King's Bounty: Armored Princess

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 19:06, 25 липня 2021, створена Alessot (обговорення | внесок) (виправлено посилання на статтю)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
«King's Bounty: Принцеса в обладунках»
Розробник Katauri Interactive
Видавець 1C
Дистриб'ютор Humble Store[d], Steam і Epic Games Store
Жанр(и) Стратегія (TBS), РПГ
Платформа Windows
Дата випуску 10 квітня 2009 року
Режим гри однокористувацька гра[1]
Мова німецька
Творці
Ігродизайнер(и) Dmitry Gusarovd
Технічні деталі
Рушій The Engine
Носій цифрова дистрибуція
King’s Bounty (серія ігор)
Попередня гра King's Bounty: The Legend
Наступна гра King's Bounty: Перехрестя світів
Офіційний сайт
CMNS: King's Bounty: Armored Princess у Вікісховищі

«King's Bounty: Принцеса в обладунках» — фентезійна рольова відеогра з тактичними боями, створена компанією Katauri Interactive, продовження King's Bounty: The Legend. Видавець — фірма 1C. Гра з'явилася на прилавках 10 квітня 2009 року.

У ролі принцеси Амелі гравцеві належить відправитися у мандрівку по світу Теана, щоб відшукати прославленого лицаря і наставника принцеси Білла Гілберта, поки її світ не пав під навалою демонів.

Нововведення

Загальні оновлення

King's Bounty: Armored Princess розвиває основи ігрового процесу King's Bounty: The Legend. Головним героєм Armored Princess виступає новий персонаж — принцеса Амелі. Вона має дракона-помічника, що допомагає в бою і розвивається в міру успіхів. Також у цій грі було введено супутників-зброєносців, що дають бонуси героєві та армії. За особливі досягнення в Armored Princess героїня отримує медалі, що надають різноманітні бонуси. Амелі можна розвивати до 50-го рівня, що включає нові вміння. В Armored Princess з'явилася жива екіпіровка, котра розвивається з часом, було додано нові види звичайної екіпіровки. Стали можливими миттєві подорожі між уже відомими місцями.

Перелік істот для найму поповнився, зокрема стали доступні нейтрали: небесний страж, троль, королівський грифон, демонолог, асасин. Було введено расу ящерів з її військами: гобот, дорослий гобот, горгулья, горгуана, хайтеррант, бронтор, чоша, ті-рекс. У демонів з'явився кат, у гномів — бригадир і дроїди, у людей — паладин.

Ручний дракон

У принцеси Амелі є ручний дракончик, який допомагає в бою, подібно до Духів Люті в попередній грі. У боях дракон отримує досвід і розвиває свої здібності. Його можна використовувати один раз за раунд, вибравши одне з його доступних умінь, за умови, що у принцеси достатній рівень люті. Що краще розвинена у дракона обрана для атаки здатність, тим більше люті вона вимагає, відповідно і відпочивати вихованець буде довше. Викликати його під час відпочинку не можна, найпотужніші атаки можуть вимагати подальшого відпочинку протягом п'яти і більше раундів.

Раса ящерів

Перелік рас поповнився ящерами, котрі населяють Теану зі стародавніх часів. З глибокої давнини вони шанують і дотримуються своїх кровожерливі традиції, а тому багато інших рас не бажають мати з ними справ. Воїнів ящерів контролювати важко, однак той, хто зможе порозумітися з цими монстрами, отримує сильних союзників.

Супербоси

У цій грі було введено супербосів — це величезні і дуже небезпечні створіння, вони займають половину арени і здатні самостійно впоратися з цілою армією. При зустрічі з ними ручний дракончик принцеси втрачає самовладання і відмовляється брати участь у битві. Кожен такий супротивник — це тактична головоломка. Кожен із супербосів володіє унікальними здібностями і особливою манерою ведення бою.

Магія Мандрів

У Armored Princess було додано новий різновид магії — «похідну» магію Мандрів зниклої в незапам'ятні часи раси Мандрівників. Вона не належить до жодної з магічних шкіл і виявлена при дослідженні єдиної вцілілої споруди загадкової раси — Башти Мандрівника.

Ця магію можна лише копіювати із сувоїв, які зустрічаються як скарби досить рідко, а коштують дуже дорого. Вивчити або удосконалити жодне з заклинань Мандрівників не можна. Використовувати Магію Мандрівників можна, лише перебуваючи на карті, але не в бою. Кожне заклинання дає героєві певний бонус на одну чи декілька майбутніх битв, наприклад підвищує інтелект або додає до армії загін істот високого рівня розвитку.

Сюжет

Принцеса Амелі, в дитинстві врятована шукачем скарбів Біллом Гілбертом від дракона Хааса, стала дорослою. Рідний світ принцеси, Ендор, атакують демони на чолі з Баалом, архідемоном, якого у першій частині переміг Білл Гілберт. Сам Білл, отримавши титул шукача світів, полетів до острівного світу Теана. Щоб повернути його назад, верховний маг королівства Даріон хоче знищити древній артефакт Годинник Часу, і вирушити в Теану. Але Амелі сама розбиває артефакт і переноситься в інший світ. Прибувши туди, вона зустрічає короля Фрідріха в дізнається, що Білл Гілберт тут не з'являвся. Щоб виконати свою місію, принцесі потрібно зібрати всі вісім магічних каменів Теани, завдяки чому отримати можливість дізнатися в тутешніх богів де знаходиться Білл. Принцеса отримує королівський подарунок — ручного дракона, після чого береться за пошуки каменів, заразом допомагаючи жителям Теани.

Врешті Амелі збирає всі камені й переноситься до божественної черепахи Тани, котра тримає на своїй спині світ. На прохання принцеси черепаха повертає Амелі та Білла додому.

Виявляється, час у рідному світі принцеси сповільнився настільки, що минуло всього кілька хвилин після того, як його покинула. Маючи союзником Білла Гілберта і зібрану за час подорожей армію, Амелі розбиває військо Баала.

Саундтрек

Зовнішні аудіофайли
Стародавня гробниця
Країна Мрій
обманний маневр

У саундтреку гри використана музика з King's Bounty: The Legend, створена студією TriHorn Productions і Михайлом Костильовим (псевдонім Lind Erebros), а також додані нові композиції під авторством Михайла Костильова:

#НазваАвторТривалість
1.«Стародавня гробниця»Михайло Костилєв1:30
2.«Армія світанку»Михайло Костилєв2:54
3.«Балрог»Михайло Костилєв2:43
4.«Темна печера»Михайло Костилєв2:43
5.«Острів Мертвих»Михайло Костилєв3:31
6.«Лігво Демонів»Михайло Костилєв2:35
7.«Країна мрій»Михайло Костилєв4:06
8.«Землі ящерів»Михайло Костилєв2:17
9.«Священний похід»Михайло Костилєв2:10
10.«Обманний маневр»Михайло Костилєв2:07
11.«Сутінковий міст»Михайло Костилєв2:19

Примітки

  1. Steam — 2003.

Посилання