Santa Monica Studio

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
(Перенаправлено з SCE Santa Monica Studio)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Santa Monica Studio
ТипДочірнє підприємство
Форма власності-
Організаційно-правова форма господарюваннядочірнє підприємство
ГалузьВідеоігри
Засновано1999; 25 років тому (1999)
Засновник(и)Алан Бекер
Штаб-квартираЛос-Анджелес, США
Ключові особиЮмі Янг (голова студії)
ПродукціяСерія God of War
Співробітники250+ (2021)[1]
Холдингова компаніяPlayStation Studios
sms.playstation.com

Santa Monica Studio — американський розробник відеоігор, що базується в Лос-Анджелесі й належить PlayStation Studios, підрозділу Sony Interactive Entertainment. Студія була заснована в 1999 році на чолі з Аланом Бекером і першочергово відома за розробку основних ігор із серії пригодницьких бойовиків God of War.

Історія

[ред. | ред. код]
Співробітники Santa Monica Studio у 2019 році.

Santa Monica Studio була заснована в 1999 році на чолі з Аланом Бекером, давнім співробітником Sony, який хотів «вирватися із корпоративної групи у Фостер-Сіті», що належала Sony Computer Entertainment. Перша штаб-квартира студії розташовувалася поруч із розробником Naughty Dog, але згодом вона перебазувалася до передмістя Санта-Моніки. Першим проєктом Santa Monica Studio стала гоночна гра Kinetica[en] для PlayStation 2, яка розроблялася на етапі тимбілдингу студії та вийшла у 2001 році. Ігровий рушій, створений для Kinetica, було використано для наступного проєкту — пригодницького бойовика God of War, який став першою грою з однойменної серії та вийшов у 2005 році[2]. Крім цього, Santa Monica Studio розробила всі інші основні частини серії, включно з God of War II (2007), God of War III[en] (2010), God of War: Ascension[en] (2013), God of War (2018) і God of War: Ragnarök (2022).

Студія має групу зовнішніх розробників, яка є окремим відділом, що не зв'язаний із внутрішніми командами розробників[3] та діє як видавець і бізнес-інкубатор для незалежних ігрових студій, зокрема, Thatgamecompany та її гри Journey[2][4].

Бекер звільнився зі студії у 2011 році, щоби долучитися до Japan Studio, японського підрозділу Sony Interactive Entertainment. Шеннон Стадстілл, яка обіймала посаду ігрового директора до березня 2012 року, стала старшим директором із розробки[4]. У січні 2014 року було повідомлено, що студія перебазується із Санта-Моніки до району Плая-Віста[en] в Лос-Анджелесі[5]. У лютому стало відомо, що студія звільнила деяку кількість співробітників через скасування розробки нової інтелектуальної власності, включно зі Стігом Асмуссеном, який був керівником проєкту[6][7]. У липні, студія остаточно облаштувалася в Лос-Анджелесі та разом із цим змінила свій логотип[8].

У березні 2020 року, Стадстілл залишила Santa Monica Studio, щоби стати керівником нової студії розробки Google, метою якої є створення проєктів для Stadia. Згодом керівником Santa Monica Studio стала Юмі Янг, давня співробітниця студії та її директор із розробки[9].

Список відеоігор

[ред. | ред. код]
Рік Назва Платформа(и)
2001 Kinetica[en] PlayStation 2
2005 God of War PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
2007 God of War II
2010 God of War III[en] PlayStation 3, PlayStation 4
2013 God of War: Ascension[en] PlayStation 3
2018 God of War Microsoft Windows, PlayStation 4
2022 God of War: Ragnarök PlayStation 4, PlayStation 5

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Santa Monica Studio — Who We Are. Santa Monica Studio. Архів оригіналу за 30 січня 2021. Процитовано 21 жовтня 2021.
  2. а б Moriarty, Colin (21 березня 2012). The House That God of War Built: Sony Santa Monica. IGN. Архів оригіналу за 4 серпня 2020. Процитовано 21 жовтня 2021.
  3. Studstill, Shannon (31 грудня 2015). 15 Years of Creative Partnerships. Santa Monica Studio. Архів оригіналу за 20 серпня 2016. Процитовано 21 жовтня 20211.
  4. а б Robinson, Martin (15 березня 2013). Inside Santa Monica Studios, Sony's development commune. Eurogamer. Архів оригіналу за 16 квітня 2016. Процитовано 21 жовтня 2021.
  5. Graser, Marc (28 січня 2014). Sony Game Division Finds New Westside Home for Santa Monica Studio. Variety. Архів оригіналу за 10 лютого 2019. Процитовано 21 жовтня 2021.
  6. Moriarty, Colin (25 лютого 2014). Layoffs Hit God of War Studio Sony Santa Monica. IGN. Архів оригіналу за 14 листопада 2019. Процитовано 21 жовтня 2021.
  7. Yin-Poole, Wesley (19 березня 2014). God of War developer Sony Santa Monica suffers layoffs. Eurogamer. Архів оригіналу за 30 грудня 2017. Процитовано 21 жовтня 2021.
  8. Studstill, Shannon (22 липня 2014). Sony Santa Monica unveils its new logo. PlayStation Blog. Архів оригіналу за 17 жовтня 2020. Процитовано 21 жовтня 2021.
  9. Valentine, Rebekah (4 березня 2020). Yumi Yang named new head of Sony Santa Monica Studio. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 29 квітня 2020. Процитовано 21 жовтня 2021.

Посилання

[ред. | ред. код]