Plague Inc: Evolved

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Plague Inc: Evolved
Розробник Велика Британія Ndemic Creations
Видавець Велика Британія Ndemic Creations
Дистриб'ютор Steam, Humble Store[d][1], Nintendo eShop, Microsoft Store і PlayStation Store
Жанр(и) Стратегія в реальному часі
Симуляційна відеогра
Платформа  Xbox One
 Microsoft Windows
 macOS
 Linux
 PlayStation 4
 Nintendo Switch
Дата випуску Xbox One
18 вересня 2015
Windows, macOS, Linux
18 лютого 2016
PlayStation 4
31 травня 2016
Nintendo Switch
2 серпня 2019
Режим гри однокористувацька гра, багатокористувацька гра і PvP
Технічні деталі
Рушій Unity
Носій цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Plague Inc.[d]
Офіційний сайт(англ.)

Plague Inc: Evolved — відеогра у жанрі симулятора стратегії в реальному часі, розроблена та видана британською студією Ndemic Creations. Гра є ремейком попередньої гри студії — Plague Inc, адаптованою для ПК та консолей. У грі гравець створює та еволюціонує патоген, намагаючись знищити світ смертельною епідемією. Гра використовує модель епідемії зі складним і реалістичним набором змінних для імітації поширення і тяжкості чуми, і привернула увагу CDC[2].

Ігролад

[ред. | ред. код]

Суть Plague Inc: Evolved така ж, як і в Plague Inc — гравець керує чумою, яка заразила нульового пацієнта. Гравець повинен заразити і вбити все населення планети, видозмінюючи чуму та пристосовуючи її до різних умов навколишнього середовища. Щоправда, гра обмежена в часі, щоб завершити гру до того, як люди, тобто опоненти, винайдуть ліки від чуми. Розробник каже, що гра була натхненна Pandemic 2, браузерною флеш-грою, випущеною у 2008 році студією Dark Realm Studios[3].

Серію ігор високо оцінили Центри з контролю та профілактики захворювань, які заявили, що «вона використовує нетрадиційний спосіб покращення поінформованості суспільства про епідеміологію, передачу хвороб та інформацію про хвороби/пандемії. Гра створює захоплюючий світ, який залучає громадян до серйозних тем громадського здоров'я». Розробник гри був запрошений виступити з промовою до CDC[2].

Plague Inc: The Cure

[ред. | ред. код]

28 січня 2021 року вийшло безкоштовне доповнення Plague Inc: The Cure (пізніше стало платним), в якому гравець намагається викорінити чуму, що швидко поширюється[4], створивши ліки, перш ніж втратити весь свій «авторитет» через те, що занадто багато людей панічно бояться поширення хвороби.

Гравець може сповільнити поширення чуми, вводячи санітарні норми, програми інформування населення та континентальні карантини.

Розробка

[ред. | ред. код]

Plague Inc: Evolved з'явилася у ранньому доступі в Steam 20 лютого 2014 року[5].

У 2014 році розробник опрацював «майже півмільйона відгуків та запитів від гравців», щоб зрозуміти, чого саме гравці хочуть від гри, і сказав, що він «пройшов лише 50 відсотків шляху через оригінальний дизайн-документ Plague Inc.»[6].

Багатокористувацький режим під назвою «Режим VS.» було додано до гри 1 грудня 2015 року. У цьому режимі двоє гравців змагаються у поширенні власної чуми по всьому світу, заважаючи при цьому людям в грі винайти ліки і намагаються викорінити епідемію іншого гравця. Режим додає в гру нові гени, еволюцію та здібності[7].

Версія 1.0 вийшла 18 лютого 2016 року, таким чином завершивши період раннього доступу[8].

9 серпня 2019 року Ndemic Creations випустили Plague Inc. Evolved для Nintendo Switch; керування грою здійснюється за допомогою Joy-Con[en] або сенсорного екрану[9].

Сприйняття

[ред. | ред. код]

Версія гри для Xbox One отримала «загалом схвальні відгуки» згідно з агрегатором рецензій Metacritic. Критики поставили грі середній бал 80 зі 100[11].

У березні 2016 року італійське видання Eurogamer оцінило гру на 7 з 10 балів, похваливши її за відносно складний геймплей, але злегка розкритикувавши за брак деталізації, спричинений її походженням з мобільних пристроїв[12].

У жовтні 2015 року GamesRadar+ оцінили гру на 4 бали з 5, зазначивши, що гра є «витонченим тандемом балансування»[13].

Під час пандемії COVID-19 виникли певні неоднозначні дискусії з приводу характеру гри, через що Plague Inc. The Cure роздавалася безкоштовно на деяких платформах аж до її закриття[14][15].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Humble Store
  2. а б Plague Inc. | Blogs | CDC (en-us) . 16 квітня 2013. Процитовано 22 травня 2024.
  3. Parkin, Simon; Writer, Contributing (12 березня 2013). Plague vs. Pandemic: How James Vaughan's iOS hit Plague Inc. took the market from its inspiration. pocketgamer.biz. Процитовано 22 травня 2024.
  4. Kelly-Linden, Jordan (12 листопада 2020). Gamers v governments: who can save the world from a deadly pandemic?. The Telegraph (брит.). ISSN 0307-1235. Процитовано 22 травня 2024.
  5. Corriea, Alexa Ray (19 лютого 2014). Plague Inc.: Evolved hits Steam Early Access tomorrow. Polygon (амер.). Процитовано 22 травня 2024.
  6. Gera, Emily (21 лютого 2014). Plague Inc: Evolved will use player feedback to shape multiplayer campaign, says Ndemic Creations. Polygon (амер.). Процитовано 22 травня 2024.
  7. published, Andy Chalk (27 листопада 2015). Plague Inc. Evolved gets head-to-head multiplayer next week. PC Gamer (англ.). Процитовано 22 травня 2024.
  8. Plague Inc: Evolved is out of Early Access - Version 1.0. launches for PC, Mac and Linux! - Ndemic Creations. www.ndemiccreations.com. Процитовано 22 травня 2024.
  9. Plague Inc: Evolved infects Nintendo Switch - available now! - Ndemic Creations. www.ndemiccreations.com. Процитовано 22 травня 2024.
  10. Plague Inc: Evolved for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 23 June 2018.
  11. Plague Inc: Evolved critic reviews. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 22 травня 2024.
  12. Plague Inc: Evolved - recensione. Eurogamer.it (італ.). 3 березня 2016. Процитовано 22 травня 2024.
  13. published, Alice Bell (2 жовтня 2015). Plague Inc: Evolved review. gamesradar (англ.). Процитовано 22 травня 2024.
  14. Plague Inc.'s new 'The Cure' mode is free until the coronavirus pandemic ends. Engadget (амер.). 12 листопада 2020. Процитовано 22 травня 2024.
  15. Plague Inc creator admits profiting from the pandemic was "awkward". Eurogamer.net (англ.). 27 травня 2022. Процитовано 22 травня 2024.