Code Vein

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Code Vein
РозробникBandai Namco Studious
ВидавецьBandai Namco Entertainment
Дистриб'юторSteam
Жанр(и)Рольовий бойовик
ПлатформаPC, PlayStation 4, Xbox One
Дата анонсуКвітень 2017
Дата випуску27.09.2019
Режим грисамітна гра, багатокористувацька гра
Моваяпонська, англійська, французька, німецька, італійська, іспанська, традиційна китайська[d], корейська, португальська і російська
Вік. обмеженняESRB: RPRating Pending
PEGI: 16PEGI 16
Творці
ПродюсерКеіта Іізука, Такеші Міязое
Режисер(и)Хіроші Йошімура
Сценарист(и)Хіроші Йошімура, Масато Курата, Юта Ямамото
Ігродизайнер(и)Юта Ямамото, Касумі Накаяма
Програміст(и)Акіхіро Каяма
Художник(и)Курумі Кобаяші, Коічі Ітакура
Композитор(и)Ґо Шііна
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 4
НосійDVD, цифрова дистрибуція
РоздільністьНастроювана
Офіційний сайт

Code Veinвідеогра в жанрі action RPG, розроблена та видана Bandai Namco Entertainment. Вона вийшла у світ 27 вересня 2019 року на PC на платформі Microsoft Windows, а також на PlayStation 4 та Xbox One. У лютому 2020 року було продано понад одного мільйона копій, проте гра отримала змішані відгуки критиків[2].

Ігровий процес

Code Vein - це рольова гра у відкритому світі із видом від третьої особи. Події відбуваються в постапокаліптичному антиутопічному середовищі. Її ігровий процес значною мірою натхнений Dark Souls, а анімації - God Eater, обидві також випущені Bandai Namco.

Сюжет

Передподії

У недалекому майбутньому світ потрапив у таємничу катастрофу, відому як Велике Лихо. Для боротьби зі з'явленими монстрами людство створило "Безсмертних": людські трупи, оживлені шляхом імплантації біологічного органорегенеративного паразита (BOR) в серце. Вони схожі на вампірів, оскільки для живлення потребують людської крові, а вбити їх можна лише шляхом руйнування серця. Ті ж безсмертні, що не харчувалися кров'ю вчасно, втрачали розум та ставали "загубленими". Їхні виділення - міазми - лише посилювали голод у безсмертних. З часом їхня кількість досягла такого рівня, що вони самі стали загрозою. Беручи участь в експерименті зі стабілізації ситуації, молода дівчина на ім'я Круз Сільва стає "Королевою безсмертних", проте вона зрештою також шаленіє і починає вбивати. Для боротьби з нею в ході місії "Операція Квінсельєр", очолювану батьком Круз Грегором Сільвою, створюється ще більше безсмертних. Незважаючи на успіх операції, на землі все ще ходить багато загублених.

Під час гри

Гравець прокидається поряд з дівчиною Іо в розвалинах міста, відомого як Жила, яке постійно перебуває в імлі, що називають Темницею туману. Іо розповідає, що суспільство розпадається через дефіцит Кров'яних рослин - плоду, який по своїм якостям схожий на людську кров і так само добре насичує безсмертних. Це сталося через жорстку систему збору, яку веде тимчасовий уряд Сільви, створений незабаром після операції. Дуже згодом гравець знайомиться з Луї Амамією та його групою. У їхньому товаристві герой дізнається про свої здатності поглинати Код Крові інших безсмертних, отримуючи їхні здібності та спогади, а також усувати міазми, що забезпечує безпечні подорожі Жилою. Група вирішує вистежити висохлі Кров'яні рослини та простежити за течією вен, що з'єднують їх усіх, для того, аби знайти їхнє джерело.

З часом гравець стикається з масивним загубленим - Наступником ребер, який постійно відновлюється, та зрештою поглинається головним героєм. Він виявився давньою знайомою Луї на ім'я Аврора Валентино. Дівчина розповідає, що залишки Круз Сільви були розподілені між добровільними безсмертними, яких називають наступниками. Аврора направляє гравця та його групу до сестри Луї - Карен, яка є Наступницею серця і використовує свою силу для підтримання Кров'яних рослин. Вона також просить гравця, що виявляється Наступником крові, знайти та заспокоїти інших наступників, щоб запобігти відродженню Королеви.

Кінцівка

Кінець гри повністю залежить від дій гравця. За найгіршого сценарію - жоден з наступників не врятований - гравець з'їдається своїм другом Луї, який почав шаленіти. За найкращим - врятовані усі - Іо перетвориться на нову кровицю, яка поповнює Кров'яні рослини Жили. Це дозволяє головному герою піти у зовнішній світ разом із товаришами, аби рятувати його мешканців від жаху, в якому вони живуть.

Розробка

Системні вимоги Code Vein
Мінімальні Рекомендовані
Windows
Операційна система Windows 7 SP1 або Windows 10 (64 bit)
Центральний процесор Intel Core i5-2300 Intel Core i5-7400 або AMD Ryzen 3 220G
Обсяг оперативної пам'яті 6 GB 8 GB
Обсяг вінчестеру НЖМД 35 GB доступного місця
Графічний процесор GeForce GTX 760 або Radeon HD 7850 GeForce GTX 960 або Radeon R9 380X
Звукова плата Звукова карта або вбудований чіпсет, сумісний з DirectX Звукова карта або вбудований чіпсет, сумісний з DirectX
Мережа Широкосмугове підключення до інтернету

Гра була анонсована у квітні 2017 року. Вихід спочатку був запланований на вересень 2018 року, проте його довелось перенести на рік. У січні 2020 року вийшло перше доповнення Hellfire Knight. Друге, Frozen Empress, випустили через місяць. Останнє DLC під назвою Lord of Thunder вийшло 25 березня 2020 року.

Вступна заставка була створена анімаційною студією Ufotable.

Нозомі Ікеучі, дизайнер персонажів, заявила в інтерв'ю IGN, що "Дизайн персонажів не наголошував на виразах, подібних до анімації мультфільмів чи реалізму, а спрямований на вирази, подібні до ілюстрацій"[3].

Відгуки

Японський ігровий журнал Famitsu поставив Code Vein хорошу оцінку - 32/40[4]. На агрегаторі оглядів Metacritic гра отримала 70, 71 та 75 балів від критиків на платформах PS4, PC та XBOX. Відповідні ж користувацькі оцінки - 7.8, 7.7 та 7.6[2]. В цифровому магазині ігор Steam вона має дуже схвальні відгуки[5]. Ігровий журналіст Деніел Тек обґрунтував свою оцінку в 6.5 балів так: "Code Vein має кілька цікавих речей, якими можна насолоджуватися в дорозі, і кілька приємних ідей, які задають форму грі, але всі вони є випадковими деталями. Серце Code Vein залишається переобтяженим несвіжими декораціями, нудними босами, затягуванням, і все це попри всі її приємні штрихи".

Продажі версії для PlayStation 4 в Японії становлять 60 843 примірників за перший тиждень[6]. До лютого 2020 року гра продана числом понад мільйоном примірників.

Посилання

Див. також

Джерела

  1. ESRB rating database
  2. а б Code Vein. Metacritic (англ.). Процитовано 23 вересня 2020.
  3. 【IGN First】「CODE VEIN」開発者インタビュー:本作は“アニメ版「DARK SOULS」”ではない. IGN Japan (яп.). 6 вересня 2017. Процитовано 15 жовтня 2020.
  4. Famitsu Review Scores: Issue 1609. Gematsu (амер.). 2 жовтня 2019. Процитовано 15 жовтня 2020.
  5. CODE VEIN у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 15 жовтня 2020.
  6. Famitsu Sales: 9/23/19 – 9/29/19 [Update]. Gematsu (амер.). 2 жовтня 2019. Процитовано 15 жовтня 2020.