Anvil engine

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Anvil (Scimitar)
Рушій гри (Список)
AnvilNext engine logo.jpg
Офіційний логотип рушія
Ключові програмісти Клод Лангле (технічний директор «Assassin's Creed»)
Девід Чапенг (провідний програміст рушія в «Assassin's Creed II»)
Алан Десюріакс (провідний програміст рушія в «Prince of Persia: The Forgotten Sands»)
Ліцензія пропрієтарна, не ліцензується — тільки внутрішнє використання
Перша гра на рушію Assassin's Creed / 14 листопада 2007 року
Остання гра на рушію Assassin's Creed Origins / 27 жовтня 2017 року
Офіційний сайт Ubisoft

Anvil engine (до 2009 року відомий як Scimitar engine) — гральний рушій, створений студією Ubisoft Montreal, дочірньою компанією видавця Ubisoft. «Anvil» важається комерційним пропрієтарним кросплатформненим ігровим движком, розробленим для використання на персональному комп'ютері (Microsoft Windows і Mac OS X) та на гральних консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS і Wii. Вперше використаний в грі Assassin's Creed.