Uncharted: Golden Abyss

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Uncharted: Golden Abyss
РозробникBend Studio
ВидавецьSony Computer Entertainment
Дистриб'юторPlayStation Store
Жанр(и)Action-adventure
Платформа PlayStation Vita
Дата випускуЯпонія 17 грудня 2011
США 15 лютого 2012
Європейський Союз 22 лютого 2012
Австралія 23 лютого 2012
Режим гриОднокористувацька гра
Моваросійська
Українськавідсутня
Вік. обмеженняACB: MA15+Mature 15+
CERO: CAges 15 and up
ESRB: TTeens
OFLC (NZ): MMature
PEGI: PEGI 16
Творці
ПродюсерNaughty Dog
Ігродизайнер(и)Рон Аллен
Композитор(и)Клінт Баджакіан
Технічні деталі
НосійPlayStation Vita card, цифрова дистрибуція
Uncharted
Офіційний сайт

Uncharted: Golden Abyss — відеогра в жанрі action-adventure, розроблена компанією Bend Studio під контролем Naughty Dog, та видана Sony Computer Entertainment 17 грудня 2011 року в Японії, 15 лютого 2012 — у Північній Америці, 22 лютого 2012 в Європі та 23 лютого 2012 року в Австралії. Є четвертою грою та першим спінофом серії Uncharted, а також однією з перших ігор для PlayStation Vita, виходячи разом із приставкою. За сюжетом, гра є приквелом серії, дії якої розгортаються до подій Uncharted: Drake's Fortune. Історія обертається навколо авантюриста-шукача скарбів Натана Дрейка, який бере участь у пошуках загубленого міста Квівайра, а йому допомагає подружка, шукачка за скарбами Маріса Чейз. Геймплей поєднує в собі пригодницький бойовик з елементами платформера, де гравець розв’язує головоломки та бореться з ворогами за допомогою стрільби від третьої особи.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Uncharted: Golden Abyss — пригодницький бойовик від третьої особи з елементами платформеру та головоломок. Гравець керує головним героєм серії Uncharted Натаном Дрейком.[1][2] Проходячи серію лінійних рівнів, гравець зможе побачити різноманітні локації: джунглі, руїни, печери та табори.[2][3]

Натан може перелазити через виступи та стрибати між платформами. Деякі рівні включають кілька шляхів проходження та приховані області зі схованими скарбами[3][4]. У деяких місіях головному герою доведеться плести по водоймах за допомогою каное.[5] У бою можна використовувати потайні тейкдауни й вести вогонь від третьої особи за групами ворогів. Стрільба може проводитися як з точним прицілом, так і стрільбою наосліп.[2] Натан може брати та використовувати різноманітну зброю, включаючи пістолети, кулемети, дробовики, ракетниці та гранати.[4][6]

В елементах управління гри використовується комбінація традиційних команд джойстика та кнопок, а також функцій управління жестами та сенсорного екрана PlayStation Vita. Прицілювання зброї відбувається за допомогою аналогових стіків консолі, а виконання рукопашних атак відбувається за допомогою змахування по сенсорному екрану[1][3][7]. Деякі бойові сцени мають в собі елементи QTE[6], а деякі головоломки передбачають використання сенсорного екрана для виявлення підказок або налаштування механізмів.[3][6] Сенсорні функції задньої панелі дозволяють гравцеві збільшувати прицілювання зброї та робити знімки природи.[3]

Критика

[ред. | ред. код]

Golden Abyss отримав «загалом схвальні відгуки», на агрегаторі рецензій Metacritic на основі 80 оцінок, сумарно отримала 80 балів зі 100. За даними того ж сайту, була 14-та найпопулярніша гра для PS Vita 2012 року.[8]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б в Miller, Greg (13 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review. IGN. Архів оригіналу за 26 березня 2012. Процитовано 4 березня 2012.
  2. а б в Crecente, Brian (2 червня 2011). Uncharted Golden Abyss Delivers a Home Console Experience. Kotaku. Архів оригіналу за 31 жовтня 2019. Процитовано 31 травня 2011.
  3. а б в г д е Review: Uncharted: Golden Abyss. GameTrailers. Архів оригіналу за 22 лютого 2012. Процитовано 22 лютого 2012.
  4. а б Parish, Jeremy (28 грудня 2011). Uncharted: Golden Abyss Sets a New Standard For Portable Visuals, But Not Game Design. 1Up.com. Архів оригіналу за 2 серпня 2012. Процитовано 14 липня 2020.
  5. Morgan, THomas (21 січня 2012). Tech Analysis: Uncharted: Golden Abyss. Eurogamer. Архів оригіналу за 5 грудня 2019. Процитовано 14 липня 2020.
  6. а б в г Review - Uncharted: Golden Abyss. Edge. № 238. Future plc. March 2012. с. 114.
  7. Cooper, Hollander (20 грудня 2011). Uncharted: Golden Abyss import preview hands-on with the full Japanese game. GamesRadar. Архів оригіналу за 14 липня 2020. Процитовано 14 липня 2020.
  8. а б Uncharted: Golden Abyss Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 28 січня 2012. Процитовано 29 лютого 2012.
  9. Parish, Jeremy (13 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review: A Crisis of Confidence. 1Up.com. Архів оригіналу за 26 липня 2012. Процитовано 14 липня 2020.
  10. Carsillo, Ray (13 лютого 2012). EGM Review - Uncharted: Golden Abyss. Electronic Gaming Monthly. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 22 лютого 2012.
  11. Bramwell, Tom (30 грудня 2011). Uncharted: Golden Abyss Review. Eurogamer. Архів оригіналу за 17 жовтня 2014. Процитовано 22 лютого 2012.
  12. Romano, Sal (20 грудня 2011). Famitsu scores PlayStation Vita launch lineup. Gematsu. Архів оригіналу за 10 липня 2020. Процитовано 14 липня 2020.
  13. Manuel, Rob (13 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review for PSV. G4. Архів оригіналу за 11 березня 2013. Процитовано 13 лютого 2012.
  14. Helgeson, Matt (13 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss - A Solid Adventure That Comes Up Short. Game Informer. Архів оригіналу за 14 лютого 2012. Процитовано 22 лютого 2012.
  15. Moss, Sebastian (14 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review. Game Revolution. Архів оригіналу за 21 серпня 2014.
  16. Walton, Mark (15 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review. GameSpot. Архів оригіналу за 15 червня 2020. Процитовано 22 лютого 2012.
  17. Cooper, Hollander (13 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review. GamesRadar. Архів оригіналу за 4 січня 2014. Процитовано 22 лютого 2012.