Shadow Tower Abyss
Shadow Tower Abyss | |
---|---|
Розробник | FromSoftware |
Видавець | JP: FromSoftware |
Жанр(и) | Рольова відеогра, Гра від першої особи |
Платформа | PlayStation 2 |
Дата випуску | JP: 23 жовтня 2003 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | японська |
Творці | |
Продюсер | Тошіфумі Набешіма |
Ігродизайнер(и) | Такеюкі Кітазакі |
Програміст(и) | Тацуюкі Сато |
Технічні деталі | |
Носій | компакт-диск |
Попередня гра | Shadow Tower |
Офіційний сайт |
Shadow Tower Abyss (яп. シ ャ ド ウ タ ワ ー ア ビ ス) — рольова відеогра, розроблена та опублікована компанією FromSoftware для PlayStation 2.[1] Гра є продовженням Shadow Tower і містить ряд жанрових та механічних елементів, які також можна знайти у серіях Souls (серія) та King's Field (серія ігор). Shadow Tower Abyss було анонсовано 22 серпня 2001 року, та випущено в Японії 23 жовтня 2003 року.[2][3] Англійська версія розроблялася компанією Agetec, але проект було скасовано компанією Sony Computer Entertainment America (SCEA), її видавцем, до завершення.[4] Фанатський переклад вийшов у 2011 році.
Через три роки після виходу свого попередника FromSoftware анонсували Shadow Tower Abyss у 2001 році та представили вебсайт гри 13 грудня 2002 року.[5] Демонстраційну версію було представлено на Токійському ігровому шоу, що проходило з 26 по 28 вересня 2003 року.[6] Shadow Tower Abyss була єдиною рольовою грою на прилавку FromSoftware, представляючи ще такі тайтли як Otogi: Myth of Demons, Kuon, Armored Core: Nexus та Echo Night: Beyond.[6][7]
Поки японський реліз Shadow Tower Abyss проходив за планом, англійська версія була скасована на етапі локалізації. Марк Джонсон, продюсер Agetec, оголосив про скасування на вебсайті SCEA і заявив, що "здебільшого локалізація завершена, крім упаковки та інструкцій".[4] За словами Джонсона, видавництво висловило занепокоєння з приводу прогнозованих продажів за межами внутрішнього ринку. Незважаючи на те, що Shadow Tower Abyss займала 14 місце в цілому і була випущена в середині тижня, у період з 20 по 26 жовтня 2003 року в Японії було продано лише 12 908 одиниць гри.[8] SCEA також переживав за якість візуальної гри у порівнянні з її сучасними конкурентами в рольових жанрах та жанрах від першої особи. Джонсон далі сказав, що скасування "мені було найважче прийняти, і я зробив усе можливе, щоб цей реліз відбувся".[4] Петиція до SCEA не мала успіху.[4] Натомість Agetec видали одну з інших ігор FromSoftware, Echo Night: Beyond, у США в 2004 році.
Події гри відбуваються у цитаделі, вперше представленій у першій частині Shadow Tower, наряду із поверненням низки вже знайомих неігрових персонажів. Головний герой, дослідник, шукає таємний спис, який, як вважається, надав великої сили давно померлому правителю королівства і відкрив епоху неперевершеного процвітання[9] [10]. Те, що залишилось від королівства сьогодні, значною мірою вкрите лісом, за винятком самої вежі. Опинившись у цитаделі, головний герой стикається з таємничим Старцем(англ. Old Man), який затримує його всередині і змушує піднятися на саму вершину споруди, щоб врятуватися[9].
Японський ігровий журнал Famitsu оцінив гру на 30 пунктів із 40.[1]
У 2009 році FromSoftware переглянули рольовий жанр темного фентезі разом із критиками Demon's Souls на PlayStation 3. Як і у Shadow Tower Abyss, у Demon's Souls гравець зосереджуються на збиранні душ мертвих як засобі для прокачки показників та оснащення свого персонажу. Sony подібно до Abyss знову відмовилася публікувати Demon's Souls за кордоном, і замість цього права на публікацію на території Північної Америки були отримані компанією Atlus. Хоча IGN повідомляв, що в Японії за перший тиждень було розпродано 39 689 копій, гра також добре показала в США: до жовтня 2009 року було продано 150 000 копій, а до середини березня 2010 року - 250 000 копій[11][12].
- ↑ а б SHADOW TOWER ABYSS (シャドウ タワー アビス) [PS2] / ファミ通.com. www.famitsu.com. Архів оригіналу за 25 липня 2018. Процитовано 25 липня 2018.
- ↑ From Software announces its 2002 software lineup. GameSpot. Архів оригіналу за 24 січня 2013. Процитовано 19 березня 2010.
- ↑ Shadow Tower Abyss summary. GameSpot. Архів оригіналу за 24 липня 2009. Процитовано 19 березня 2010.
- ↑ а б в г SCEA rejects Shadow Tower: Abyss. Gaming-Age.com. Архів оригіналу за 12 серпня 2007. Процитовано 19 березня 2010.
- ↑ Shadow Tower Abyss Teaser. IGN. Архів оригіналу за 3 січня 2013. Процитовано 19 березня 2010.
- ↑ а б Tokyo Game Show: Titles on Exhibit (PDF). Tokyo Game Show. Архів оригіналу (PDF) за 12 лютого 2004. Процитовано 19 березня 2010.
- ↑ Takakazu, Kitamura (26 вересня 2003). Tokyo Game Show 2003 opening (Japanese). GameWatch. Архів оригіналу за 8 серпня 2017. Процитовано 20 березня 2010.
- ↑ It Came From Japan: Volume 8. GameSpot. Архів оригіналу за 28 червня 2011. Процитовано 19 березня 2010.
- ↑ а б Shadow Tower Abyss summary (Japanese). From Software. Архів оригіналу за 3 квітня 2010. Процитовано 19 березня 2010.
- ↑ Fukuda, Taro (23 жовтня 2003). Shadow Tower Abyss review (Japanese). GameWatch. Архів оригіналу за 6 серпня 2009. Процитовано 20 березня 2010.
- ↑ Tanaka, John (13 лютого 2009). Demon's Souls Sells out in Japan. Архів оригіналу за 16 лютого 2009. Процитовано 19 березня 2010.
- ↑ Demon's Souls sells nearly 250K in US, Atlus posts profit. 16 березня 2010. Архів оригіналу за 24 April 2012. Процитовано 19 березня 2010.
- Гра на офіційному сайті FromSoftware [Архівовано 3 серпня 2021 у Wayback Machine.]
- Гра на сайті MobyGames [Архівовано 11 жовтня 2020 у Wayback Machine.]