God of War (2018)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
God of War
Обкладинка відеогри God of War (2018).jpg
Обкладинка відеогри
Загальне
Розробник SIE Santa Monica Studio
Видавець Sony Interactive Entertainment
Жанр(и) пригодницький екшн, слешер, міфологія (скандинавська, та елементи давньогрецької)
Платформа PlayStation 4
Мова англійська
Творці
Продюсер
  • Елізабет Дахм Ванг
  • Шон Ллевільн
  • Чад Кокс
  • Ерік Фонг
Режисер(и) Корі Барлог
Сценарист(и)
  • Метт Софос
  • Річард Зангранде Гаубер
  • Корія Барлог
Ігродизайнер(и) Дерек Деніелс
Програміст(и) Флоріан Штраус
Композитор(и) Беар Маккрілі
Технічне
Дата випуску 20 травня 2018
Версія 1.33
Режим гри однокористувацька гра
Носій Blu-ray Disc і PlayStation Store
God of War
Офіційний сайт(англ.)

«God of War» (укр. «Бог війни») — пригодницька відеогра, розроблена компанією Santa Monica Studio та випущена Sony Interactive Entertainment 20 квітня 2018 року виключно для гральної консолі PlayStation 4, вона стала восьмою грою в серії, і є продовженням God of War III. На відміну від попередніх ігор, які були засновані на давньогрецькій міфології, ця гра базується на скандинавській міфології. Головними героями є Кратос, колишній грецький бог війни, та його молодий син Атреус. Після смерті другої дружини Кратоса та матері Атрея, вони подорожують світом, аби виконати для неї обіцянку — розсіяти її прах на найвищій вершині дев'яти світів. Кратос тримає своє неспокійне минуле в таємниці від Атрея, який не знає про його божественну природу. По дорозі вони зустрічають монстрів і богів нордичного світу.

Креативний керівник студії Корі Барлог, описав гру як переосмислення всієї серії. Ігровий процес заснований на тому, що Кратос використовує чарівну бойову сокиру замість його подвійних мечів хаосу. God of War також використовує вільну камеру з-за плечей персонажа, на відміну від фіксованої кінематографічної камери попередніх частин серії. Гра містить рольові елементи відеоігор, а син Кратоса, Атреус надає допомогу в бою. Більшість старої команди розробників гри працювали над новим God of War. Існує текстова відеогра — God of War: A Call from the Wilds, випущена в лютому 2018 року, яка демонструє Атрея в його першій пригоді.

God of War отримала загальне визнання від критиків. Хвалять її сюжет, дизайн світу, графіку, персонажі та бойову систему. Гра отримала максимальні бали від багатьох рецензентів, що робить її найкращою в серії God of War, а також третьою найкращою грою для PlayStation 4 на Metacritic. Гра також здобула й комерційний успіх — було продано понад 5 мільйонів копій за перший місяць.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Ігровий процес був перероблений з нуля і в значній мірі, відрізняється від попередніх ігор серії.[1] Незважаючи на те, що God of War: Ascension ввела в серію онлайн режим, нова гра розрахована на одного користувача. Трейлер, показаний на E3 2016, продемонстрував елементи, схожі з рольовими іграми (RPG), такі як бали знання за стрільбу з лука та можливість використання «спартанського гніву» під час боїв. Ця здатність представляється як новий погляд на можливості «Гніву» в попередніх іграх. Гравцеві також належить шукати ресурси крафта. На відміну від попередніх ігор, в яких була задіяна фіксована камера від третьої особи, в новій грі вільна камера з-за плеча.

Замість Клинків Вигнанця, загублених у фінальній битві з Зевсом в God of War III, Кратос використовує магічну бойову сокиру Левіафан, яка може бути заряджена здібностями стихій і кинутий у ворогів. У трейлері було показано, як сокира охоплюється льодом і кидається Кратосом на ворога, після чого магічно повертається в його руку. Пізніше за сюжетом, Кратос повертає свою зброю — Клинки Хаосу (втрачені під час битви з колишнім богом війни Аресом в God of War), які аналогічно в попередніх частинах, використовуються для нанесення ударів на дистанції за рахунок ланцюгів, до того ж підпалюючи ворогів. Кратос також може використовувати рукопашний бій — здатність, вперше представлена ​​в Ascension. Хоча гравці всю гру гратимуть за Кратоса, будуть моменти, коли гравець може частково управляти його сином Атреєм . Одна кнопка присвячена його синові і буде використана в залежності від ситуації. Корі Барлог заявив, що Атрей буде як «магія - додатковий бойовий ресурс, гравець буде тренувати його і вчити». Залежно від того, куди дивиться гравець, син може стріляти зі свого лука стрілами-блискавками. Протягом гри син допомагатиме в бою, пересуванні, дослідженні та вирішенні головоломок.[2]

Оцінки[ред. | ред. код]

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
EGM9.5/10[5]
Game Informer9.75/10[6]
Game Revolution5/5 зірок[7]
GameSpot9/10[8]
GamesRadar5/5 зірок[9]
Giant Bomb5/5 зірок[10]
IGN10/10[11]
The Guardian5/5 зірок[13]
USgamer5/5 зірок[14]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
Metacritic94/100[3]

Нагороди[ред. | ред. код]

Рік Нагорода Категорія Результат Ref.
2016 Game Critics Awards 2016 Special Commendation for Graphics Перемога [15]
Golden Joystick Awards Most Wanted Game Номінація [16]
The Game Awards 2016 Most Anticipated Game Номінація [17]
2017 Golden Joystick Awards Most Wanted Game Номінація [18]
The Game Awards 2017 Most Anticipated Game Номінація [19]
2018 The Independent Game Developers' Association Awards Best Action and Adventure Game В очікуванні [20]
Best Audio Design В очікуванні

Посилання[ред. | ред. код]

  1. Paget, Mat (2016-06-14). New God of War Set After Third Game, Won't Be Open World. GameSpot (en-US). Процитовано 2018-10-21. 
  2. Sliva, Marty (2016-06-14). E3 2016: God of War Made Me Care About the Series For the First Time. IGN (en-US). Процитовано 2018-10-21. 
  3. God of War for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано April 12, 2018. 
  4. Carter, Chris (April 12, 2018). Review: God of War (PS4). Destructoid. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано April 12, 2018. 
  5. Plessas, Nick (April 12, 2018). God of War review. Electronic Gaming Monthly. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано April 12, 2018. 
  6. Juba, Joe (April 12, 2018). Reaching A Higher Summit – God Of War – PlayStation 4. Game Informer. GameStop. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано April 12, 2018. 
  7. Faulkner, Jason (April 12, 2018). God of War Review – An Olympian Feat. Game Revolution. CraveOnline. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано April 12, 2018. 
  8. Brown, Peter (April 12, 2018). God of War Review: Out With The Old, In With The New. GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано April 12, 2018. 
  9. Hurley, Leon (April 12, 2018). God of War review: "I don't think it's possible to overstate just how good this is". GamesRadar+. Future plc. Архів оригіналу за April 12, 2018. Процитовано April 12, 2018. 
  10. Ryckert, Dan (April 13, 2018). God of War Review. Giant Bomb. CBS Interactive. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано April 13, 2018. 
  11. Dornbush, Jonathon (April 12, 2018). God of War Review. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано April 12, 2018. 
  12. Plante, Chris (April 12, 2018). God of War review. Polygon. Vox Media. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано April 12, 2018. 
  13. MacDonald, Keza (April 12, 2018). God of War review – violent, vital and more brilliant than ever. The Guardian. Архів оригіналу за April 14, 2018. Процитовано April 14, 2018. 
  14. Williams, Mike (April 13, 2018). God of War review. USgamer. Gamer Network. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано April 12, 2018. 
  15. Game Critics Awards – Best of E3 2016. Game Critics Awards. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано July 6, 2016. 
  16. Loveridge, Sam (September 15, 2016). Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public. Digital Spy. Hearst Communications. Процитовано September 4, 2018. 
  17. Makuch, Eddie (November 16, 2016). All the 2016 Game Awards Nominees. GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано November 16, 2016. 
  18. Gaito, Eri (November 13, 2017). Golden Joystick Awards 2017 Nominees. Best in Slot. Процитовано September 21, 2018. 
  19. Nunneley, Stephanny (November 14, 2017). The Game Awards 2017 GOTY nominees include: Wolfenstein 2, Horizon: Zero Dawn, PUBG, Zelda: Breath of the Wild, more. VG247. Архів оригіналу за April 13, 2018. Процитовано November 15, 2017. 
  20. Stephenson, Suzi (September 19, 2018). TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists. The Independent Game Developers' Association. Процитовано September 21, 2018.