Shining Force II
Ця стаття не містить посилань на джерела. (липень 2019) |
Shining Force II | |
---|---|
Розробник | Sonic! Software Planning |
Видавець | Sega |
Дистриб'ютор | Steam і Nintendo eShop |
Жанр(и) | JRPG, Тактична рольова гра |
Платформа | Sega Genesis/Mega Drive, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Virtual Console |
Дата випуску |
Sega Mega Drive JP 1 жовтня, 1993 NA Жовтень 1994 EU 2 липня, 1994 Virtual Console JP 15 липня, 2008 NA 6 жовтня, 2008 EU 3 жовтня, 2008 PlayStation 3 та Xbox 360 (як частина Sonic's Ultimate Genesis Collection) NA 10 лютого, 2009 EU 20 лютого, 2009 AUS 26 лютого, 2009 Windows 26 січня, 2011 (Steam) |
Режим гри | сінглплеєр |
Мова | англійська[1] |
Творці | |
Продюсер | Hiroyuki Takahashid |
Композитор(и) | Motoaki Takenouchid |
Технічні деталі | |
Носій | 24-мегабітний картридж |
Shining series | |
Попередня гра | Shining Force |
Офіційний сайт |
Shining Force II (シャイニング・フォースII 古えの封印 Shainingu Fōsu Tsū: Inishie no Fūin?, lit. «Shining Force II: The Ancient Seal») — тактична рольова гра для консолі Sega Mega Drive/Genesis, яка створена компанією Sonic! Software Planning в 1994 році. Хоча вона і є продовженням Shining Force, але сюжет не має безпосереднього відношення до подій першої гри. Він з'єднується за допомогою ще однієї гри, що вийшла на портативній консолі Game Gear — Shining Force Gaiden: Final Conflict.
Shining Force II стала значно довшою, у порівнянні з попередньою частиною, а лінійний геймплей, що розділявся окремими частинами, був замінений на відкритий світ.
3 жовтня 2008 року, гра з'явилася в європейському сервісі Wii Virtual Console, а вже 6 жовтня в Північній Америці. Також Shining Force II була видана як частина Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 та PlayStation 3, і як окрема гра для Steam.
Геймплей[ред. | ред. код]
Гравець бере на себе роль головного персонажу Bowie (Ім'я можна змінити на початку гри) — лідера команди Shining Force. Окрім битв гравець подорожує різними містами та місцевостями, спілкується з NPC, формує склад свого загону і займається різним менеджментом пов'язаним з екіпіруванням. Також, по ходу гри, гравець може знаходити різні скарби і рідкісні предмети.
Кожен член команди має свою власну історію, клас та набір характеристик. Деякі з персонажів приховані, і для того, щоб їх знайти, потрібно виконати певні дії. Клас персонажа, визначає його здібності, типи зброї, яку він може використовувати, та набір магії. Під час битв персонажі набирають досвід, який, своєю чергою, підвищує рівень персонажа і покращує його характеристики. Після 20 рівня гравець може змінити клас персонажа на сильніший (При наявності особливих предметів, деяких персонажів можна перевести в інший, особливий клас).
Бойовий режим являє собою «тайлове» (поділене на квадрати) поле, де кожен персонаж займає один квадрат. Битва відбувається покроково. Під час ходу гравець може виконати одну дію (атакувати, використати магію чи предмет). Деякі дії за хід не рахуються.
Битва вважається виграною, якщо всіх ворогів знищено, або вбитий командир ворожого підрозділу. Гравець може відступити, але в такому разі битва буде вважатися програною, а команда опиниться в найближчому місті.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до прийнятих рекомендацій. |
Ця стаття недостатньо чи зовсім не категоризована, або категорії, до яких вона належить, не існують. (січень 2024) |
- ↑ Steam — 2003.