Алтимат

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Алтимат (англ. Ultimate) — це командний неконтактний вид спорту з літаючим диском. Гра ведеться двома командами у прямокутному полі з зонами на кінцях. Ціль — пасами провести диск через ігрове поле до зони суперника, де його мусить зловити один з гравців команди.

Відмінна особливість алтимату — відсутність арбітрів та наявність поняття «духу гри».

Короткі правила[ред.ред. код]

Поле для гри в алтимат

Поле — прямокутне з гольовими зонами (end-zone — як в американському футболі) на кінцях. Розміри центральної частини поля — 65 на 35 метрів, із зонами глибиною по 22 метра, що прилягають до коротших боків поля.

Мета гри — зловити диск в гольовій зоні суперника.

Початок гри — розіграш кожного очка починається з розміщення команд на передніх лініях своїх гольових зон. Команда, що захищається, вводить диск у напрямку нападаючої команди. Атака починається з того місця, де диск впав і зупинився або викотився/вилетів в аут.

Рахунок.Команді зараховується очко, коли гравець ловить диск у гольовій зоні суперника (якщо диск падає на землю в гольовій зоні – це втрата). Після цього команди міняються сторонами. Диск вводить команда, що виграла попереднє очко. Фінали великих змагань тривають, поки одна з команд не набере 21 очко або більше з мінімальним розривом в 2 очка. Такі ігри можуть тривати близько 2 або 3 годин. Інші матчі звичайно проводять до меншого числа виграшних очок, або з обмеженням за часом, що зменшує тривалість гри, тим самим, не даючи гравцям сильно утомлюватися.

Алтимат

Рух з диском. Диск може передаватися за допомогою паса (обов'язково в повітрі) товаришу по команді в будь-якому напрямку. Піймавши диск, гравець повинен зупинитися, зробивши не більше 3-х кроків. Дозволяється обертатися на місці на одній нозі (як у баскетболі). Захисник, що прикриває кидаючого (marker — «блокуючий»), рахує від 1 до 10 з перервою в секунду. Тільки одна людина може прикривати гравця з диском, інші не повинні перебувати ближче 3-х метрів від нього. Відстань між атакуючим і захисником не може бути меншою, ніж діаметр диску.

Перехід володіння. Диск переходить до іншої команди, якщо пас не завершився, тобто диск торкнувся землі через поганий пас, гравець нападаючої команди упустив його, диск опинився за полем, був перехоплений або збитий суперником, а також якщо захисник дорахував до 10, а пас не був зроблений. У цьому випадку команда, що захищалася, отримує диск і стає нападаючою.

Фоли. Умисний контакт між гравцями заборонений. Заважати руху гравців також не можна. Якщо в результаті порушення відбувається втрата диска, то гра відновляється так, як би втрати диска не було.

Суддівство. Гравці самі відповідають за дотримання правил і меж поля і самі вирішують суперечки. У вирішенні спірної ситуації беруть участь лише ті гравці (як правило двоє), між якими вона виникла. Решта гравців не втручаються. Якщо вирішити спірну ситуацію протягом 30 секунд не вдається, диск повертається гравцеві, що здійснив пас, і ситуація переграється.

Дух гри[ред.ред. код]

В алтиматі особливе значення надається чесній грі й майстерності. Змагальний дух вітається, але лише тоді, коли це не шкодить взаємоповазі гравців, дотриманню правил або задоволенню від гри. Це й мають на увазі, коли говорять про дух гри (Spirit of Game) — філософії алтимату.

Алтимат в Україні[ред.ред. код]

В Україну алтимат привезли американські волонтери в 1990-их. До 2007 року в Україні існувала лише одна київська команда Gigolo. З 2007 року почали з'являтись команди в інших містах України. Станом на 2012 рік в Україні налічується 12 команд. Проведенням турнірів з алтимату опікується Українська федерація літаючих дисків.

Успіхи українських команд за кордоном[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]