Silent Hill: Origins

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Silent Hill: Origins
Silent Hill- Origins cover.jpeg
Розробник Climax Group
Видавець Konami
Жанр(и) Survival horror
Платформа PlayStation 2
PlayStation Portable
Дата випуску
Режим гри однокористувацька гра
Мова Англійська
Вік. обмеження BBFC: 1515 Certificate
CERO: CAges 15 and up
ESRB: Mature 17+d
PEGI: PEGI 18d
USK 18d
Творці
Продюсер Вільям Ортел
Керівник(и) Марк Сайммонс
Сценарист(и) Сем Барлоу
Ігродизайнер(и) Сем Барлоу
Композитор(и) Акіра Ямаока
Технічні деталі
Носій DVD, UMD
Silent Hill
Попередня гра Silent Hill 4: The Room
Наступна гра Silent Hill: Homecoming
Офіційний сайт(яп.)

Silent Hill: Origins (дослівно «Сайлент Хілл: витоки»; також Silent Hill Zero в Японії) — відеогра в жанрі survival horror для PlayStation Portable, п'ята частина в серії Silent Hill[3]. Розроблено Climax Studios і видана Konami в листопаді 2007 року[1]. У березні 2008 року була перевидана для PlayStation 2[4]. Сюжетно є приквелом першої гри серії, описувані в ній події відбуваються за сім років до подій першої Silent Hill[5].

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Геймплей багато в чому залишився схожим з попередніми іграми серії. Гравець досліджує навколишнє середовище і місця дії, шукаючи ключі і підказки, щоб знайти Алессіо і згадати своє минуле[6]. Але є і суттєві зміни в ігровому процесі. Тепер геймплей багато в чому спирається на боротьбу з монстрами і розгадування головоломок. У грі є вогнепальна та холодна зброя. Також в ближньому бою можна використовувати різні побутові предмети, що є нововведенням[3][5]. Якщо зброї немає, Тревіс може використовувати свої кулаки[3]. Ще одна нова функція дозволяє гравцеві швидко перемикати зброю за допомогою D-Pad[7]. Тревіс може повернути голову до предметів і підказкам, щоб повідомити гравцеві, що об'єкт може бути піднято[3]. У грі використовується камера від третьої особи з переміщенням ракурсів[3]. Для перевірки стану здоров'я Тревіса гравець повинен зайти в інвентар, так як в грі немає Head-Up Display[7]. Однак, якщо здоров'я Тревіса в критичному стані, краю екрану почнуть пульсувати червоним кольором і буде чутно його серцебиття[7]. У «альтернативну» реальність можна потрапити тільки за допомогою дзеркал, що зустрічаються в різних районах міста[5][6]. В кінці гри відкриваються секретна зброя і бонусні костюми для Тревіса, в залежності від досягнень в грі[6].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б "Silent Hill: Origins, Release Summary. Gamespot. Архів оригіналу за 2009-03-02. Процитовано 2008-06-07. 
  2. Konami America
  3. а б в г д Haynes, Jeff (November 12, 2007). Silent Hill: Origins Review. IGN. Архів оригіналу за 2012-08-07. Процитовано November 24, 2008. 
  4. Silent Hill: Origins. Архів оригіналу за 2012-08-07. 
  5. а б в VanOrd, Kevin (2007-11-22). Silent Hill: Origins Review. GameSpot. Архів оригіналу за 2012-08-07. Процитовано 2008-11-24. 
  6. а б в Haynes, Jeff (November 12, 2007). Silent Hill: Origins Review. IGN. Архів оригіналу за 2012-08-07. Процитовано April 5, 2011. 
  7. а б в Silent Hill: Origins. Konami Digital Entertainment. 2007. с. 8–11.