AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 19:00, 27 листопада 2021, створена Andriy.vBot (обговорення | внесок) (виправлення дат)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Aaaaa!
РозробникDejobaan Games
ВидавецьValve (через Steam)
Дистриб'юторSteam, Google Play і App Store
Жанр(и)Аркада
ПлатформаПК (Microsoft Windows)
Дата випускуMap projection-Eckert IV.png 3 вересня 2009 року
Режим гриоднокористувацька гра[1]
Моваанглійська[1]
Технічні деталі
РушійGamestudiod[2]
НосійЦифрова дистрибуція
Офіційний сайт(англ.)

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! — A Reckless Disregard for Gravity[3][4] (англ. Безрозсудне нехтування гравітацією; також відома як Aaaaa!) — відеогра жанру аркади, розроблена і випущена компанією Dejobaan Games для Microsoft Windows у 2009 році.

18 листопада 2009 року ціна на гру в Steam була зменшена удвічі і була випущена демоверсія гри.[5]

Ігровий процес

Гра є собою симулятор Бейс-джампінгу. У кожному з 80 рівнів персонаж, керований гравцем, здійснює стрибки з дахів. Під час польоту гравцеві потрібно збирати всілякі бонуси, пролітати якомога ближче до будівель і не врізатися в них. Для успішного приземлення потрібно розкрити парашут. У кінці кожного рівня гравцеві видається певна кількість очок, на які він зможе відкрити нові рівні. Якщо гравець не встигає розкрити парашут, то він розбивається і не отримує жодного очка.

  • Гравець заробляє очки, падаючи на максимальній швидкості якомога ближче до будівель та інших об'єктів на місцевості.
  • Гравець може заробити додаткові очки, показуючи великий палець спостерігачам, повз яких він пролітає.
  • У грі будинки можуть ширяти в повітрі.
  • Одним з елементів гри є банка з фарбою, за допомогою якої гравець може наносити графіті на стіни державних установ, заробляючи таким чином додаткові очки.

Система досягнень

У грі, придбаній через сервіс Steam, присутня система досягнень (англ. achievements), яка полягає у виконанні низки завдань. Зароблені досягнення не дають жодних переваг при проходженні. На момент виходу гри, було додано 6 досягнень.[6]

Розробка гри

  • Базова концепція гри була розроблена впродовж трьох днів. Більшу частину цього часу розробники веселилися, дивлячись на персонажа гри, що врізається і шльопається.[3]
  • Розробники впевнені, що музика дійсно впливає на проходження рівнів; науково доведено, що швидка музика сприяє розбиттю в млинець.[3]
  • Ідея прийшла в голову розробникам після того, як дизайнер рівня прислав відео зі стрибками на YouTube програмісту.[3]
  • Розробники гри стверджують, що спочатку кожен раз писали повну назву гри власноруч, але потім їм це так набридло, що кожен з них завів на робочому комп'ютері документ з правильним написом назви і з тих пір копіює її звідти.[7]

Примітки

  1. а б Steam — 2003.
  2. а б Mod DB — 2002.
  3. а б в г Офіційний сайт гри. Архів оригіналу за 6 серпня 2009. Процитовано 24 червня 2011.
  4. Сторінка гри на сайті AG. Архів оригіналу за 8 липня 2012. Процитовано 24 червня 2011.
  5. Andrew Burnes (18 листопада 2009). Steam Week-Long Sale: 50% Off Game With Stupid Name (англійською) . Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 8 квітня 2012. Процитовано 18 листопада 2009.
  6. Профіль гри у Steam
  7. Александр Линтон. AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity // Ігроманія. — 2009. — Вип. 10. — С. 106. — ISSN 1560-2580.(рос.)

Посилання