Першим проектом компанії була Disruptor[en], для першої консолі PlayStation, чиї слабкі продажі майже призвели до банкрутства компанії. Наступним проектом компанії Insomniac став Spyro the Dragon, успішна відеоігра. Протягом двох років ,було випущено два продовження. Insomniac тісно співпрацював із Sony Computer Entertainment і створив дві ігрові франшизи, Ratchet & Clank та Resistance. Дві франшизи виявилися як критичними, так і фінансово успішними для розробників. Компанія також почне роботу над своєю першою мультиплатформенною грою Fuse[en] у 2013 році (з Electronic Arts як її видавцем), але гра, на жаль, виявилася однією з найгірших у історії Insomniac.
З 2014 року Insomniac активно розширює свій асортимент ігор. Компанія співпрацювала з Microsoft Studios для розробки Sunset Overdrive 2014, яка спільно з GameTrust випустила підводну гру під назвою Song of the Deep[en] та декілька проектів: мобільні ігри та ігри з віртуальною реальностю, а також представила нове уявлення про перший «Ratchet & Clank». Компанія працювала над своїм першим ліцензованим найменуванням - "Spider-Man" Marvel для PlayStation 4, випущеним 7 вересня 2018 року.
Протягом багатьох років Insomniac Games отримала значне визнання від критиків як відомий розробник відеоігор. IGN вона була названа однією із двадцяти кращих розробників і одним з кращих місць для роботи в Society for Human Resource Management[en].
У серпні 2019 року стає відомо, що компанія Sony повністю придбала Insomniac Games за нерозкриту суму[1][2].