive
BattleTech: Flashpoint 27 листопада 2018 Доповнення

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б в Paradox Interactive to acquire Seattle-based Harebrained Schemes - Paradox Interactive - Global Games Publisher. Paradox Interactive - Global Games Publisher (амер.). Архів оригіналу за 6 червня 2018. Процитовано 1 серпня 2018.
  2. а б About | Harebrained Schemes. harebrained-schemes.com (амер.). Архів оригіналу за 1 серпня 2018. Процитовано 1 серпня 2018.
  3. Harebrained Schemes Hints At Another Classic IP Reboot, Could Be BattleTech Or Crimson Skies. Game Informer (англ.). Архів оригіналу за 2 серпня 2018. Процитовано 2 серпня 2018.
  4. Update 51: Launch Day! · BATTLETECH. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 1 серпня 2018. Процитовано 1 серпня 2018.
  5. а б Know your developer: An interview with Shadowrun Returns creator Harebrained Schemes. VentureBeat (амер.). 27 лютого 2014. Архів оригіналу за 2 серпня 2018. Процитовано 2 серпня 2018.
  6. Update 2: You did it! Holy cats! · Shadowrun Returns. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 2 серпня 2018. Процитовано 2 серпня 2018.
  7. Shadowrun Returns. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 2 серпня 2018. Процитовано 2 серпня 2018.
  8. Update 67: Dragonfall · Shadowrun Returns. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 4 серпня 2018. Процитовано 4 серпня 2018.
  9. Update 73: A Special One-Year Anniversary Update For Our Backers · Shadowrun Returns. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 4 серпня 2018. Процитовано 4 серпня 2018.
  10. Shadowrun Returns. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 4 серпня 2018. Процитовано 4 серпня 2018.
  11. Update 84: Shadowrun returns to Kickstarter January 2015 · Shadowrun Returns. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 4 серпня 2018. Процитовано 4 серпня 2018.
  12. Update 86: The New Setting Revealed! · Shadowrun Returns. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 4 серпня 2018. Процитовано 4 серпня 2018.
  13. Update 1: Well, hellooooo Kickstarter! · Shadowrun: Hong Kong. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 4 серпня 2018. Процитовано 4 серпня 2018.
  14. Shadowrun: Hong Kong. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 4 серпня 2018. Процитовано 4 серпня 2018.
  15. Golem Arcana Turns Your Tablet into a Board Game Overlord (амер.). Архів оригіналу за 5 серпня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  16. Golem Arcana: The hybrid tabletop/video game that's going to make a lot of money (but off just a few of you). VentureBeat (амер.). 7 серпня 2014. Архів оригіналу за 5 серпня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  17. Update 1: And Away We Go! · Golem Arcana. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 5 серпня 2018. Процитовано 7 серпня 2018.
  18. Update 39: HBS at Gen Con 2014! · Golem Arcana. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 5 серпня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  19. Golem Arcana. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 5 серпня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  20. Shadowrun Devs Release Roguelikelike Necropolis. Rock Paper Shotgun (амер.). Архів оригіналу за 5 серпня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  21. NECROPOLIS: A Diabolical Dungeon Delve. necropolisgame.tumblr.com. Архів оригіналу за 27 липня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  22. Necropolis | Harebrained Schemes. harebrained-schemes.com (амер.). Архів оригіналу за 5 серпня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  23. Necropolis | Harebrained Schemes — Part 2. harebrained-schemes.com (амер.). Архів оригіналу за 5 серпня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  24. Necropolis. Metacritic. Архів оригіналу за 15 липня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  25. Review: Necropolis - Hardcore Gamer. Hardcore Gamer (амер.). 12 липня 2016. Архів оригіналу за 5 серпня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  26. NECROPOLIS: BRUTAL EDITION у Steam. store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 5 серпня 2018. Процитовано 5 серпня 2018.
  27. Update 1: ALPHA STRIKE SUCCESSFUL!!! · BATTLETECH. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 6 серпня 2018. Процитовано 6 серпня 2018.
  28. Update 20: Final Total $2,865,422! All Hail Our BATTLETECH Backers! · BATTLETECH. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 6 серпня 2018. Процитовано 6 серпня 2018.
  29. Update 38: Beta Date! Gameplay Video! New Partnership! Exclamation Points!!! · BATTLETECH. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 6 серпня 2018. Процитовано 6 серпня 2018.
  30. Update 44: Gen Con, Gamescom, and a trip to Red City · BATTLETECH. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 6 серпня 2018. Процитовано 6 серпня 2018.
  31. Update 51: Launch Day! · BATTLETECH. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 1 серпня 2018. Процитовано 6 серпня 2018.
  32. Update 54: BATTLETECH Update 1.1.0 is Live! · BATTLETECH. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 6 серпня 2018. Процитовано 6 серпня 2018.
  33. BATTLETECH. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 6 серпня 2018. Процитовано 6 серпня 2018.
  34. BattleTech. Metacritic. Архів оригіналу за 5 вересня 2018. Процитовано 6 серпня 2018.
  35. BATTLETECH у Steam. store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 20 серпня 2018. Процитовано 6 серпня 2018.
  36. Horti, Samuel (21 серпня 2018). BattleTech's first expansion, Flashpoint, coming in November. PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 9 грудня 2018. Процитовано 8 грудня 2018.
  37. Battletech expansion Flashpoint and a free new mode are out now. Rock Paper Shotgun (амер.). Архів оригіналу за 9 грудня 2018. Процитовано 8 грудня 2018.
  38. а б Hall, Charlie (18 жовтня 2018). BattleTech’s expansion will add 30 hours to the game in late November. Polygon. Архів оригіналу за 9 грудня 2018. Процитовано 8 грудня 2018.
  39. Update 53: Important Harebrained Schemes News! · BATTLETECH. Kickstarter (амер.). Архів оригіналу за 6 серпня 2018. Процитовано 6 серпня 2018.

Посилання[ред. | ред. код]