Jagged Alliance: Back in Action

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Jagged Alliance: Back in Action
Розробник Coreplay (Windows)
Bigmoon Entertainment (macOS, Linux)
Видавець bitComposer
Kalypso Media
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и) покрокова тактика, тактика в реальному часі
Платформа  Microsoft Windows
 OS X
 Linux
Дата випуску Microsoft Windows:
9 лютого 2012
Linux, macOS:
14 лютого 2014
Режим гри  Однокористувацька гра
Мова англійська
Українська відсутня
Технічні деталі
Носій DVD-ROM[d] і цифрова дистрибуція
Jagged Alliance
Офіційний сайт

Jagged Alliance: Back in Action (укр. Зруйнований Альянс: Повернення до бою) — відеогра 2012 року в жанрі покрокової тактики/тактики в реальному часі, розроблена Coreplay та випущена bitComposer і Kalypso Media 9 лютого 2012 року (Microsoft Windows) та 14 лютого 2014 року (macOS, Linux).

Це ремейк гри 1999 року Jagged Alliance 2 та третя частина серії Jagged Alliance. Для відеогри вийшло доповнення Jagged Alliance: Crossfire у серпні 2012 року.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Jagged Alliance: Back in Action — це покрокова тактична гра. Гравець — капітан найманців, який найнявся звільнити вигадану острівну державу Арулько[1]. Поза боєм персонажі рухаються в реальному часі. Коли починається битва, гра перемикається на покрокову систему[2]. У грі є система реального часу під назвою «plan-and-go», де ви віддаєте накази для персонажів під час паузи[3].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Park, Andrew (4 березня 2011). Jagged Alliance: Back in Action Impressions - First Look. GameSpot (англ.). Fandom. Процитовано 18 березня 2023.
  2. Park, Andrew (14 червня 2011). E3 2011: Jagged Alliance: Back in Action Preview - Plan-and-Go. GameSpot (англ.). Fandom. Процитовано 18 березня 2023.
  3. Tolentino, Josh (16 березня 2012). Review: Jagged Alliance: Back in Action. Destructoid (англ.). Gamurs. Процитовано 18 березня 2023.

Посилання[ред. | ред. код]